Horizon Forbidden West encontrou uma maneira orgânica de introduzir máquinas inimigas novas e aprimoradas e suas variantes por meio da função subordinada, Hephaestus, com seu poder crescendo para continuar criando máquinas mortíferas e com design exclusivo. Isso é visto em Horizon Forbidden West com a variante Apex da maioria das máquinas em destaque. Encontrados principalmente à noite, esses predadores de topo são mais desafiadores do que seus equivalentes básicos. Para superar organicamente essas máquinas de ponta, um terceiro Horizon precisará criar uma ou mais variantes de máquinas que aumentem os níveis de ameaça.
Aparecendo pela primeira vez na série de quadrinhos Horizon Zero Dawn , as máquinas Apex são proeminentes em Horizon Forbidden West , possuindo armadura preta em vez de branca, com recursos destrutivos aprimorados. Hefesto projetou as máquinas Apex , e elas geralmente aparecem com um contorno roxo através do Focus de Aloy, indicando que podem ser as sucessoras das máquinas Daemonic, que foram encontradas no DLC The Frozen Wilds .
Projetos de máquinas de IA de Far Zenith e dos Antigos
Qualquer coisa que venha depois das máquinas Apex precisa ser única e mais do que apenas variações da versão básica da máquina. Embora isso tenha proporcionado uma boa mudança de ritmo para Horizon Forbidden West para desafios mais exigentes e para coletar peças mais raras para fabricação, a ameaça e as capacidades de Hefesto aumentaram significativamente após a exposição à tecnologia Far Zenith com a matriz de impressão. Se qualquer exposição a seus dados, projetos ou código for aprendida ou absorvida por Hefesto, ele pode produzir máquinas diferentes de qualquer habitante atual da Terra já visto.
Isso pode ser visto por meio de máquinas construídas com designs do século XXI. Com acesso aos dados do Far Zenith , Hephaestus aprenderia, sem saber, mais sobre o tipo de IA e robôs usados para guerra e entretenimento. Com diferentes governos e corporações usando outras máquinas de guerra corporativas, se replicadas, os jogadores teriam um vislumbre do tipo de máquinas que outras entidades tinham além da Chariot Line, que acabou com o mundo.
Se essa exposição fosse um tema no terceiro jogo com Hefesto, ele poderia replicar e aprender designs para a futura tecnologia e peças que Far Zenith conhecia. Já foi determinado que eles poderiam carregar suas mentes e consciências através da criação de Nemesis . É improvável que eles não tenham feito isso de alguma forma para se protegerem em momentos diferentes, especialmente quando fugiam de sua criação. Por outro lado, Hefesto poderia criar armas mais mortais para utilizar através de novos projetos de máquinas e medidas de defesa mais robustas, semelhantes aos escudos usados por Far Zenith.
Aumento da Desordem nas Máquinas
Já existiram máquinas Corrompidas e Daemônicas, e talvez com Hefesto livre e tão poderoso, a Perturbação seja aumentada à medida que o tempo para restaurar o sistema de terraformação estiver se esgotando. Talvez haja um estado frenético em que as máquinas estão apenas causando estragos em tudo ao seu redor – quase trabalhando em oposição aos desejos de GAIA e ao que o sistema de terraformação deve fazer. Isso pode ser porque Hefesto está se tornando desenfreado, com a função desconectada de GAIA por muito tempo e afetada por estar na matriz de impressão de Far Zenith. Talvez estar na matriz de impressão tenha infectado o código de Hefesto, criando uma luta para manter ou destruir o sistema de terraformação.
Esse aumento do estado de Derangement pode ser um tema essencial ou ponto da história no terceiro jogo, se utilizado, dando a Aloy outra ameaça para perseguir e lidar em uma escala que salva o mundo enquanto os jogadores aguardam a chegada de Nemesis. Hefesto, em tal potencial estado de Derangement, também poderia explicar a criação de novos tipos de máquinas mortais além das variantes Apex vistas em Horizon Forbidden West . Com os diferentes códigos de Hefesto fundidos e falhando, os jogadores podem encontrar uma forma mais sombria e distorcida de máquinas que servem como um elemento temático mostrando a distorção da natureza.
Horizon: Forbidden West já está disponível para PS4 e PS5.