As partidas do Homeworld 3 geralmente terão recursos limitados, a menos que os jogadores alterem as configurações da partida com antecedência. Esta limitação de recursos torna cada navio uma compra importante, pois também competirão com os seus inimigos para reunir recursos suficientes antes de desaparecerem.
Essa limitação exige que os jogadores pensem cuidadosamente antes de qualquer uso de recursos e, felizmente, o jogo tem uma pequena margem de manobra para permitir que os jogadores desfaçam uma decisão antes que o projeto seja concluído. Manter a sua economia é vital, pois se não o fizer, todos os projectos serão interrompidos e nenhum novo navio será construído.
Como manter sua economia no Homeworld 3
No canto superior direito da tela do jogador estará a contagem de recursos. À medida que eles constroem novos navios e iniciam projetos de pesquisa , um número negativo vermelho aparecerá sob seus recursos. Este número negativo representa o número total de recursos necessários para concluir todos os projetos atuais em andamento e na fila . Ao construir um navio ou concluir um projeto de pesquisa, o custo total dos recursos será lentamente retirado do seu banco durante todo o projeto, em vez de ser usado imediatamente.
Sua contagem de recursos se moverá de forma positiva ou negativa, dependendo de quantos projetos ativos você tem em andamento e de quantos coletores de recursos estão minerando no momento. O primeiro passo para manter sua economia é minerar recursos de forma eficaz em Homeworld 3 . Contanto que você tenha o máximo de coletores de recursos trabalhando ao mesmo tempo, você será capaz de lidar com muitos projetos ao mesmo tempo sem ver uma diminuição no total de recursos a cada poucos segundos. Mesmo com a quantidade máxima de coletores de recursos minerando ativamente, sua renda total só pode chegar a um determinado limite , e a produção de navios pode facilmente ultrapassar sua renda.
À medida que o jogo avança e os jogadores começam a construir unidades de porta-aviões em Homeworld 3 , pode ser muito fácil arrancar mais do que sua economia pode mastigar. O número negativo de recursos exibe o número total de recursos necessários para todos os projetos na fila, por isso geralmente é melhor limitar quantos navios estão na fila para serem construídos por vez . Às vezes pode parecer uma boa ideia colocar dezenas de lutadores na fila de uma vez para manter novos aparecendo no calor da batalha, mas isso esgotará rapidamente seu banco.
Embora os jogadores possam produzir unidades em massa a partir de dois porta-aviões e uma nave-mãe, isso terá um enorme efeito negativo no uso de recursos a cada segundo. Caso você fique sem recursos, todos os projetos serão interrompidos e quaisquer novos recursos serão destinados a um projeto após o outro, diminuindo muito lentamente o tempo antes do próximo navio terminar. Se você colocar navios em fila para serem construídos, eles poderão ser cancelados a qualquer momento para obter um reembolso total , e isso deve ser feito com frequência no final do jogo, quando os recursos são muito limitados.
Mundo natal 3
- Franquia
- Planeta Natal
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 13 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Melro interativo
- Editor(es)
- Publicação de caixa de velocidades