Enquanto os Estados Unidos confiaram na opinião pública para afastar os desenvolvedores de videogames das caixas de saque e dos sistemas de recompensa de jogos de azar, o Reino Unido e partes da Europa continuaram avaliando a adoção de medidas mais diretas em direção à regulamentação. Apesar de concluir que as loot boxes estão associadas a “danos relacionados a jogos de azar, saúde mental, financeiros e problemas relacionados a jogos”, o Reino Unido não deu nenhum passo legal à frente. Seu próximo passo, ao que parece, é buscar esforços não legais para limitar as caixas de saque.
Em um comunicado divulgado pela secretária de cultura do Reino Unido, Nadine Dorries, do Departamento de Digital, Cultura, Mídia e Esporte, Dorries diz que o governo quer “impedir que as crianças passem a gastar on-line sem o consentimento dos pais”. Além disso, ela diz especificamente que está se referindo ao comportamento, “estimulado por compras no jogo, como caixas de saque”. Mas, novamente, nenhuma ação direta está sendo tomada. Em vez disso, diz Dorries, “as empresas e plataformas de jogos precisam fazer mais para garantir que os controles e as restrições de idade sejam aplicados”. Em outras palavras, Dorries está pedindo auto-regulação na indústria de jogos.
Para potencialmente ajudar a indústria a se mover na direção correta, o Departamento de Digital, Cultura, Mídia e Esporte está planejando criar um grupo de trabalho entre órgãos reguladores, detentores de plataformas e desenvolvedores de jogos. A esperança é que este grupo trabalhe em conjunto para estabelecer novos padrões dentro de si mesmo que limitem o acesso das crianças às caixas de saque. Nenhuma política ou metas específicas foram mencionadas como metas para este grupo. Não está claro se há alguma expectativa.
O ceticismo em relação à direção do Departamento de Digital, Cultura, Mídia e Esporte é compreensivelmente alto. A incapacidade do atual governo do Reino Unido de aprovar uma legislação regulando as caixas de saque, apesar de reconhecer seus danos inerentes, é uma contradição que alguns acreditam ser egoísta. Em outras palavras, o governo do Reino Unido pode dizer que está levando a questão a sério, mas permite que a indústria continue desinibida.
O cinismo em relação aos esforços do Reino Unido é em parte motivado por frustrações com os esforços de autorregulação nos Estados Unidos. A indústria de videogames se autorregula nos EUA com o ESRB trabalhando como órgão de supervisão não governamental. O ESRB não considera jogos de loot boxes , apesar de pesquisas indicarem o contrário. Foi apenas sob pressão significativa que o ESRB introduziu uma etiqueta de aviso para caixas de saque pagas em 2020.
Embora os esforços para regular as caixas de saque no Reino Unido e nos EUA tenham sido frustrados, há exemplos do contrário. Tanto a Bélgica quanto a Holanda consideram as loot boxes como uma forma de jogo ilegal, fazendo com que jogos como Diablo Immortal não sejam lançados lá . Há também esforços crescentes na União Europeia para regular as caixas de saque de uma forma ou de outra. Só o tempo dirá como as mecânicas do jogo baseadas em jogos de azar, como as caixas de saque, são abordadas em todo o mundo.