A Microsoft tem uma tonelada de jogos first-party em andamento para o Xbox Series X, mas poucos são atualmente acionáveis. É aí que muitos fãs do Xbox estão chateados atualmente, pois as promessas significam pouco se não houver jogos para apoiá-las. Claro, Avowed , Fable , Starfield, Elder Scrolls e muito mais parecem promissores, mas cada jogo está a algum tempo de distância. Tal como está, não há nenhum grande jogo da Microsoft lançado no Xbox One ou Xbox Series X neste outono.
Isso pode mudar. A Microsoft pode sair no Xbox e Bethesda Games Showcase pronta para jogar, revelando um novo jogo ou um jogo em desenvolvimento do que se pensava anteriormente. Muitos esperam que tenha algo para substituir o atraso de Starfield , mas talvez não consiga, não no mesmo nível. Tudo está no horizonte. Alguns querem que seja declarado , mas essas expectativas não são confiáveis.
O mais importante agora não é que a Microsoft lance um jogo no lugar de Starfield , mas que a Microsoft, a Bethesda e todas as empresas sob sua bandeira abordam os grandes anúncios com mais cuidado. Em última análise, é importante que todos os RPGs da Microsoft, como o Fable , usem isso como uma lição.
O atraso de Starfield é uma lição para fábulas, declarações e mais
Scalebound é um momento na história da Microsoft que nunca deve ser esquecido; é um jogo que muitos querem que a Microsoft e a Platinum continuem um dia. Mas o resumo disso é que o jogo foi exibido algumas vezes, grandes anúncios foram feitos, toneladas de hype foram criadas e infelizmente foi cancelada. Phil Spencer comentou sobre o cancelamento do Scalebound antes, dizendo que a Microsoft seria mais cuidadosa com notícias, revelações e muito mais a partir daí.
Para ser justo, isso é em grande parte verdade. Mas Starfield foi ousado e, como prova o recente atraso, foi muito ousado. Se a Microsoft não tivesse um jogo para lançar neste outono, isso seria decepcionante. O fato de muitos pensarem que sim torna a decepção ainda pior. Starfield não mostrou jogabilidade ou muito ainda, e enquanto muitos atribuíram isso à tendência da Bethesda de revelar adequadamente um jogo apenas alguns meses antes do lançamento, pode ter sido um problema maior agora em retrospectiva. Ele levou com um trailer cinematográfico e uma data de lançamento, e as datas de lançamento geralmente não são um dos primeiros grandes anúncios.
Claro, a data de lançamento era 11 de novembro, e isso seria especial para Skyrim, Starfield e Bethesda em geral. Mas foi um anúncio muito ousado em retrospectiva. Agora, é provável que Starfield ainda esteja no Xbox e Bethesda Games Showcase , mas é melhor pensar nisso como um trailer mais tradicional e revelar com um ciclo de notícias maior no horizonte, em vez de uma exibição de pré-lançamento.
Fable não deve fazer movimentos ousados
Isso não quer dizer que Fable ou qualquer RPG do Xbox Series X não deva correr riscos, mas deve fazer anúncios inteligentes. Liderar com a data de lançamento de Starfield , em retrospectiva, foi um erro. Fazer isso com o Fable , ou qualquer outro grande anúncio nesse sentido, repetiria esse erro. Manter o hype antes dos lançamentos é difícil, mas o futuro da Microsoft é promissor.
O futuro da Microsoft está chegando, ainda que lentamente. Fable e todos os jogos da Microsoft devem ter em mente que isso não é um sprint, é uma maratona. Uma vez, e apenas uma vez, a Playground Games está confiante em sua data de lançamento e pronta para mostrar o Fable . Quando tudo como Fable e outras aquisições da Microsoft começarem a lançar jogos, anúncios mais ousados seriam menos prejudiciais, mas devem fazer movimentos inteligentes, não ousados, enquanto isso.
Fábula está em desenvolvimento.