A Civilização de Sid Meier passou por várias iterações ao longo dos anos, mas o formato principal permaneceu o mesmo. O popular jogo de estratégia baseado em turnos mistura história com humor negro e jogabilidade aberta . Os resultados podem ser malucos, com civilizações muitas vezes se estendendo muito além de sua duração histórica ou interações entre líderes separados por centenas ou milhares de anos. Pode levar os sumérios a iniciarem uma guerra nuclear… com Gandhi. Para alguns, essa mistura e combinação de história pode ser uma quebra de imersão e chocante, mas para muitos jogadores é tudo parte da diversão.
Cada civilização é uma figura histórica jogável que atua como o “líder”. Embora o jogo possa não seguir exatamente a vida deles, suas realizações na vida real costumam ser usadas como inspiração para o jogo. Embora ainda não confirmada, a popularidade da série torna Civilization VII uma possibilidade . Isso deixa a questão óbvia de quais figuras históricas podem ser bons líderes. No caso dos britânicos, geralmente era um rei ou uma rainha. Elizabeth I apareceu em Civilization V, enquanto a Rainha Vitória apareceu em VI . Mas há muitas figuras históricas que poderiam liderar os britânicos em Civilization VII .
5/5 Henrique V
Contexto histórico
As monarquias parecem ter uma história de não serem muito criativas com nomes, como pode ser visto na história da realeza britânica – ao longo da Idade Média e no Renascimento, houve oito reis diferentes chamados Henry. O mais conhecido hoje é provavelmente o último, Henrique VIII, mas o segundo mais icônico provavelmente seria Henrique V. A história do “rei guerreiro” da Inglaterra foi popularizada pela dramatização de Shakespeare, Henrique V , que influenciou fortemente as representações posteriores. A grande reivindicação de Henrique V à fama foi iniciar uma implacável campanha militar contra a França, durante a qual ele conseguiu conquistar a maior parte dela, apesar da doença desenfreada e de seus próprios homens literalmente afundando na lama.
No jogo
Considerando sua reputação de rei guerreiro, Henrique V deve ser adaptado para jogadores interessados em conquistas militares. Sua famosa história de batalha pela França quando as probabilidades estavam contra ele poderia ser a base para uma habilidade especial no jogo. Uma maneira simples de fazer isso seria um bônus de força de combate para as unidades quando elas estão em menor número ou menos armadas, equilibrado com o custo de uma penalidade de defesa. A ideia seria que unidades de combate em menor número podem causar dano ofensivo significativamente maior do que o normal, mas com a compensação de que recebem dano com muito mais facilidade. Dependendo das táticas dos jogadores, isso pode ser uma tremenda vantagem ou uma fraqueza incapacitante.
4/5 Henry VIII
Contexto histórico
Henrique VII é provavelmente um dos monarcas britânicos mais emblemáticos da história. Ele é facilmente reconhecível e suas façanhas foram dramatizadas em muitas ocasiões. Talvez a história mais infame seja como ele passou por seis esposas diferentes , duas das quais ele decapitou, todas em busca de um herdeiro homem. Mas ele também é conhecido por sua campanha para substituir o catolicismo como religião oficial da Inglaterra, principalmente para justificar o divórcio de sua primeira esposa. O que ele fez foi brutal, a ponto de roubar monges católicos e vender artefatos roubados. Ele também participou de várias guerras que saíram pela culatra de várias maneiras.
No jogo
Obviamente, seria difícil incorporar a história do casamento de Henrique VIII em um jogo do Civilization , mas seu interesse pela religião certamente poderia ser uma fonte de inspiração. Uma das várias táticas que os jogadores podem usar em Civilization é criar e espalhar uma religião – e levar essa religião para as civilizações de outros jogadores, algo que Henrique VIII não ficaria entusiasmado. A habilidade lógica para Henrique VIII seria, portanto, uma resistência à influência de outras religiões, especialmente depois que o jogador criou uma própria. Isso criaria um desafio para quem busca obter uma vitória religiosa no jogo.
3/5 Oliver Cromwell
Contexto histórico
Durante o reinado de Carlos I, ele estava em constante conflito com o parlamento britânico sobre a extensão de seu poder. Ele queria autoridade absoluta enquanto o parlamento queria dominá-lo. As coisas acabaram se transformando no que se tornou a Guerra Civil Inglesa , durante a qual Cromwell liderou os “cabeças redondas” uma facção que buscava remover Carlos I e substituí-lo por um governo sem rei. Esse esforço teve sucesso em 1651, quando Charles foi capturado e executado publicamente. Oliver Cromwell então assumiu o cargo e tentou reformar o governo britânico, embora alguns argumentem que ele era basicamente um rei em tudo, menos no nome.
