Enquanto a Insomniac Games está desfrutando do sucesso recente comRatchet & Clank: Rift Apart, os fãs da outra maior franquia do desenvolvedor estão esperando pacientemente pela sequência esperada. Após uma rápida provocação no lançamento do PS5 com Spider-Man: Miles Morales, é quase esperado que o próximo grande projeto para o desenvolvedor seja Spider-Man 2, ou seja lá qual for o nome da próxima entrada. Depois que Peter treinou adequadamente a iteração do Homem-Aranha de Miles, e especialmente depois de tudo o que aconteceu durante Homem-Aranha: Miles Morales, fica claro que ambos os personagens terão um papel igualmente importante na história. Isso apresenta uma oportunidade interessante para a dinâmica de poder Peter/Miles.
Fazer os jogadores escolherem entre os dois Homens-Aranha no próximo jogo seria uma escolha quase impossível, mas talvez a Insomniac Games não pretenda tornar essa diferença de personagem uma escolha difícil. Em vez de um ou outro, talvez o Homem-Aranha 2empreste um recurso popularizado por muitos jogos, mas foi mais enfatizado em Grand Theft Auto 5: múltiplos protagonistas. Especialmente depois de Homem-Aranha: Miles Morales, todo fã tem sua versão favorita do herói titular da teia. Que melhor maneira de evitar a questão dos heróis favoritos quando ambos podem se tornar jogáveis em cenários específicos, trabalhando juntos para uma equipe épica.
Spider-Man 2 configura a dinâmica perfeita inspirada no GTA 5
Marvel’s Spider-Manno PS4 inicialmente provocou o papel potencial de Miles Morales como o futuro herói do Homem-Aranha,mas Spider-Man: Miles Moralessolidificou essa noção de todo o coração. Miles percorreu um longo caminho com sua capacidade de proteger a cidade de Nova York, especialmente quando Peter Parker está ausente. Depois de ter jogado como Miles em seu próprio jogo autônomo, é difícil não esperar que os jogadores possam pular no ponto de vista de Miles mais uma vez de alguma forma. Em vez de apenas algumas missões/circunstâncias específicas onde o papel de Miles é enfatizado, a Insomniac Games poderia implementar um sistema de protagonista semelhante utilizado em Grand Theft Auto 5.
Ao longo da campanha singleplayer de Grand Theft Auto 5, os jogadores incorporam os três personagens principais do jogo: Michael, Franklin e Trevor. Esses três têm suas próprias histórias individuais, mas todos acabam contribuindo para a narrativa geral que os une, até o fim. Seus relacionamentos variam de tênues a caóticos, muito longe dorelacionamento promovido entre Peter e Miles em Marvel’s Spider-Man. No entanto, do ponto de vista da jogabilidade, o equilíbrio entre os três protagonistas é impressionante. Cada um tem suas próprias missões, mas as missões cooperativas permitem que os jogadores alternem entre os protagonistas rapidamente.
Como vários protagonistas fazem sentido para o Homem-Aranha
Se uma equipe heterogênea como a de Grand Theft Auto 5for capaz de trabalhar em conjunto para completar os assaltos de alto risco do jogo, então os dois Homens-Aranha que aprenderam e cresceram um com o outro podem trabalhar juntos para salvar a cidade de Nova York. . Spider-Man 2 utilizando uma abordagem de múltiplos protagonistasé quase esperado, mas levar esse sistema um passo adiante como GTA 5pode ser ainda mais impressionante. Ser capaz de alternar entre Peter e Miles em missões cooperativas, batalhas de histórias e chefes, ou mesmo durante a exploração de mundo aberto, poderia matar dois coelhos com uma cajadada só. Dois personagens principais jogáveis eliminam a questão da escolha, ao mesmo tempo em que enfatizam bem suas diferenças.
Tanto Peter quanto Miles são iterações muito diferentes do Homem-Aranha, cada um com suas próprias capacidades únicas, o que significa que são perfeitos para um sistema cooperativo semelhante. Seja confinado a missões específicas, ou atua como um recurso constante, ser capaz de alternar entre Peter Parker e Miles Morales por capricho pode seruma evolução interessante da jogabilidade doHomem-Aranha. Utilizar as habilidades de veneno de Miles para escalonar um oponente, enquanto Peter vai para o nocaute, é apenas um exemplo conceitual de como a troca de personagens pode melhorar as lutas. Existe até a possibilidade de uma estratégia avançada entre trocar de um lado para o outro para capitalizar a fraqueza de um inimigo.
O sistema de Grand Theft Auto 5é bem-sucedido porque adiciona um elemento de importância a cada personagem principal. Em vez de fazer de cada protagonista um companheiro apenas de IA, os jogadores podem alternar entre cada personagem principal para preparar seus respectivos papéis durante uma missão específica. Homem-Aranha: Miles Moralestinha esse recurso em uma extensão muito minúscula, mas Homem-Aranha 2poderia se expandir muito maiscom uma configuração de dois protagonistas igualmente ambiciosa. Ser capaz de coordenar cada herói do Homem-Aranha para superar as adversidades pode ser a maneira perfeita de incorporar Peter e Miles na história/jogabilidade, sem sacrificar a qualidade focada da experiência.
Há rumores de que Homem-Aranha 2está em desenvolvimento.