Armored Core 6 inaugura uma nova era para a série favorita dos fãs, com um recurso retirado que muda significativamente a experiência do jogador para melhor.
Destaques
- Armored Core 6 traz melhorias modernas de jogabilidade e mudanças de tom para a clássica série de combate mecânico, oferecendo aos fãs uma experiência mais expansiva e desafiadora.
- O jogo elimina o Sistema de Dívida, que anteriormente penalizava os jogadores por falharem nas missões, permitindo uma experiência de jogo mais divertida e menos punitiva.
- A decisão de remover o Sistema de Dívida complementa o foco do jogo na rejogabilidade e no aprendizado, na adaptação e na superação de inimigos difíceis e batalhas contra chefes.
Armored Core 6: Fires of Rubicontraz a clássica série de combate mecânico para a era moderna por meio de uma ampla gama de melhorias de jogabilidade e mudanças de tom. O desenvolvedor FromSoftware conquistou uma base de fãs significativamente maior nos últimos anos graças aos seus títulos de RPG que deram origem aogênero soulslike. Ao atualizaro Armored Corepara uma nova geração, a FromSoftware fez algumas mudanças cruciais, que permitem queo Armored Core 6ofereça aos fãs uma experiência mais expansiva, desafiadora e reembolsável. Uma maneira pela qualArmored Core 6muda significativamente a experiência do jogador para melhor é abandonando o Debt System, que oferece aos fãs uma oportunidade melhor de dominar a jogabilidade evoluída e a mecânica de personalização do título.
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Armored Core 6é o primeiro título de franquia a ser lançado em quase uma década, já que a série está adormecida desde Armored Core: Verdict Dayde 2013 . Embora o título retenha muito do que fez os fãs se apaixonarem por suas entradas anteriores,Armored Core 6adiciona alguns dos elementos de RPG modernos da FromSoftware à mistura. Os combatentes inimigos agora apresentam uma ampla gama de designs desafiadores, exigindo que os jogadores abordem estrategicamente cada unidade de forma diferente. Da mesma forma, alguns dos chefes inimigos do título espelham designs que os fãs esperariam encontrar na sérieSouls ouElden Ring,incluindo uma enorme máquina semelhante a um verme que se enterra no subsolo e emite ondas vermelhas pulsantes de energia.
Explicação do sistema de dívida do Armored Core
A série clássicaArmored Coreapresentava elementos únicos que a diferenciavam das outras propriedades da FromSoftware. Muitos desses elementos resultaram do estabelecimento de ficção científica e das missões lineares da série. No entanto, um deles,o Debt System, tornou o aprendizado da mecânica central de jogo deArmored Coremuito mais punitivo. O Sistema de Dívida fazia com que os jogadores incorressem em penalidades financeiras se não cumprissem certos requisitos da missão ou falhassem completamente em uma missão, acabando por contrair dívidas. Se um jogador contraísse uma dívida muito grande, corria o risco de ter que reiniciar o jogo, pois não conseguiria ganhar recompensas e comprar armas ou peças melhores.
O Sistema de Dívida tinha o potencial de impactar dramaticamente o caráter dos jogadores se a empresa à qual eles deviam dinheiro decidisse cobrar. Os pilotos humanos dos ACs dos jogadores seriam voluntários à força para certos programas, como oHuman PLUS, a fim de saldar uma parte de sua dívida. Human PLUS viu o personagem do jogador ser reiniciado com certas modificações, tornando o jogo mais fácil e com menos recompensas. No entanto, as “melhorias” estavam repletas de detalhes perturbadores dos personagens. Human PLUS foi descrito em títulos clássicosde Armored Corecomo uma forma de fortalecer experimentalmente a ligação entre um piloto e seu mecha, sacrificando a mente e, eventualmente, a humanidade.
Abandonar o sistema de dívida torna o Armored Core 6 melhor
A decisão doArmored Core 6 de deixar o Sistema de Dívida para trás beneficia significativamente a experiência geral do jogador.Ao evoluir a série para um público moderno,Armored Core 6apresenta missões mais longas, um desafio maior e foco na rejogabilidade. Se o Sistema de Dívida fosse implementado, alguns jogadores poderiam ser forçados a reiniciar após contrair uma dívida significativa contra o chefe do tutorial durão doArmored Core 6 .A eliminação do Sistema de Dívida também complementa a mudança da FromSoftware em direção a inimigos semelhantes a Souls e batalhas contra chefes, já que o aprendizado, a adaptação e a superação agora têm prioridade sobre grupos de inimigos à distância.
Os jogadores do Armored Core 6ainda perdem receita com o uso de suas armas e com o reparo de seus mechs. Isso faz com que os fãs paguem uma parte considerável da recompensa de cada missão após a conclusão. No entanto, a falha em superar um certo obstáculo no meio da missão agora faz com que os jogadores retornem ao menu Sortie e tentem equipar seu mech com peças e armas melhores. Isso pode ser feito completando missões de treinamento, jogando modos diferentes ou tentando obter classificação S em missões de história anteriores. Apesar de abandonar o Sistema de Dívida, progredir no Armored Core 6 não é uma tarefa fácil. No entanto, esta única mudança torna a experiência muito mais agradável, já que os jogadores podem experimentar uma infinidade de estratégias sem a ansiedade de ter tentativas limitadas antes de todo o jogo ser interrompido.
Armored Core 6já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.