Infelizmente, para a Inglaterra, Cromwell também era um puritano devoto – uma forma de cristianismo derivada do protestante que, em sua forma mais simples, via qualquer coisa divertida como má. Todas as formas populares de recreação foram proibidas. Música, teatro, esportes e até a celebração do Natal foram todos ilegais sob Cromwell. Isso o tornou extremamente impopular e, por fim, resultou na rejeição de suas reformas em favor da restauração total da monarquia, ironicamente colocando no trono o filho do homem que Cromwell matou.
No jogo
Devido às suas notórias crenças puritanas, a direção lógica para tomar Cromwell seria como um líder que prioriza a fé e a instituição de uma religião estatal. Isso pode incluir bônus para a produção de fé, talvez até uma vantagem sobre outros jogadores e/ou descontos em compras baseadas na fé. O puritanismo de Cromwell também pode ser refletido em suas interações com outras civilizações. Jogadores que não colocam foco suficiente na religião ou muita ênfase na recreação podem receber críticas dele, possivelmente a ponto de ele declarar o jogador corrupto e ir para a guerra.
Se eles realmente quisessem refletir os valores de Cromwell, o jogo poderia experimentar desabilitar a produção recreativa de uma vez. Isso significaria que qualquer um que jogasse como Cromwell seria incapaz de construir uma praça de teatro ou complexo de entretenimento, exigindo que encontrassem meios menos óbvios de produzir amenidades para os cidadãos ou ganhar sua lealdade por meio da fé.
Devido à sua maior participação na Guerra Civil Inglesa, a óbvia unidade única para Cromwell seria um soldado de cabeça redonda, possivelmente substituindo o homem de armas ou o mosqueteiro.
2/5 Carlos II
Contexto histórico
As tentativas de Oliver Cromwell de uma Inglaterra livre de reis foram tão mal recebidas que muitos começaram a se perguntar se livrar-se de Carlos I era realmente uma ótima ideia. Quando Cromwell morreu, suas reformas foram descartadas em favor de uma restauração total da monarquia que ironicamente instalou o filho do homem que Cromwell derrubou, iniciando assim o reinado de Carlos II. Ele provavelmente não foi o maior rei que a Grã-Bretanha já teve, mas na época parecia um grande avanço em relação ao seu antecessor. Isso provavelmente foi ajudado por ele desfazer as tentativas de Cromwell de proibir a diversão, mas ele fez alguns progressos importantes durante seu reinado.
No jogo
Carlos II seria um bom substituto para Oliver Cromwell. Onde Cromwell odiava diversão, Charles II seria o oposto. Como líder, muito do talento de Carlos II seria conquistar seus cidadãos por meio de entretenimento e recreação. Isso pode vir na forma de vantagens na construção de espaços recreativos. Talvez complexos de entretenimento e teatros pudessem custar menos ou serem construídos mais rapidamente do que para outros líderes, ou poderiam produzir amenidades em um ritmo mais rápido quando concluídos. Claro, isso também afetaria suas interações com outros líderes – ele provavelmente seria mais crítico com os líderes que falham em fornecer oportunidades recreativas adequadas.
Considerando seu histórico e conexões com a Guerra Civil Inglesa, a escolha óbvia para uma unidade única seria um cavaleiro – possivelmente como substituto do cavaleiro ou mosqueteiro.
1/5 Winston Churchill
Contexto histórico
A Grã-Bretanha teve muitos monarcas famosos, mas nem todos os seus grandes líderes foram reis ou rainhas. Alguns eram funcionários eleitos. O mais famoso deles seria o primeiro-ministro Winston Churchill, que foi uma figura importante na política britânica durante as duas guerras mundiais e o início da Guerra Fria. Mas ele é provavelmente mais conhecido por seu tempo como primeiro-ministro durante a Segunda Guerra Mundial, durante a qual a Grã-Bretanha enfrentou a invasão do regime nazista. Embora esteja longe de ser o único fator em jogo, não se pode negar o impacto que a liderança de Churchill teve em reverter a guerra. Embora tenha sido afastado do cargo logo após o fim da guerra, ele ainda é lembrado como um dos maiores primeiros-ministros da Grã-Bretanha. Civilização sempre usou monarcas para representar a Grã-Bretanha, então um primeiro-ministro pode ser uma boa mudança.
No jogo
A realização mais famosa de Churchill foi seu papel em inspirar seu país a lutar contra adversidades avassaladoras. Em um jogo Civilization , isso pode se traduzir em uma habilidade que oferece uma vantagem sempre que outro país declara guerra à Grã-Bretanha. Uma maneira simples de fazer isso seria aumentar a taxa de produção das unidades militares ou um bônus para a força de combate enquanto estiver na defensiva. Churchill teria que ser o tipo de líder que normalmente evitaria declarar guerra, mas está sempre preparado para revidar se for provocado. Sua agenda teria que se basear em estar preparado para a invasão, o que pode deixá-lo crítico com jogadores que não priorizam seus exércitos.
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