Ajude um gnomo mal-humorado no primeiro ato de Baldur’s Gate 3 para garantir uma recompensa fantástica no próximo ato.
As Luvas do Autômato são um equipamento de qualidade rara que os jogadores podem obter no Ato 2 de Baldur’s Gate 3 . Se o jogador quiser colocar as mãos (e entrar) nessas manoplas poderosas, há certas tarefas que precisam ser concluídas no Ato 1 e no Ato 2, que envolvem a cooperação com um gnomo mal-humorado. Felizmente, os fantásticos benefícios concedidos por essas luvas poderosas fazem com que valha a pena para os jogadores persegui-las. Veja como obter as Luvas do Autômato em Baldur’s Gate 3 .
Quais são as luvas do autômato em Baldur’s Gate 3
As Luvas do Autômato são luvas de qualidade rara (azuis) que podem ser equipadas por qualquer membro do grupo. As luvas não possuem um tipo de armadura, nem contribuem para a Classe de Armadura do personagem, a menos que indicado de outra forma no efeito do item. Portanto, é crucial equipar luvas com um efeito mágico benéfico para aproveitar o slot da armadura.
As Luvas do Autômato oferecem dois benefícios poderosos ao jogador que as equipa. O primeiro é um +1 fixo nos testes de resistência de força , o que é útil, mas não é muito comum. As jogadas afetadas pela Força do jogador são normalmente limitadas a alguns eventos baseados em combate. Tais ocorrências incluem a verificação para determinar se o jogador foi derrubado em combate ou se pode ser infligido por qualquer tipo de efeito de restrição física que um inimigo tente.
No entanto, é o segundo efeito das Luvas do Autômato que realmente faz este item se destacar entre outros no slot de armadura de mão. As Luvas também apresentam um efeito único chamado “Interface de Circuito”. Esta é uma Ação de Classe que o jogador pode colocar em sua barra de habilidade e pode ativar como uma Ação Bônus durante o combate, exigindo apenas um Pequeno Descanso para recarregar.
Como uma criatura do tipo Constructo , o jogador ganha Vantagem em todas as suas jogadas de ataque junto com resistência a danos de Raio por 10 turnos. A tipagem Construct não é tão ruim, embora os jogadores devam ter em mente que ser um Construct pode torná-los alvos inválidos para certos tipos de curas ou buffs.
Vários feitiços de cura afirmam especificamente que um alvo do Construct não pode ser curado, incluindo Cure Wounds, Healing Word, Prayer of Healing e outros. O jogador deve considerar contornar essa desvantagem técnica, garantindo que seus curandeiros equipem feitiços eficazes antes de entrar em combate.
O benefício secundário oferecido pelo Circuitry Interface , entretanto, é fenomenal, sem desvantagens. A vantagem permite que o jogador role dois D20 para cada ataque que realizar contra um inimigo, e o jogo usará automaticamente o maior dos dois resultados. As jogadas de ataque determinam se seu ataque ou feitiço atingirá o alvo. Essa chance de acertar é baseada na classe de armadura do alvo, portanto, ter a oportunidade de rolar duas vezes pode aumentar muito suas chances de superar a CA do inimigo e garantir um feitiço ou ataque pousa e causa dano.
Dada a longa duração do buff da Interface de Circuito e a facilidade de lançamento, ao mesmo tempo que emite apenas uma reclamação técnica menor, este efeito torna as Luvas do Autômato uma peça de equipamento altamente desejável que os jogadores certamente desejarão ter o trabalho de obter.
Como conseguir as luvas do autômato em Baldur’s Gate 3
Como esperado, um item tão poderoso exigirá um esforço bastante substancial para que os jogadores possam adquiri-lo. Depois que as condições específicas forem atendidas e as missões concluídas, elas são simplesmente compradas de um NPC em troca de ouro . No entanto, chegar a esse ponto requer muitas missões, lutas e progressão geral no jogo. Aqui estão as etapas que os jogadores precisam seguir para desbloquear a opção de comprar as Luvas do Autômato em Baldur’s Gate 3 .
