Ao contrário da maioria dos jogos recentes da FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice não é um RPG de ação. Isso pode ser surpreendente para alguns fãs devido à semelhança de Sekiro com os outros jogos recentes da FromSoftware, mas também existem diferenças claramente distinguíveis entre eles. Os jogadores ganham XP em Sekiro , por exemplo, embora vá para ramos de habilidade em vez de estatísticas individuais de RPG. Da mesma forma, a jogabilidade fluida de Sekiro mantém um sistema semelhante onde os recursos são perdidos a cada morte, mas o sistema de morte de Sekiro é muito mais indulgente do que em um jogo como Dark Souls .
Os fãs de Dark Souls que estão em transição para Sekiro podem ficar alarmados com o quão diferente a parcela é da fórmula tradicional da FromSoftware. É verdade que Sekiro foi originalmente projetado como um sucessor espiritual de Tenchu e muitas de suas mecânicas principais provavelmente resultaram desse material de origem, mas o jogo com apenas uma construção técnica pode ser uma curva de aprendizado para os fãs dos jogos Souls . Sekiro exige que os jogadores sejam bons em seu combate, enquanto os jogos Souls permitem que os jogadores escolham entre uma variedade de opções de jogo, e é aí que Sekiro realmente encontra seu passo.
Os RPGs de ação da FromSoftware têm rejogabilidade quase infinita
Demon’s Souls , a trilogia Dark Souls e Bloodborne são todos RPGs de ação que mostram uma variedade de construção. Isso significa essencialmente que há um grande número de abordagens que os jogadores podem adotar em relação ao jogo, e decidir em quais estatísticas eles desejam alocar XP pode ser uma escolha crucial como resultado. Elden Ring pegou essa fórmula e a extrapolou em grande parte com um mundo aberto e mais diversidade de construção do que em qualquer RPG de ação anterior da FromSoftware .
Portanto, esses RPGs de ação têm muita capacidade de reprodução porque existem muitas maneiras de jogá-los e abordá-los. Dito isso, a rejogabilidade infinita também pode ser uma desvantagem. Muitos fãs casuais não jogarão um RPG de ação FromSoftware mais do que um punhado de vezes, enquanto os speedrunners que se envolvem em corridas de desafio podem jogá-lo centenas de vezes e experimentar literalmente cada variedade de construção fornecida.
É provável que o potencial de construção infinito afaste alguns fãs com base em como pode ser opressor estruturar o jogo em torno de metas e diretrizes estritas, especialmente se uma certa construção for considerada fraca e pode tornar essa jogada mais difícil. As diversas construções de Elden Ring são inventivas e isso certamente é uma força, mas os fãs de uma experiência mais linear podem achar Sekiro mais preferível.
Sekiro: Shadows Die Twice tem limites de habilidades lineares e satisfatórios
Sekiro: Shadows Die Twice tem sua própria barreira de entrada com uma inclinação íngreme de dificuldade, e isso se deve em parte ao fato de não ter diversidade de construção. Os jogadores recebem uma katana e são instantaneamente informados de que precisam aprender a prever janelas de parry impecavelmente. Existem táticas furtivas que os jogadores podem empregar em cenários envolvendo mobs de inimigos e até mesmo alguns dos mini-chefes mais formidáveis do jogo, mas isso não é confiável e geralmente resulta no uso de estratégias que podem ser consideradas para enganar o chefe.
Se os fãs não estão preocupados em como eles são capazes de derrotar um chefe, existem muitas estratégias que podem funcionar quando os jogadores estão em apuros. Por outro lado, se os jogadores tiverem uma afinidade natural com o tempo de parry e serem capazes de ler misturas de ataques inimigos, eles poderiam ter um tempo fácil com Sekiro . Ter apenas uma construção permite que os jogadores fiquem bons com a katana, qualquer uma das ferramentas protéticas Shinobi que encontrarem e quaisquer habilidades que decidirem comprar. Os Gauntlets of Strength de Sekiro são o teste final da experiência de combate dos jogadores, por exemplo, e consolidam suas conquistas no épico de ação e aventura da FromSoftware.
Sekiro: Shadows Die Twice já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.