Os jogadores podem usar este guia passo a passo para entrar na Sala de Lawrence e destravar o alçapão em Another Code: Recollection.
Another Code: Recollection é um remake moderno dos clássicos Another Code: Two Memories e Another Code: R – Journey Into Lost Memories . Em Two Memories , os jogadores desfrutam de uma aventura agridoce e pensam em quebra-cabeças, pesquisas e descobertas e enigmas. A história se concentra na protagonista principal, Ashley, no complicado relacionamento de seu pai e nas misteriosas mortes da família Edward.
O clímax de Another Code: Two Memories leva os jogadores ao quarto de Lawrence Edward. Lá, eles devem encontrar uma escada que leva a um laboratório. Trancar um alçapão perto da mesa é a única maneira de acessar a escada. Os jogadores podem usar este guia para destravar o alçapão e entrar na sala escondida.
Como destravar o alçapão no quarto de Lawrence
![Outro alçapão de lembrança de código Lawrence Room Outro alçapão de lembrança de código Lawrence Room](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.99-noitcellocer-edoc-rehtona/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois de encontrar a chave do broto na fonte , os jogadores devem encontrar um caminho para o laboratório escondido de seu pai. Claro, a entrada aparente do pátio está trancada e os jogadores devem ir até o quarto de Lawrence, no segundo andar da mansão. A única maneira de chegar lá é através de uma passagem de ligação na Ala Oeste.
![Outra lembrança de código conectando a passagem Lawrence Room Outra lembrança de código conectando a passagem Lawrence Room](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.69-noitcellocer-edoc-rehtona/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores devem combinar as Sprout Keys para fazer a Four Leaf Clover Key para entrar no quarto de Lawrence. Eles encontrarão o que parece ser um quarto típico à primeira vista, mas um alçapão será notado sob a mesa enquanto investigam. O alçapão possui um mecanismo de trava exclusivo . Ainda na mesa, os jogadores podem abrir a gaveta superior direita para encontrar a chave, que é mais um quebra-cabeça.
![Outro alçapão para coleta de código Outro alçapão para coleta de código](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.59-noitcellocer-edoc-rehtona/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A chave é um mostrador de três anéis adornado com símbolos do zodíaco e um pássaro dourado e prateado, e você pode girar o mostrador para alinhar os símbolos. Os símbolos devem estar alinhados de uma forma específica para destravar o alçapão. Uma dica sobre o pedido pode ser encontrada na Fonte do Pátio.
![Outra lembrança do código Zodíaco Pássaro Dourado e Prateado Outra lembrança do código Zodíaco Pássaro Dourado e Prateado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.79-noitcellocer-edoc-rehtona/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os pássaros representam cada um dos filhos de Lawrence e o zodíaco simboliza os meses de nascimento. Dentro da fonte, os jogadores podem ver um pássaro dourado próximo ao símbolo de Sagitário (arco e flecha) e um pássaro prateado próximo ao símbolo de Touro (touro). Esta é a resposta para o mostrador na mesa.
![Outro alçapão de mesa com discagem para coleta de código Outro alçapão de mesa com discagem para coleta de código](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.89-noitcellocer-edoc-rehtona/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores devem girar os mostradores usando os amortecedores esquerdo e direito até que os pássaros estejam próximos aos símbolos corretos. O alçapão será destravado assim que o botão estiver no lugar adequado. Ashley e D irão se aventurar no porão em busca de seu pai.
![outra lembrança de código-30 outra lembrança de código-30](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.03-noitcellocer-edoc-rehtona/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Cing
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura