Com Commandos 3 HD Remaster fornecendo aos fãs uma recriação do título da Eidos de 2003, os fãs do gênero furtivo têm mais um título para mergulhar. Em Commandos 3 HD Remaster , os jogadores se juntam aos Commandos liderados por Green Beret enquanto participam de algumas das missões mais complexas que podem muito bem virar o jogo para a Segunda Guerra Mundial. baseado, mas também em tempo real, o que significa que tudo que os jogadores fazem com seus personagens acontece ao mesmo tempo que o movimento do inimigo.
Um movimento errado pode custar a vida da equipe, e essa advertência transformou Commandos 3 em um dos títulos furtivos mais complexos e envolventes de seu tempo. No entanto, tanto para os novatos quanto para os sábios do gênero furtivo, o que envelheceu bem em Commandos 3 HD Remaster?
10/10 A dificuldade implacável desafia os jogadores
Um dos recursos mais procurados em qualquer jogo é a capacidade de ajustar as configurações de dificuldade, especialmente para aqueles com narrativas ricas em histórias . E enquanto as configurações de dificuldade do Commandos 3 Remaster tornam muito mais fácil para os jogadores mudarem para o estilo de jogo que quiserem, ajustá-lo alguns níveis aproxima os jogadores o mais próximo possível da experiência do lançamento original.
Os fãs de Commandos vão se lembrar de como certas missões são brutalmente difíceis nos jogos anteriores, especialmente porque na época ser pego significava um jogo na tela. Foi em Commandos 3 que o jogo se tornou um pouco mais brando com os jogadores, mas aqueles que querem uma experiência “autêntica” de Commandos podem muito bem
10/09 O pano de fundo histórico não arruina a experiência
A premissa da série Commandos sempre foi sobre um grupo de elite de soldados, infiltrando-se nas linhas inimigas para dar vantagem aos Aliados durante a Segunda Guerra Mundial. No entanto, ao contrário de outros jogos e jogos de tiro em primeira pessoa que exploram grandes teatros de guerra, Commandos 3 e outras entradas da série fazem com que os Commandos tenham sua própria visão do que acontece nos bastidores.
Esse nível de imersão adiciona uma nova lente às “pequenas coisas” que podem ter tido um enorme impacto em um dos maiores conflitos da história da humanidade, fazendo com que cada missão tenha imensos riscos – mesmo que não sejam especificados imediatamente. A furtividade baseada na Segunda Guerra Mundial é definitivamente uma nova visão da era, e permanece em grande parte inexplorada pelos títulos modernos, tornando Commandos 3 uma tentativa que vale a pena.
8/10 Aulas na Segunda Guerra Mundial oferecem uma nova visão de gênero
Jogos isométricos como Diablo e Path of Exile não são capazes de fazer com que os jogadores selecionem classes com estilos de jogo únicos para criar jogadas muito diferentes sempre que os jogadores iniciam seus títulos. Uma espécie de sistema de classes também aparece em Commandos 3 , só que desta vez com especialização geralmente reservada para os militares. Os jogadores controlam vários comandos no jogo, como Green Beret, Sniper, Spy e Thief.
Embora esses personagens tenham habilidades únicas para situações específicas, os jogadores também usam algumas delas ao mesmo tempo em missões. Os jogadores não precisam mais convidar amigos ou pegar novas jogadas para testar o conjunto de habilidades de uma classe contra os inimigos. Em Commandos , é imperativo que os jogadores entendam como cada personagem ou classe funciona, principalmente porque suas habilidades são quase sempre integrais ao nível em que estão envolvidos.
7/10 Trabalho em equipe é uma necessidade
Semelhante às classes em Call of Duty: Vanguard e outros títulos FPS modernos, o fato de Commandos 3 apresentar missões com vários personagens não significa que os jogadores ainda possam passar de nível com seu personagem favorito. O Commandos 3 não apenas restringe funções específicas de “classe” a certos personagens, como também há certas atividades em um nível que apenas certos personagens podem realizar. Por exemplo, Sniper pode literalmente eliminar inimigos à distância com um golpe, o que é uma maneira útil de limpar o caminho para o Boina Verde, que se destaca em combate corpo a corpo.
Isso é bem diferente de outros jogos que atendem ao personagem preferido de um jogador. Por sua vez, os jogadores são forçados a encontrar sinergias em torno de seus personagens, o que realmente incorpora a experiência de ter uma equipe de elite com tarefas e deveres específicos. Este é um retorno bastante refrescante para os fãs de jogos táticos em tempo real, especialmente para jogadores que desejam utilizar plenamente o que seus personagens podem oferecer.
10/06 Nenhuma névoa de guerra é iluminadora
Uma das características mais notáveis de Commandos 3 é a falta de um nevoeiro de guerra, apesar de ser uma experiência isométrica. Isso é bem diferente de outros jogos isométricos como Diablo , que geralmente escondem o resto do mapa para que os jogadores não saibam no que estão se metendo. Em Commandos 3, o jogo continua a premissa de que os jogadores são comandos enviados para o campo de batalha com sata antecipadamente, tornando plausível que os jogadores tenham uma configuração imediata da terra assim que o nível começar – tornando Commandos semelhante a um atirador tático ou RPG.
Além de ser um recurso refrescante até hoje, isso também adiciona uma camada extra de desafio aos jogadores. Afinal, como os jogadores podem ver o resto deles sem explorá-lo de antemão, os jogadores não podem culpar a falta de informação sobre o motivo pelo qual seus Comandos são capturados e mortos em ação.
