RDR2 pode ser complicado de rodar no PC, então confira estas dicas para ajudar o grande RPG a ter um melhor desempenho.
Red Dead Redemption 2 é sem dúvida um dos videogames mais impressionantes já feitos. Embora tenha sido lançado como exclusivo para console em 2018, não era apenas o jogo mais bonito em qualquer plataforma na época, mas permaneceu assim após seu lançamento para PC em 2019. No entanto, com visuais bonitos vem um grande custo de desempenho, e o RDR2 não é desleixado quando se trata deste último. Para muitos, é um jogo que pode ser bastante complicado de rodar bem, especialmente em hardware mais antigo.
Mesmo com especificações mais recentes e de ponta, encontrar as configurações certas para obter o melhor equilíbrio entre qualidade e desempenho pode ser uma linha tênue. Aqui estão algumas dicas sobre como obter alguns frames extras de Red Dead Redemption 2 no PC sem sacrificar muito o lado visual.
11 Configurações volumétricas personalizadas
Benefício de desempenho aproximado: 5 a 7 FPS
O RDR2 possui um total de três configurações relacionadas à qualidade volumétrica. Estas são resolução quase volumétrica, resolução volumétrica distante e qualidade de luz volumétrica. Destes três, a resolução quase volumétrica é a mais exigente, embora não se possa notar a diferença entre algumas das suas diferentes configurações.
Para jogadores com GPUs um tanto desatualizadas, reduzir para médio para um ganho decente de FPS sem muito impacto no departamento visual é o caminho a percorrer. A resolução volumétrica distante e a qualidade da luz volumétrica podem ser deixadas em ultra/alta, pois têm um impacto insignificante no desempenho.
10 Desativando o mosaico de árvore
Benefício de desempenho aproximado: 10 a 12 FPS
![red-dead-online-tree red-dead-online-tree](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-eert-enilno-daed-der/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Poucas pessoas parecem estar cientes do custo de desempenho que o mosaico de árvores inflige. Tal como acontece com outras formas de mosaico, o TT simplesmente fornece aos modelos de árvore mais detalhes quanto mais próximo o jogador estiver deles. Isto tem o infeliz efeito de reduzir significativamente os frames, visto que existem tantas árvores no ambiente do jogo. Isto é especialmente perceptível ao correr pelas selvas de Guarma .
Felizmente, desabilitar o mosaico de árvores tem um impacto mínimo na aparência do jogo. O jogador só notaria realmente a diferença que o mosaico oferece se ficasse diretamente na frente de uma árvore e olhasse para ela por tempo suficiente, e as árvores em RDR2 parecem boas o suficiente como estão. Por esse motivo, é recomendado que o jogador desligue o TT para obter um aumento substancial de fps, além de maior consistência.
9 Menor qualidade de reflexão
Benefício de desempenho aproximado: 6 a 8 FPS
![Qualidade de reflexão RDR2 Qualidade de reflexão RDR2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytilauq-noitcelfer-2rdr/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A qualidade da reflexão no RDR2 pode consumir bastante o desempenho. Em qualquer lugar onde haja uma janela (ou seja, em qualquer cidade do jogo), o jogo tenta carregar uma imagem espelhada precisa da área circundante. O frustrante, porém, é que os reflexos do jogo não parecem tão bons, mesmo na configuração mais alta.
O jogo simplesmente mostra uma versão 3D de resolução extremamente baixa da área circundante. Reduzir a qualidade do reflexo para médio devolverá alguns quadros ao custo de visuais um pouco piores que o jogador só notará se olhar diretamente para o reflexo de uma janela por muito tempo.
8 Habilitando FSR 2.0
Benefício de desempenho aproximado: 10 a 15 FPS
![Imagem temperamental mostrando Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2 se aproximando de uma cidade. Imagem temperamental mostrando Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2 se aproximando de uma cidade.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rsf-dma-2-noitpmeder-daed-der/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora os usuários de placas gráficas Nvidia tenham a opção de usar DLSS, os usuários de placas gráficas AMD não conseguem tirar vantagem disso. Dito isso, os usuários da AMD têm a opção de usar o FSR 2.0, que foi oficialmente adicionado ao jogo em 2022 depois que os modders conseguiram corrigir uma versão anterior do software.
