Embora os jogadores tenham muito mais liberdade para mudar sua dificuldade no Modo Aventura de Remnant II, é uma decisão mais pesada para o Modo Campanha.
Com Remnant 2 agora parte do Xbox Game Pass, muitos fãs novatos e fãs do primeiro jogo, Remnant: From the Ashes , estão se perguntando sobre a qualidade e a dificuldade do jogo. Não só a dificuldade dos jogos Soulslike é quase sempre um ponto de conversa entre os jogadores sempre que um novo título é lançado, mas em geral, o primeiro Remnant era conhecido por ser bastante fácil até um certo nível ou ponto de dificuldade na campanha principal.
Com isso em mente, vamos analisar as quatro opções de dificuldade que Remnant 2 oferece, quais são as diferenças entre elas e qual delas os jogadores devem escolher com base em suas experiências com a franquia ou outros jogos em geral.
Quatro opções de dificuldade do Remnant 2
Sobrevivente, Veterano, Pesadelo e Apocalipse
Para resumir as coisas da forma mais simples possível, Remnant 2 tem quatro opções de dificuldade, com três selecionáveis por padrão, e a opção mais cansativa (Apocalipse) só sendo desbloqueada após vencer o jogo uma vez em qualquer dificuldade. Cada uma dessas opções de dificuldade oferece experiência bônus por morte, mas os mobs e chefes também são mais difíceis de lidar em troca:
Ícone de dificuldade | Nome da dificuldade | Bônus de HP da multidão | Dano bônus da multidão | Bônus de HP do Chefe | Dano bônus do chefe | Experiência bônus |
---|---|---|---|---|---|---|
| Sobrevivente | 100 por cento | 100 por cento | 100 por cento | 100 por cento | 100 por cento |
| Veterano | 150 por cento | 165 por cento | 165 por cento | 165 por cento | 115 por cento |
| Pesadelo | 250 por cento | 350 por cento | 312,5 por cento | 262,5 por cento | 130 por cento |
| Apocalipse | 275 por cento | 450 por cento | 412,5 por cento | 405 por cento | 150 por cento |
Novamente, para aqueles familiarizados com Remnant: From the Ashes , esses modificadores de dificuldade são praticamente uma cópia 1 para 1 das opções de dificuldade daquele jogo, com a única diferença é que a dificuldade ‘Difícil’ agora é chamada de ‘Veterano’ e ‘ Normal’ agora é ‘Sobrevivente’.
No entanto, isso não significa que ambos os jogos sejam igualmente difíceis, como qualquer um que cometeu o erro de iniciar o DLC The Awakened King em Losomn on Apocalypse e lutou contra aqueles horríveis Dran Fiends pode verificar.
Qual opção de dificuldade escolher
Tudo depende de suas preferências e experiências anteriores com Soulslikes
Esta decisão varia de jogador para jogador com base no que eles querem do Remnant 2, obviamente, então no geral eles podem usar este guia geral abaixo para ajudar na escolha de uma opção de dificuldade:
- Survivor: Para novatos no estilo Soulslike e aqueles que não jogaram Remnant: From the Ashes.
- Veterano: For Remnant: Dos jogadores do Ashes e veteranos do Soulslike .
- Nightmare: For Remnant: Dos ‘especialistas’ dos Ashes, jogadores em sua segunda jogada de Remnant 2 e jogadores do tipo Soulslike que não se importaram em tentar chefes difíceis mais de 50 vezes.
- Apocalipse: Para veteranos de jogos que amam um jogo que faz o possível para derrubá-los. Verdadeiramente destinado apenas àqueles que se sentem recompensados principalmente por superar desafios ‘injustos’ ou aqueles que jogaram Remnant 2 na dificuldade Nightmare na íntegra.
Dito isso, vamos aprofundar um pouco mais em cada opção para falar sobre como exatamente elas são diferentes umas das outras.
Sobrevivente
Ótimo para iniciantes e para itens agrícolas
A primeira é a dificuldade Survivor, que é um excelente ponto de partida para jogadores que nunca experimentaram o primeiro jogo Remnant , e é ainda melhor para aqueles que não estão muito familiarizados com os jogos Soulslike em geral. Ele foi projetado para ser acessível e gratificante, embora ainda seja difícil o suficiente para ‘desafiar’ os jogadores às vezes.