5/10 Estratégia de demandas de jogabilidade em tempo real
Quando se pensa em jogabilidade tática com soldados, pode-se pensar em ação envolvendo lutadores alienígenas em XCOM . E enquanto Commandos 3 compartilha uma atenção semelhante às táticas com XCOM , seu elemento de estratégia em tempo real adiciona todo um nível de suspense aos jogadores. Afinal, esse movimento em tempo real é semelhante a um RTS como Starcraft , onde os inimigos se movem na mesma velocidade que os jogadores, só que desta vez os jogadores são imediatamente superados em número no início.
Este é um recurso que nem sempre é encontrado em jogos. Muitas vezes, os jogos furtivos oferecem aos jogadores amplas opções e maneiras de pausar o jogo para emitir comandos. Desta vez, os jogadores percebem as reações dos inimigos imediatamente, exigindo que os jogadores façam algo rapidamente para sobreviver ou lidar com as situações. Comparado a ações furtivas mais intensivas em planejamento de hoje, Commandos 3 e seu foco em furtividade baseada em adrenalina é uma mudança de ritmo bem-vinda.
4/10 Principalmente Stealth, Ação Mínima Sem Macros
Uma das maiores semelhanças de Commandos 3 com outros títulos furtivos é seu elemento de jogabilidade em tempo real. Isso significa que os jogadores podem fazer seus personagens se esgueirarem enquanto, ao mesmo tempo, guardas e soldados inimigos ocupam todo o mapa do jogo e realizam suas tarefas. Na maioria dos jogos táticos em tempo real, os jogadores normalmente têm uma opção de pausa para selecionar várias ações e acioná-las para realizar tarefas complexas. Alguns jogos até oferecem aos jogadores opções de RPG baseadas em turnos para facilitá-los em encontros difíceis.
Este não é o caso de Commandos 3 , que possui uma interface extremamente direta para trabalhar com sua jogabilidade em tempo real. Em vez de ter controles complexos, Commandos 3 apresenta um sistema simplificado de apontar e clicar que pode fazer com que os personagens executem ações em tempo real sem macros e sem pressionar botões complexos que podem custar aos jogadores a partida.
3/10 As missões têm uma sequência como um quebra-cabeça
Os jogadores de jogos furtivos sabem que esses títulos geralmente exigem paciência, especialmente quando níveis difíceis em jogos como Hitman precisam que os jogadores matem muitos guardas armados ou orquestrem a morte “perfeita” sem serem vistos. Por sua vez, certos níveis se tornam quebra-cabeças quando os jogadores entendem as rotinas dos NPCs e como acionar eventos no ambiente. Esse é um recurso que envelheceu bem em Commandos 3 , principalmente em missões mais difíceis com uma pequena margem de erro, semelhante a missões difíceis de jogos como Ghost Recon .
Em sua essência, o jogo dá aos jogadores muita liberdade com os mapas precisamente para que os jogadores possam estudar rotinas e reações dos inimigos ao seu redor. Devido à natureza impiedosa de Commandos 3 , onde os alarmes se tornam o equivalente a desejos de morte, a alegria de saber exatamente para onde se mover em seguida sem ser pego é um dos maiores apelos do jogo. Decifrar o caminho do “quebra-cabeça” de uma missão pode torná-lo muito mais fácil.
2/10 Inventários de Grade Adicionar Gerenciamento de Recursos
Semelhante a jogos como Diablo , onde os itens precisam caber em um determinado espaço de inventário da grade, Commandos 3 também desafia os jogadores a resolver sua situação com inventário limitado para armazenar as roupas dos guardas, suas armas e até sua parafernália. Em níveis prolongados, os jogadores precisam escolher quais itens manter e quais descartar, garantindo que eles sobrevivam sem essas ferramentas. Isso é bem diferente de outros jogos militares como Counter-Strike, onde os jogadores podem facilmente pegar qualquer arma.
Dessa forma, Commandos 3 oferece aos jogadores um elemento de gerenciamento de recursos que os mantém atentos e pensando duas vezes se vale a pena manter certas ferramentas ou se elas sobrecarregariam certos personagens no futuro. Esse recurso envelheceu muito bem, principalmente porque as ferramentas nem sempre são tratadas como recursos a serem gerenciados em outros jogos e se espera que sejam aquisições fáceis.
1/10 Tempo de execução curto deixa a linha do tempo aberta para replays
Uma das maiores reclamações que os jogadores têm para Commandos 3 da série é ter um tempo de execução curto. Com apenas 12 missões orientadas para furtividade, os fãs com muito tempo livre poderiam facilmente terminar o jogo e sua campanha em apenas algumas horas – semelhante às histórias single-player de alguns títulos FPS difíceis como Call of Duty . Isso é bem diferente da maioria dos títulos modernos que têm pelo menos 30 horas de campanha para mergulhar totalmente os jogadores no modo single player.
No entanto, o recurso de uma campanha curta pode ser a graça salvadora do jogo, pois abre mais espaço para rejogabilidade. Os jogadores que já terminaram a história do jogo podem jogar alguns capítulos em dificuldade mais difícil para testar sua inteligência e capacidades, algo que pode entreter o savat furtivo.
Embora originalmente lançado em 2003 para PC, Commandos 3 HD Remaster foi lançado em 2022 e disponibilizado para PC, Nintendo Switch, PS4 e Xbox One.