O FSR faz essencialmente a mesma coisa que o DLSS (exceto que é de código aberto) e pode ser uma enorme economia de desempenho para aqueles que precisam dos frames e não têm acesso ao DLSS. Não é tão limpo quanto o DLSS, no entanto, é melhor do que usar TAA ou MSAA de várias maneiras. Basta ativá-lo no menu de configurações e comparar as métricas de desempenho.
7 DSR + DLSS
Impacto aproximado no desempenho: 3 a 5 FPS
![Telas DLSS e DSR lado a lado Telas DLSS e DSR lado a lado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.obmoc-RSD-dna-SSLD/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Na verdade, esse método traz um leve impacto no desempenho, mas o benefício visual vale a pena. Para jogadores com placas gráficas Nvidia de nível médio a alto que jogam a 1440p, a combinação DLSS e Nvidia DSR pode melhorar enormemente os visuais, ao mesmo tempo que afeta apenas o desempenho.
Embora o DLSS possa ser habilitado no menu gráfico RDR2 , o Nvidia DSR pode ser encontrado no painel de controle da Nvidia, que pode ser acessado na área de trabalho. Defina a escala de resolução DSR para 2,25X (igual a 4K) e a suavidade para 50%. Isso permite ao jogador aumentar a resolução do jogo para 4k, o que, juntamente com DLSS, tornará o jogo muito mais nítido do que usar apenas isso ou TAA para um acerto menor de FPS na maioria dos casos.
6 Abaixando detalhes da grama
Benefício de desempenho aproximado: 3 a 4 FPS
![Nível de detalhe da grama RDR2 em três Nível de detalhe da grama RDR2 em três](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssarG-2RDR/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Há muita grama em RDR2. Na verdade, pode-se argumentar que há muito e que isso tem um efeito negativo no desempenho. A configuração de “nível de detalhe da grama” controla a distância que a grama é renderizada do jogador. Na configuração mais alta, a grama é visivelmente renderizada a distâncias extremas, causando uma certa queda no desempenho para algo que provavelmente não parece muito bom de qualquer maneira.
Reduzir os detalhes da grama para três é o ponto ideal para a relação aparência e desempenho. Isto garante que a grama seja renderizada razoavelmente longe, sem reduzir os quadros ou parecer muito pixelizada devido ao mau anti-aliasing em distâncias maiores.
5 Reduzindo a Física da Água
Benefício de desempenho aproximado: 10 a 15 FPS
![Física da Água RDR2 Física da Água RDR2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.scisyhP-retaW-2RDR/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora o jogador nem sempre passe o tempo perto da água, muitas vezes ele a encontrará durante a exploração, como parte de uma missão ou durante a história principal. Quando isso acontece, é melhor que a qualidade da física da água não esteja no máximo, pois isso causará uma queda significativa no desempenho, mesmo em um PC de última geração .
Embora a física da água não pareça tão complexa em uma configuração mais baixa, diminuir a qualidade da física (que difere com base no hardware) garantirá que o jogador não experimente uma queda massiva nos frames ao viajar perto de um rio ou lago. Reduzir a reflexão da água e a qualidade da refração também pode economizar um pouco no desempenho; no entanto, isso não é uma prioridade, especialmente em plataformas de jogos mais poderosas.