Resgate Barcus Wroot do moinho de vento
No Ato 1 de Baldur’s Gate 3 , os jogadores podem tropeçar em um gnomo em uma situação infeliz nos arredores de Blighted Village . Eles encontrarão um grupo de goblins que amarraram o Sr. Wroot à lâmina de um moinho de vento e estão entretidos observando-o girar. O jogador precisa libertar Barcus das cordas, o que exige negociar com os goblins ou combatê-los.
De qualquer forma, assim que os goblins saírem, o jogador pode entrar no moinho de vento e ativar seu freio . Isso permite que eles voltem para a frente do moinho e desamarrem Barcus. O gnomo fica apenas ligeiramente grato e partirá para fazer o que for preciso, declarando que o jogador pode pegar sua mochila, encontrada em um porão acessível pelo lado direito do moinho de vento.
Certifique-se de ativar o ‘Nível de freio’ e não a alavanca ‘Release Brake’ para libertar Barcus do moinho de vento, pois a última opção resulta no infeliz resultado de lançá-lo para a morte.
Resgate os Gnomos de Grymforge
O incidente do moinho de vento não será o último que os jogadores verão do gnomo teimoso, já que eles o encontrarão em Grymforge , localizado no Subterrâneo. Aqui Barcus, junto com outros gnomos, foi escravizado pelos Duergar, uma raça geralmente cruel de anões das trevas. O jogador pode encontrá-lo entre os outros gnomos sendo forçados a realizar trabalhos de parto na caverna.
Grymforge é uma masmorra expansiva em Baldur’s Gate 3 que exigirá uma exploração cuidadosa e uma exibição habilidosa das habilidades de combate do grupo. Uma vez que o grupo enfrenta True Soul Nere , eles têm a opção de resgatar os gnomos ou ficar do lado do Absoluto, matando os gnomos. Os jogadores que desejam as Luvas do Autômato certamente devem selecionar a primeira opção.
Recrute Barcus para se juntar ao acampamento
Após ser libertado, Barcus decide ser um pouco mais amigável com o personagem do jogador e se oferecerá para se juntar a eles no Acampamento . Ele ficará no acampamento e o jogador poderá falar com ele, mas não entrará na festa como companheiro de jogo. Ele menciona que deseja viajar para Moonrise Towers, e o jogador garante que procurarão seu amigo desaparecido em sua própria jornada.
Encontre Barcus no Last Light Inn
Com essas duas primeiras tarefas concluídas em Baldur’s Gate 3 , o jogador deve então prosseguir pelo Ato 2 do jogo até chegar a um local chamado Last Light Inn , também localizado no Underdark . Este é um local surpreendentemente significativo e, entre outros aliados que se refugiam, o jogador encontrará mais uma vez Barcus Wroot. Barcus agora é um Mercador ativo que negociará com o personagem quando solicitado, oferecendo uma variedade de itens, incluindo as Luvas do Autômato .
Compre ou roube as luvas do autômato
Barcus Wroot colocou as mãos nessas luvas poderosas e o jogador definitivamente deveria querer colocar as mãos nelas também. Barcus tem apenas um par de luvas disponível. Para obter as Luvas do Autômato de Barcus Wroot , o jogador tem duas opções: comprar as luvas de Barcus ou tentar roubá- las dele.
Se o jogador escolher o caminho seguro e relativamente fácil, ele precisará entregar 899 de ouro ao gnomo em troca dessas manoplas poderosas. Alternativamente, o jogador pode tentar roubar as luvas de Barcus Wroot, embora você deva ter em mente que isso exigirá um teste desafiador de habilidade de prestidigitação. É claro que é possível salvar automaticamente (usando F5) e recarregar enquanto tentam as jogadas até que eles consigam pegar as luvas e possam seguir seu caminho.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG