EmboraDungeons and Dragon’spareça mais popular do que nunca e esteja tendo um ano muito bom (apesar dos jogadores dependerem de ferramentas de jogos remotos), o jogo não escapou de algumas críticas este ano, já que alguns fãs do TTPRG dão uma olhada mais de perto no sistema de corrida do jogo e debata se o sistema 5e deve ou não ser ajustado para que coisas como inteligência, sugestões de alinhamento e outras estatísticas importantes não sejam vinculadas à raça (ou espécie) de um personagem. Ao longo do debate que vem ocorrendo nas mídias sociais nos últimos meses, a Wizards of the Coast e oD&Dprometeram que estão trabalhando duro para abordar questões de insensibilidade racial no jogo e que os próximos livros apresentarão novas opções para ajustar as sistemas.
O anúncio de hojedo Caldeirão de Tudo de Tashatraz um dos primeiros livros a abordar as questões de corrida deDungeons and Dragons de frente.Rime of the Frostmaidenchegará primeiro e começará a fazer algumas mudanças na forma como as raças são apresentadas, maso Tasha’s Cauldron of Everythingdará um passo adiante e introduzirá uma mecânica de jogo totalmente nova (e opcional) para personalizar a linhagem e origem dos personagens e o divórcio estatísticas iniciais e bônus da corrida inteiramente.
Como todo o novo conteúdo do recentemente anunciadoTasha’s Cauldron of Everything, os novos recursos de criação de personagens de linhagem são completamente opcionais. O objetivo ainda é que o D&D 5e seja completamente jogável com apenas os três livros principais (DMG, Player’s Handbook e Monster Manual), maso Tasha’s Cauldronoferece uma tonelada de novas opções de regraspara jogadores e mestres que estão prontos para expandir o jogo.
Em termos demudanças na criação de novos personagens,Tasha’s Cauldronparece estar dando tudo de si com a introdução de uma nova maneira de personalizar a origem do seu jogador e fazer com que os detalhes desenvolvidos em sua história de fundo tenham ramificações de jogabilidade, independentemente da raça que você selecionado. Durante um recente evento de imprensa, Games wfu teve a chance de ouvir Jeremy Crawford, o designer-chefe do livro e o principal designer de regras deDungeons & Dragonsfalar em detalhes sobre os objetivos e a implementação da nova opção…
“Muitos personagens de DnD têm histórias de fundo especiais escritas por jogadores. Esta nova regra dará aos jogadores ferramentas no jogo para pegar algumas das características da raça do seu personagem e modificá-las para que você possa refletir melhor a história que você tem em mente para o seu personagem. . É um modelo para criar uma linhagem para seu personagem totalmente desconectada de qualquer uma das raças do jogo.”
Crawford passou a enfatizar que este modelo não é complicado e será muito fácil de usar e rápido. Parece que a intenção é garantir que usar essa opção de linhagem personalizada não aumentará muito o trabalho de construção de um novo personagem ou o tempo necessário para montar uma ficha de personagem.
Parece que a esperança é quekits digitais como oDnD Beyondincorporem essa nova opção de construção de personagens em suas ferramentas de criação de personagens o mais próximo possível do lançamento do Tasha’s Cauldron of Everything em novembro. Considerando toda a discussão em torno do impacto que a corrida tem na jogabilidade na comunidade DnD, esse recurso provavelmente será colocado sob um microscópio quando mais detalhes sobre ele forem revelados mais perto do lançamento real do livro. Será muito interessante acompanhar e ver como é bem recebido. Eventualmente, o DnD Beyond provavelmente compartilhará algumas estatísticas sobre quantos usuários selecionam uma linhagem personalizada versus mantendo os bônus originais associados a cada uma das raças.
Haverá muitos outros detalhes sobre o Caldeirão de Tudo de Tasha e outros próximos produtos de D&D que serão lançados durante o resto do verão e início do outono, então fique atento e volte para notícias adicionais. Certifique-se de voltar no futuro próximo para mais notícias, atualizações e guias de estratégia deDungeons and Dragons .Até lá, rolem bem, aventureiros!
Dungeons and Dragons: Tasha’s Cauldron of Everything será lançado em 17 de novembro de 2020. Os produtos existentes de Dungeons and Dragons já estão disponíveis em lojas de jogos ou digitalmente através do DnD Beyond.