4 Experimente o mod DLSSTweaks
Impacto aproximado no desempenho: 5 a 6 FPS
![Mod RDR2 DLAA Mod RDR2 DLAA](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dom-aald-2rdr/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
DLSSTweaks é um mod criado por emoose e pode ser encontrado em Nexus.com. O que ele faz, além de adicionar vários ajustes úteis às configurações DLSS existentes do jogo, é permitir que o jogo aproveite as vantagens do DLAA , ou Deep Learning Anti-Aliasing. Ele também habilita a configuração de ultra qualidade DLSS, que normalmente fica oculta do player e não pode ser usada. Isso permite uma qualidade de imagem muito melhor em resoluções inferiores a 4k ao usar DLSS, que parece ser a resolução em torno da qual Red Dead 2 foi projetado visualmente (para desgosto de muitos). Embora tenha um impacto negativo no FPS, a atualização visual em comparação ao uso de TAA ou outras configurações de DLSS vale absolutamente a pena. Este mod é melhor combinado com outros métodos de economia de desempenho que compensarão seu próprio custo de FPS.
Isso também significa não ter que confiar na implementação bastante feia do Temporal Anti-Aliasing, ou TAA, para abreviar, e até mesmo potencialmente economizar desempenho ao renunciar a métodos de upscaling, como o escalonador do jogo ou o DSR da Nvidia.
3 Personalizando o plano de energia do Windows
Benefício de desempenho aproximado: 5 a 7 FPS
![Plano de energia do Windows Plano de energia do Windows](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nalp-rewop-swodniw/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Muitas pessoas podem não estar cientes do efeito que as configurações do plano de energia do Windows têm nos jogos. Alguns podem escolher a opção de economia de energia, o que pode ter um impacto negativo no desempenho , limitando a velocidade do clock a uma taxa abaixo do ideal, reduzindo o FPS.
Da mesma forma, a opção de alto desempenho também pode ter um efeito negativo no desempenho, pois o aumento do consumo de energia significa um aumento na temperatura, o que eventualmente reduz a velocidade do clock. Por esses motivos, é recomendado que o plano de energia balanceado seja utilizado tanto para RDR2 quanto para jogos em geral.
2 Desativando MSAA
Benefício de desempenho aproximado: 20+ FPS
![RDR2 MSAA parece muito ruim RDR2 MSAA parece muito ruim](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.AASM-2RDR/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O anti-aliasing no RDR2 é um mistério frustrante. Praticamente todas as opções de AA no jogo apresentam algum tipo de problema, mesmo na resolução de 4k. TAA é uma bagunça borrada, FXAA parece não fazer nada e MSAA é um grande consumidor de desempenho. Mesmo na configuração mais baixa, ele consome muitos FPS e nem parece bom por si só, o que significa que outras configurações precisam ser ajustadas para corrigir alguns dos problemas que apresenta, reduzindo ainda mais o desempenho.
Isso significa que o jogador tem que combiná-lo com o TAA, o que é simplesmente muito desgastante para a maioria dos PCs. É melhor simplesmente deixá-lo totalmente desligado. Em vez disso, os jogadores deveriam experimentar TAA ou DLSS como principal método de anti-aliasing. O jogo terá uma aparência melhor e funcionará melhor em todos os momentos.
1 Utilizando o painel de controle da Nvidia
Benefício de desempenho aproximado: subjetivo
![Lista de configurações otimizadas do painel de controle da Nvidia Lista de configurações otimizadas do painel de controle da Nvidia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lenaP-lortnoC-aidivN/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para usuários de placas gráficas Nvidia , o painel de controle Nvidia pode ser uma ferramenta útil no que diz respeito ao desempenho. Para acessar, basta clicar com o botão direito na área de trabalho e selecionar o painel de controle na lista de opções. Depois de aberto, certifique-se de que “usar configurações avançadas de imagem 3D” esteja selecionado, pois é aqui que estão todas as configurações importantes.
Na seção “gerenciar configurações 3D”, existem algumas configurações importantes a serem levadas em consideração: baixa latência, gerenciamento de energia e otimização encadeada. Para alguns, garantir que essas configurações estejam no máximo (especialmente o gerenciamento de energia) pode ajudar muito a garantir que sua GPU esteja executando o RDR2 da melhor maneira possível. Outros podem não ver um benefício tangível, no entanto, vale a pena investigar.
![Pôster de Red Dead Redemption 2 Pôster de Red Dead Redemption 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retsop-2-noitpmeder-daed-der/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)