Os jogadores de PC em todos os lugares estão justificadamente empolgados com o lançamento dasnovas placas gráficas da série 30 da Nvidia. O poderoso desvio de opções de hardware oferece aproximadamente o dobro do desempenho da última geração com o mesmo preço, um salto praticamente inédito na tecnologia gráfica. Mesmo para aqueles que não saltam imediatamente para comprar uma nova placa gráfica, as implicações de uma nova geração de hardware são muito amplas. As placas da série 30 não são apenas mais poderosas, elas estão repletas de novos recursos e tecnologias que têm o potencial de mudar mais do que as configurações gráficas dos jogadores de PC.
Raytracing é a grande palavrada moda para essas novas placas gráficas e a próxima geração de console. Se acreditarmos nos números de desempenho da Nvidia, essas placas podem fazer ray tracing em tempo real de forma confiável o suficiente para que os desenvolvedores de jogos possam usar a técnica de renderização de ponta como mais do que um truque, empurrando a indústria para a adoção geral de ray-tracing . Da mesma forma, o uso de IA para aumentar a escala de quadros e aumentar as taxas de quadros é um grande passo à frente. Essas atualizações são muito boas para os jogadores, mas o novo RTX 3090, em particular, possui algumas tecnologias e recursos que também são especialmente importantes para os criadores de conteúdo.
A 3090 não é uma placa gráfica normal para jogos
A Nvidia RTX 3090 é a placa mais poderosa da nova linha de GPUs, mas não é a placa principal. O 3080 está sendo lançado como o produto top de linha para entusiastas de jogos hardcore, destinado a substituir o local do 2080Ti. Por que, então, a Nvidia também está vendendo uma placa muito mais poderosa – a 3090 – que parece estar em uma categoria própria? Embora tenha sido anunciado ao lado doscartões 3070 e 3080 focados em jogos, o 3090 deve realmente assumir o papel de um produto um pouco mais obscuro que a Nvidia também oferece.
O3090 destina-se a substituir o TITAN RTX, um cartão que é muito mais poderoso que o 2080Ti, mas que a própria Nvidia afirma ser “projetado para pesquisadores, desenvolvedores e criadores”. Enquanto os entusiastas podem e ocasionalmente usam cartões TITAN para jogos, o TITAN RTX chega a US $ 2.500, superando os já robustos US $ 1.000-1.500 2080Ti. Por todo esse dinheiro extra, o TITAN oferece 24 GB de RAM e contagens de núcleos mais altas, mas é pouco mais que um 2080Ti reforçado. Toda essa RAM extra e poder de bônus na verdade não melhora muito o desempenho dos jogos. Destina-se principalmente a impulsionar os processos de IA, processar conjuntos de dados massivos e renderizar para animação 3D e produção de vídeo.
O 3090 será acessível a mais criadores de conteúdo
Os cartões TITAN não devem ser vendidos para indivíduos que desejam jogar em alta resolução, eles são voltados para empresas, pesquisadores e profissionais que podem aproveitar o cartão para desempenho não relacionado a jogos. O 3090 foi anunciado como um “cartão de classe TITAN” desde o início, mas também está recebendo um tratamento ligeiramente diferente e preços muito diferentes da Nvidia, apesar dessa alegação. Uma das primeiras mostras para as quais o 3090 foi usado foi emjogos de 8K, o que mostra que a Nvidia está disposta a se apoiar muito mais nas proezas em jogos do 3090 do que no TITAN.
Por US $ 1.500, o 3090 é uma grande redução nos preços dos cartões TITAN para inicializar. O 3090 é quase o dobro do preço do 3080, mas na verdade não é muito mais alto que um 2080Ti. Isso, combinado com o impulso um pouco mais focado em jogos que a Nvidia deu ao cartão em seu anúncio, sugere que o 3090 deve ser relativamente mais acessível que o TITAN. Os que mais se beneficiarão dessa acessibilidade são uma classe crescente de profissionais da indústria de jogos –criadores de conteúdo. Embora o 3090 também seja ótimo para os mesmos pesquisadores e profissionais que o TITAN visava, os criadores de conteúdo encontrarão enormes benefícios em uma GPU de ponta criada para executar vários programas ao mesmo tempo, renderizar vídeo e usar ferramentas focadas em conteúdo para o potencial máximo.
Recursos de criação de conteúdo do 3090
O benefício mais imediato que o 3090 tem para a criação de conteúdo são seusenormes 24 GB de VRAM. Essa quantidade de VRAM não aumentará muito o desempenho em jogos individuais, como evidenciado pelos 10 GB do 3080 (o que ainda é mais que suficiente). No entanto, toda essa ram é útil para executar vários processos ao mesmo tempo. Jogar, capturar imagens e transmitir tudo ao mesmo tempo ou executar uma renderização de vídeo 8K em segundo plano enquanto executa outras tarefas será possível graças às especificações robustas do 3090. YouTubers individuais ou criadores de outras plataformas equipadas com um 3090 acharão a renderização em 4K e 8K muito mais eficiente e menos demorada.
Existem algumas outras tecnologias que deixam claro que o 3090 também é voltado para criadores. Os jogos em 8K anunciados na revelação da Nvidia não se concentram apenas em jogar em 8K, mas também incluem recursos integrados para capturar e decodificar imagens de jogos de até 8K. Os núcleos RT extras e os núcleos Tensor no 3090 também devem ser usados para “aceleração de IA dos principais aplicativos criativos”, como edição de ponta, modelagem 3D e programas de renderização. E, com este lançamento, a Nvidia também lançará o aplicativo Nvidia Broadcast projetado especificamente parastreamers no Twitch, YouTube e outras plataformas.
O 3090 não é um dispositivo mágico que possibilita coisas que não eram antes, mas o que ele fará é reduzir o custo de entrada na criação de conteúdo de nível profissional e tornar os fluxos de trabalho dos criadores muito mais rápidos e simplificados. Quanto mais criadores puderem produzir vídeos em 4K e 8K, transmitir imagens de qualidade para seus espectadores e reduzir os tempos de renderização com hardware poderoso e (um pouco) acessível, melhor. Esta nova geração de placas gráficas não será apenas umgrande salto na tecnologia gráficapara os jogadores, mas provavelmente também dará um grande passo na qualidade do conteúdo produzido por artistas individuais em todos os cantos da Internet.
A Nvidia RTX 3090 está programada para ser lançada em 24 de setembro.