Os jogadores ainda morrerão muitas vezes nesta dificuldade se não tomarem cuidado. Além disso, Survivor é geralmente a dificuldade que os jogadores acabam usando no Adventure Mode quando estão cultivando mapas para todos os diferentes itens de Ring , Amulet e Gear.
Veterano
A dificuldade ‘padrão’
A dificuldade Veteran parece ter sido projetada como a opção de dificuldade padrão para fãs de Soulslike e jogadores veteranos de Remnant: From the Ashes . Eles subirão de nível mais rápido do que na dificuldade Survivor, mas em troca os inimigos demoram um pouco mais para matar, causam um pouco mais de dano e os chefes são um pouco mais assustadores.
Se os jogadores acharam que a dificuldade Normal em Remnant: From the Ashes era “um pouco” fácil demais, então Veteran é uma boa opção para escolher na sequência. Também é uma ótima opção padrão para usar em vez de Survivor no modo multijogador, já que o escalonamento na verdade torna a dificuldade mais próxima de Survivor quando há mais 2-3 personagens de jogadores lutando contra inimigos.
Pesadelo
Para veteranos do tipo Soulslike e para aqueles que desejam recompensas exclusivas do Nightmare
Remnant: From the Ashes, os jogadores que acharam que a dificuldade Normal era ‘muito fácil’ naquele título deveriam experimentar Nightmare in Remnant 2 . Embora possa ser compreensível presumir que Nightmare seria apenas um pouco mais difícil do que a dificuldade Veteran, o salto é na verdade um pouco maior do que se poderia esperar.
Enquanto a porcentagem aumenta (seja Mob Damage ou Boss HP Bonus) de Survivor para Veteran varia de cerca de 50-65 por cento de aumento, para saltar de Veteran para Nightmare varia entre 100-185 por cento para o mesmo aumento de 15 por cento em EXP. Além disso, apenas na descrição desta dificuldade, ele menciona que ela foi projetada para aqueles que já têm construções fortes, o que implica fortemente que a Gunfire Games literalmente construiu Nightmare com a ideia de os jogadores ‘trabalharem seu caminho’ até ele com uma construção de armas, equipamentos e características que eles criam em várias jogadas no modo Campanha/Aventura.
Por último, esta é a primeira dificuldade a ter recompensas exclusivas por completar certas áreas (ou a campanha como um todo) enquanto estiver nela, como o Repulsor , o Pêndulo de Ônix ou a Espada do Herói.
Apocalipse
Para os tipos de jogadores que se preocupam mais com a auto-satisfação do que com recompensas tangíveis
No jogo Remnant original , Apocolypse nem era uma opção no lançamento e só foi adicionado mais tarde como um “desafio” adicional que os jogadores poderiam enfrentar, assim como o Modo Hardcore. E parece que esse conceito ainda é o mesmo em Remnant 2 , mas desta vez os jogadores só precisam vencer a Campanha uma vez (em qualquer dificuldade) para desbloquear Apocalipse em vez de esperar que a Gunfire Games o adicione ao jogo.
Com uma descrição que diz apenas ‘Boa sorte’, deveria ser óbvio que esta opção de dificuldade é destinada a jogadores que realmente gostam de se desafiar mais do que a jogadores que aceitam um jogo mais difícil em troca de recompensas extras.
Obter apenas 20% mais EXP do que Nightmare para lidar com mobs e chefes que são literalmente mais de 4 vezes mais difíceis do que seriam no Survivor simplesmente não faz sentido, e é exatamente por isso que é destinado a jogadores que se sentem recompensados pelo desafio mais do que se sentem ‘punidos’ por isso. Existem também algumas recompensas exclusivas por jogar nesta opção de dificuldade, como Devoured Loop, World Edge e Star Killer. Além disso, é importante notar que o DLC Awakened King , surpreendentemente, não tem nenhuma recompensa exclusiva por vencê-lo em qualquer dificuldade, então não há necessidade nem de tentar no Apocalipse.
Remanescente 2
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de tiro
- Editor(es)
- Publicação de caixa de velocidades