Existem algumas maneiras para os jogadores abordarem o sistema de combate do Biomutant. Como a maioria dostítulos de RPG, o jogador pode criar umpoderoso personagem hack-and-slash corpo a corpo, eles podem tornar a jogabilidade mais interessante criando umaconstrução de mago, ou podem tratar este jogo como umtítulo de tiroe usar as várias armas do jogo em vez de.
Além da grande variedade de armas poderosas que o jogador pode usar neste jogo, também existem habilidades Wung-Fu ligadas ao combate à distância que o jogadorpode não saber que pode usarpara ser ainda mais poderoso. Essas habilidades tornam o combate à distância do jogo muito mais diversificado e divertido. Estas são as habilidades de Wung-Fu que os jogadores de construção à distância devem desbloquear e usar em combate.
10Louva-Deus
O Louva-a-deus é uma habilidade Wung-Fu para portadores de armas básicas. Como a mobilidade é uma necessidade de construções à distância, a habilidade Praying Mantis é útil, pois fará com que o jogador dispare rapidamente uma rajada de tiros após o salto duplo.
As armas não são as armas de longo alcance mais poderosas do jogo, mas são confiáveis, especialmente no início. Essa habilidade Wung-Fu fará com que empunhar armas seja um pouco mais eficaz em combate. Esta habilidade custa 2 pontos de atualização para desbloquear.
9Alongamento de Komodo
O Myriad Tribe Boomerang é a arma da tribo Myriad. Pode não ser a arma de longo alcance mais poderosa do jogo, mas pode ser divertida de usar em certas situações.
Aqueles que gostam de usar esta arma devem fazer uso de sua habilidade Komodo Stretch Wung-Fu, pois ela já vem com a arma. Essa habilidade Wung-Fu fará com que o jogador se lance em direção à localização do bumerangue no final da cadeia de ataque.
8Punho Cobra de duas faces
O Two-Faced Cobra Grip é uma necessidade absoluta se o jogador quiser usar duas armas. O jogador pode desbloquear essa habilidade por apenas 1 Ponto de Atualização. Essa habilidade torna o uso de armas muito mais gratificante. Mais armas significam mais dano.
Deve-se notar que essa habilidade permite que os dois jogadores usem apenas duas armas de uma mão. Isso não funciona em armas de longo alcance de duas mãos, como rifles automáticos.
7Cavalo Etéreo
A habilidade Ethereal Horse Wung-Fu pega as duas armas do jogador e as atira nos inimigos. Isso não é apenas humoristicamente satisfatório, mas o dano que causa também não é motivo de zombaria.
Uma vez solicitado, esse ataque é colocado na fila imediatamente no final da cadeia de ataque. Esta habilidade Wung-Fu só pode ser usada com armas de duas mãos. Pode ser desbloqueado por apenas 1 Ponto de Upgrade. Como essa habilidade é para armas de duas mãos, o jogador precisa desbloquear o Wung-Fu de Cobra de Duas Faces primeiro antes de poder acessar essa habilidade.
6Castor Amaldiçoado
A habilidade Cursed Beaver Wung-Fu é para usuários de Rifle. Há uma infinidade de Rifles que os jogadores podem saquear, comprar e fabricar em Biomutant. Estas são armas de longo alcance fáceis e equilibradas no jogo, considerando a taxa de disparo, precisão, alcance e dano da alocação.
Essa habilidade Wung-Fu fará com que o jogador termine sua cadeia de ataque de arma de longo alcance com dois tiros altamente poderosos. Isso torna os rifles muito mais poderosos do que já são. O jogador pode desbloquear essa habilidade com apenas 1 Ponto de Atualização.
5Pato Imparável
O Pato Imparável é a habilidade final de Wung-Fu para a arma Rifle. Por 2 pontos de atualização, o jogador pode disparar uma rápida explosão de tiros nos inimigos após um salto duplo.
Isso garante que o jogador ainda seja capaz de disparar à vontade enquanto pula para longe ou em direção aos inimigos, que é uma das melhores maneiras de garantir a sobrevivência no Biomutant. O jogo em si pode não sero mais difícil, mas punirá com certeza aqueles que ficarem parados
4Pomba Boom
Usar fuzis automáticos é uma opção muito segura para quem quer abraçar totalmente o combate à distância do jogo. Eles são fáceis de usar, sua taxa de tiro é imensa e muitos rifles automáticos têm dano decente. O Boom Dove é uma das habilidades Wung-Fu da arma e você pode desbloqueá-lo por apenas 1 ponto de atualização.
Com Boom Dove, o final da cadeia de ataque do jogador será seguido por um slide de tiro totalmente automático. Isso tira uma boa parte da saúde do inimigo e permite que o jogador seja móvel.
3Mula Maníaca
O Maniac Mule é a última habilidade Wung-Fu para a arma Automatic Rifle. Isso pode ser desbloqueado por 2 pontos de atualização. Isso faz com que o salto duplo do jogador se torne uma manobra ofensiva.
Uma vez desbloqueado, o jogador pulverizará balas enquanto estiver pulando duas vezes. Isso também fará com que eles girem verticalmente no ar. É um movimento de aparência legal e o incentiva adicionando um aspecto ofensivo.
2Coruja mortal
As espingardas são de longe asarmas de longo alcance mais poderosasdo jogo . No entanto, sua principal ressalva é que eles podem ter uma baixa taxa de disparo ou uma velocidade de recarga terrível. Independentemente dessas coisas, uma vez que o jogador se acostuma com os meandros da arma, pode ser muito gratificante.
Além de seu poder absoluto, a habilidade Wung-Fu das espingardas também é muito decente. A habilidade Deadly Owl Wung-Fu, em particular, tornará a cadeia de ataque desta arma muito mais poderosa. No final da cadeia, essa habilidade expulsará dois tiros de espingarda altamente precisos em direção ao inimigo.
1Panda irritado
A habilidade Angry Panda Wung-Fu é a última habilidade Wung-Fu desbloqueável para a arma Shotgun. Uma vez ativada, essa habilidade fará com que o jogador dê um salto mortal depois de fazer um salto duplo. Uma vez que eles pousam, eles também desferirão um poderoso tiro de espingarda em direção ao alvo.
Esta poderosa habilidade Wung-Fu pode ser desbloqueada por 2 pontos de atualização. Considerando o quão poderosas as espingardas neste jogo podem ser, a adição de outra explosão devastadora após um giro duplo realmente afetará os inimigos.