Muito foi dito sobre a decisão da Blizzard de mudar para a jogabilidade 5v5 emOverwatch 2, já que muitos estão divididos sobre a mudança. No entanto, parece estar acontecendo, e o elenco de tanques do atirador de heróis estará mudando como resultado. A Blizzard já detalhou algumas dessas mudanças, comoo fogo alternativo de Winstone a carga cancelável de Reinhardt. No entanto, Orisa está em uma posição mais interessante.
Embora ela não tenha sido projetada para o estilo “briguento” dos tanques deOverwatch 2, a Blizzard precisará ajustá-la a esse sistema, e os fãs acreditam que sabem como isso será feito. Como mostrado no curta de animação de Reinhardt Honra e Glória, um OR15 Omnic usa uma lâmina de manopla para combater o Cavaleiro Alemão. Com Orisa sendo uma OR15 mais avançada, faria sentido se ela tivesse a mesma funcionalidade, levando muitos a acreditar que ela usará essa lâmina de manopla na sequência. Se ela fizer isso, a lâmina pode mudar sua meta de maneira massiva.
Opção #1: Uma Arma Secundária Adequada para Orisa
Uma possibilidade seria Orisa ter uma nova arma secundária. Embora isso possa parecer uma grande mudança, Winston recebendo um tiro alternativo mostra que a Blizzard está disposta a fazer grandes ajustes em seus heróis para que eles se destaquemem uma configuração 5v5. Além disso, com heróis como Reinhardt sendo construídos em ataques corpo a corpo, existiriam sistemas que permitiriam que Orisa tivesse essa habilidade. Se ela conseguisse uma arma secundária adequada, ela definitivamente poderia prosperar como uma lutadora.
Como herói deOverwatchMercytendo uma arma secundária, um botão semelhante pode ser usado para mudar do Fusion Driver de Orisa para a lâmina da manopla. Com Orisa já sendo um dos personagens mais lentos do jogo, a lâmina poderia causar uma boa quantidade de dano. Afinal, com Orisa tendo muito mais dificuldade em se aproximar de um alvo do que alguém como Doomfist, garantir que seus golpes machuquem é uma obrigação. Um ataque corpo a corpo contundente também funcionaria bem com sua habilidade Halt, já que a bola de graviton poderia puxar inimigos para Orisa para que ela pudesse dar um golpe mortal.
Embora isso possa invadir o território donovo herói baseado em espadas deOverwatch 2, resolveria os problemas que Orisa tem de perto. Enquanto seu Fusion Driver pode lutar de perto, a lâmina da manopla não, e pode permitir que ela tenha batalhas intensas com Reinhardt e Sigma. Enquanto Orisa ainda deve ser um tanque de escudo primeiro, e sua lentidão deve permanecer intacta para que ela permaneça equilibrada, dar a ela uma arma corpo a corpo pode mantê-la viável no meta “brawler” da sequência.
Opção nº 2: uma nova habilidade ou final para Orisa
Sea lâmina da manopla de Orisafosse adicionada de uma maneira diferente, uma opção seria usá-la como uma habilidade totalmente nova. Se isso acontecesse, precisaria ser um pouco mais chamativo do que uma espada curta básica, com Orisa fazendo mais do que balançando para a esquerda e para a direita. Uma maneira de torná-lo poderoso seria torná-lo um ataque direcionado. Orisa pode travar em um alvo com a lâmina e, uma vez que o jogador tenha dado o comando, ela pode avançar para desferir um ataque devastador. Matar heróis com pouca vida e tanques que danificam muito, isso a tornaria uma ameaça muito maior.
Para equilibrar isso, Orisa precisaria ser danificável durante o carregamento, dando aos jogadores a chance de matá-la antes que a facada chegasse. Isso poderia levar a um novo nível de jogo tático, pois Orisa poderia entrar em uma animação específica antes de atacar seus inimigos. Por sua vez, a equipe adversária teria a chance de fazer callouts, concentrando seu fogo em Orisa. Ao mesmo tempo, isso poderia forçar os jogadores de Orisa a declarar, colocando um escudo na frente deles antes de fazer o ataque ou tentando ativá-lo perto de um inimigo. Um longo tempo de espera também seria necessário, já que os jogadores járeclamaram que Orisa foi dominadono passado.
Essa habilidade também pode funcionar como um segundo ultimate para Orisa, pois ela pode manter seu Supercharger e empunhar dois Ultimates comoo herói deOverwatchSymmetracostumava fazer. O gauntlet blade ultimate poderia tornar Orisa muito mais divertido de jogar, e um jogo já fornece o exemplo perfeito de como torná-lo digno de um slot Ultimate. O especialistaem Call of Duty: Black Ops 3Spectre tinha uma lâmina de manopla chamada Ripper e, quando a usavam, podiam acorrentar a mais dois inimigos para mortes instantâneas. A manopla final de Orisa poderia funcionar da mesma maneira, com o herói travando em um novo alvo após uma morte. Isso pode recompensar os jogadores de Orisa por priorizar personagens fracos, enquanto suas vítimas têm a chance de sair do alcance antes que ela ataque.
Uma oportunidade perfeita para a campanha de história PvE de Overwatch 2
Independentemente de como é usada, essa suposta habilidade seria perfeita paraa campanha da história deOverwatch 2. Como mostrado no passado, os jogadores têm árvores de habilidades profundas para atualizar cada um de seus heróis, levando suas habilidades em novas direções absurdas. Dar a Orisa algum tipo de arma ou habilidade corpo a corpo abriria a liberdade para inúmeros caminhos de atualização, permitindo que os jogadores especializassem a lâmina da manopla de várias maneiras. Embora os jogadores possam ter a opção de atualizar suas outras habilidades para torná-la mais defensiva, maximizar a árvore de habilidades corpo a corpo pode torná-la uma lutadora incrível.
Atravésdas árvores de habilidadesde Overwatch 2, os jogadores podem causar dano elemental à arma corpo a corpo de Orisa. Uma arma de choque pode atordoar os inimigos com ataques, enquanto uma lâmina de manopla corrosiva pode derreter as reservas de saúde do inimigo ao longo do tempo. Se a Blizzard tornasse a lâmina uma habilidade ou uma suprema, deixar Orisa correr solta no PvE seria a decisão certa. Como a habilidade multijogador proposta, ela poderia encadear ataques, mas um cronômetro poderia ser usado em vez de um limite de mortes. Isso pode permitir que Orisa destrua o máximo de Ômnicos que puder em uma janela de 15 segundos, com atualizações fazendo com que a habilidade dure mais.
Por enquanto, não há confirmação de como Orisa mudaráemOverwatch 2. No entanto, é difícil pensar em uma opção melhor do que sua lâmina de manopla. Não é apenas uma arma que foi usada no cânone oficial deOverwatch, mas resolve instantaneamente os problemas ligados a Orisa não ser um brawler. Enquanto a Blizzard certamente poderia pensar em outras maneiras de torná-la mais útil na sequência, dar à criação de Efi uma espada parece um acéfalo. Tanto no multiplayer quanto no PvE, um Orisa com lâmina pode ser uma força a ser reconhecida emOverwatch 2.
Overwatch 2está em desenvolvimento para PC, PS4, Switch e Xbox One.