Os jogos de plataforma 3D estão desfrutando de uma espécie de ressurreição nos últimos anos, e muitos personagens renomados do gênero continuam sendo amados e resistem ao teste do tempo. Essasduplas icônicas de videogameem plataformas 3D incluem Banjo e Kazooie, Jak e Daxter e Ratchet e Clank.Clive ‘N’ Wrenchtraz aos jogadores o coelho Clive e o macaco Wrench, um divertido trocadilho com o macaco companheiro de Clive, ambos com muitos recursos exclusivos no próximo jogo de plataforma 3D, mas honrando as lendas que vieram antes.
Em uma entrevista recente para a Games wfu, Robb Wass, desenvolvedor deClive “N” Wrench,do estúdio independente Dinosaur Bytes, explicou como plataformas icônicas comoBanjo-Kazooiee outros videogames influenciaram o desenvolvimento do jogo. Games wfu também descobriu mais sobre as personalidades por trás dos protagonistas homônimos de coelho e macaco e suas habilidades únicas nos cenários de mundo variados e com tema de viagem no tempo do jogo que dão aos jogadores alguma liberdade para explorar.
Design de Clive ‘N’ Wrench e influências de videogame
Vários videogames influenciaram o desenvolvimento deClive ‘N’ Wrench , incluindoJak and Daxter: The Precursor Legacy,Spyro eBanjo-Kazooie. Ao descrever como os protagonistasde Clive ‘N’ Wrenchse comparam a algumas dessas duplasde jogos de plataforma, Wass descreveu a abordagem do jogo como um tanto incomum em termos de como os personagens combinam habilidades. Como disse Wass,
Acho que a maioria das duplas populares tende a ter duas grandes coisas em comum, que seus personagens são amigos (ou se tornam amigos) e que combinam seus talentos para uma mecânica de movimento única e interessante. Suponho que algo que torna Clive ‘N’ Wrench um pouco diferente seria a abordagem um pouco estranha dessa ideia, como, por exemplo, Clive usando o próprio Wrench como um pseudo rotor de helicóptero para planar!
O uso físico do Wrench como um helicóptero para se mover pelos níveis certamente se destaca quando se trata de movimento do personagem e também do ponto de vista divertido, em vez de apenas mudar para um companheiro ou simplesmente ativar sua habilidade especial. Wass acrescentou que ao projetar a dupla, Clive apareceu primeiro e Wrench foi posteriormente incluído para substituir alguns dos outros recursos de design de Clive que foram originalmente baseados em ferramentas, então ele claramente adiciona muito valor prático, bem como cômico e divertido. Como Wass explicou,
Clive sendo um coelho foi uma coisa bem impulsiva quando eu estava explorando pela primeira vez o que significaria criar esse tipo de jogo, e meio que pegou. Wrench foi uma adição posterior para substituir alguns dos dispositivos estranhos que eu coloquei em Clive, pois parecia que seria mais divertido e faria mais sentido ter um personagem extra completo. Ele ser um macaco é em grande parte para que eu pudesse fazer os trocadilhos de “chave de macaco” e “macaco nas costas” … Foi assim que muitos dos personagens do jogo surgiram, na verdade!
Também vale a pena notar que os jogadores obtêm todas as habilidades de Clive e Wrench desde o início, o que é bem diferente de como os jogadores desbloqueiam e aprendem diferentes movimentos por meio de personagens tutoriais NPC em jogos como Banjo-Kazooie. Isso dá aos jogadores muita liberdade e escolha de movimento do personagem desde o início, o que pode ser ideal para fãs de jogos de plataforma 3D tradicionais ouclássicos de culto de plataformamais experientes com o gênero, com as múltiplas rotas no design de nível do jogo ainda incluindo jogadores iniciantes. Conforme descrito por Wass,
Para os mais experientes, existem muitas ideias e mecânicas de design de níveis que devem permitir que eles usem sua memória muscular existente para realmente se movimentar pelo local, percorrendo os caminhos mais difíceis e encontrando todas as referências e segredos. Para os novatos, você pode abrir mão da mecânica mais complicada e seguir as rotas mais fáceis de se locomover, com a ideia de que talvez esses jogadores possam voltar mais tarde depois de terem dominado a primeira vez!
Personalidades e habilidades únicas de Clive ‘N’ Wrench
2021 foi conhecido por plataformas 3D, e muitos fãs do gênero podem estar curiosos para saber o que maisClive ‘N’ Wrenchadiciona à mistura no ressurgimento do gênero. Ao perguntar mais sobre as habilidades únicas da dupla, fica claro que os fãs de plataformas 3D podem esperar uma mistura de movimentos tradicionais de personagens, como saltos duplos e saltos laterais, mas também muitos movimentos únicos e talvez inesperados, especialmente quando se trata de combinações. Wass continuou explicando que um dos recursos mais exclusivos do conjunto de movimentos deClive ‘N’ Wrenché a capacidade de encadear movimentos, dando aos jogadores muito mais liberdade sobre como eles escolhem navegar pelos níveis. Como disse Wass,
Os dois têm vários movimentos que devem ser familiares para aqueles com experiência no gênero: eles podem correr, correr, pular, pular duas vezes, chimp chopper (deslizar), virar para o lado e pular agachado, só para citar alguns! O aspecto mais exclusivo é que eles podem ser encadeados de várias maneiras diferentes. Por exemplo, você pode pular em um helicóptero de chimpanzé em um salto duplo ou pode virar de lado em um salto duplo e depois em um helicóptero de chimpanzé. O resultado é um conjunto de movimentos bastante diversificado que você pode usar para adaptar sua própria maneira preferida de se mover em cada nível!
Freqüentemente, personagens icônicos de plataformas 3D, seja um protagonista solo ou uma dupla, tornam-se memoráveis nos videogames por causa de suas personalidades, bem como de seu design visual ou movimentos, como o mal-humorado Spyro, o dragão da franquiaSpyro. Existem váriosmacacos icônicos nos jogoscom personalidades únicas e, ao perguntar sobre as personalidades individuais de Clive e Wrench e o que isso acrescenta à dinâmica de sua equipe, Wass descreveu como os personagens são opostos de várias maneiras. Wass acrescentou que Clive nem sempre está necessariamente agindo como o líder, embora seja o personagem jogável principal. Como Wass explicou,
Clive é o mais tímido dos dois, também não é superinteligente, mas muito ágil e disposto a ajudar seus amigos. Wrench é muito mais sensato, inteligente e talvez saiba mais do que deixa transparecer … Wrench costuma atuar como o guia e Clive segue sua liderança (apesar de ser aquele que faz o movimento real na maioria das vezes). Existem vários momentos em que você verá Clive agindo com medo ou preocupado, e Wrench sendo muito mais blasé sobre as coisas.
Será interessante ver como a dupla maluca de Clive ‘N’ Wrench interage entre si e com o mundo ao seu redor conforme os jogadores progridem na história do jogo e seus muitos níveis variados através de sua geladeira que viaja no tempo dos anos 1950, e qual é a dinâmica do personagem.e seu conjunto incomum de habilidades contribui para o gênero de plataforma 3D.
Clive ‘N’ Wrenchserá lançado em 24 de fevereiro de 2023 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.