Um curioso rastreador de masmorras de fliperama chamado The Pinball Wizard fez sucesso no Apple Arcade quando foi lançado no outono de 2019. Sua jogabilidade atraente que combina mecânica de pinball e masmorras 3D se encaixa perfeitamente no ecossistema da Apple e em seus vários dispositivos, mas quando o contrato de exclusividade da empresa expirou , Frosty Pop queria ver se poderia replicar esse sucesso em outro lugar.
O Pinball Wizard está disponível em todos os dispositivos Apple há três anos antes de ser introduzido em outras plataformas no final de outubro. A experiência de criar um jogo para Mac, iPhone, iPad e Apple TV deu à Frosty Pop um conhecimento sólido sobre a criação de títulos multiplataforma. Isso ajudou a impulsionar o projeto a novos patamares em plataformas adicionais, mas a transição não viria sem obstáculos. A Games wfu conversou com o fundador da Frosty Pop, Faisal Sethi, sobre o desenvolvimento de The Pinball Wizard para Switch e Steam, bem como o processo de transformação.
Desafios de portar o Pinball Wizard
Como o Pinball Wizard foi desenvolvido especificamente para dispositivos Apple, os principais problemas com a portabilidade do jogo tinham a ver com a sensação em novas plataformas. Enquanto a empresa fazia ports simultaneamente para Steam e Switch, o último veio de forma mais natural. O Steam é uma plataforma muito aberta que permite diferentes tipos de dispositivos com vários parâmetros de exibição, mas o Switch tinha uma natureza muito semelhante aos portáteis da Apple. Felizmente, ambas as plataformas suportavam tabelas de classificação, o que tornou as placas do The Pinball Wizard transferíveis – embora alguns ajustes tenham sido feitos para se adequar melhor às resoluções.
Sethi disse que os controles do Switch permitiam talvez uma melhor integração dos recursos do jogo. Em dispositivos iOS , a ativação de inicialização usava um botão sensível ao toque na tela, mas no Switch Frosty Pop poderia dedicar um botão joy-con físico. As dicas visuais, informando ao jogador sobre um power-up pronto para uso, foram deixadas na tela, mas em uma nova forma. As animações também tiveram que refletir os novos controles, então gráficos recém-construídos no Switch indicam qual botão pressionar, facilitando tanto para os novatos quanto para os que estão migrando de dispositivos Apple.
“Muitos dos recursos da loja […] tiveram que ser enviados em uma forma antiga e não utilizada de JPG. Tivemos que usar uma função herdada do Photoshop para exportá-los corretamente.”
Embora o Switch fosse uma ótima combinação para The Pinball Wizard em termos de controles e sensação, o desenvolvimento para a plataforma não foi isento de problemas. A eShop da Nintendo tem alguns problemas para resolver, por exemplo. Frosty Pop estava acostumado a entregar ativos de loja em formatos modernos, versáteis e de alta fidelidade, enquanto Sethi disse que a Nintendo usa uma versão antiga do JPEG que não é mais amplamente adotada. Isso significava que os recursos precisavam ser recriados especificamente para as plataformas, incluindo itens como capturas de tela e banners.
Encontrando novos jogadores para The Pinball Wizard
O desempenho em diferentes plataformas não tem sido um grande problema com o The Pinball Wizard , de acordo com Sethi, o que permitiu ao Frosty Pop confiar em seus jogadores existentes para fornecer feedback. O trabalho feito na versão inicial da Apple parecia ser bem transferido para outras plataformas, o que também facilitou a progressão. No entanto, Sethi disse que trabalhar com um título multiplataforma é ainda mais trabalhoso, e equilibrar dois novos sistemas de gerenciamento de conteúdo em cima do original certamente foi um desafio no início.
No entanto, a colina mais íngreme a ser escalada para o The Pinball Wizard em novas plataformas parece ser o marketing. A Apple tem tudo isso coberto por seus títulos exclusivos , e o mercado não está tão saturado quanto plataformas como o Steam. Na época do lançamento de The Pinball Wizard em sua primeira onda de exclusividades, havia apenas 70 ou mais títulos para competir. Mesmo agora, existem pouco mais de 200 jogos no Apple Arcade. Sethi disse que conquistar novos clientes é um trabalho árduo e uma das dificuldades mais difíceis para um desenvolvedor de jogos independente.
“Embora seja mais difícil gerenciar um título multiplataforma, agradecemos a todos os nossos jogadores que dedicaram seu tempo para nos ajudar a refinar o The Pinball Wizard .”
Enquanto Frosty Pop trabalhava nas portas, ele também introduziu alguns novos recursos para o jogo. Além de atualizações menores da interface do usuário, o jogo ganhou dois novos modos de jogo após o lançamento do Apple Arcade . Isso pode atrair jogadores para as novas portas, especialmente aqueles que se apaixonaram pelo original. Também existem duas novas masmorras e uma masmorra diária sem fim, permitindo que os jogadores adquiram mais itens e melhorem seus personagens fora do jogo principal. De acordo com Sethi, o jogo principal agora termina bem, mas ainda há a possibilidade de uma continuação de uma forma ou de outra.
O Pinball Wizard já está disponível no Apple Arcade, Steam e Switch.