Elden Ring provou ser um enorme sucesso de vendas para FromSoftware e Bandai Namco, com o jogo quebrando recordes para o estúdio e ganhando aclamação quase universal no processo. Já está sendo aclamado como um dos melhores videogames já feitos, mas sempre há espaço para melhorias. A própria FromSoftware sabe disso, pois lançou várias atualizações desde o lançamento inicial de Elden Ring para adicionar novas fases de missões, resolver problemas de balanceamento e corrigir bugs persistentes.
Há rumores de que a FromSoftware tem planos ainda mais ambiciosos para o suporte pós-lançamento de Elden Ring além das atualizações lançadas até agora. Os dataminers e vazadores de Elden Ring conseguiram entrar nos coliseus tipicamente inacessíveis que pontilham as Terras Entre , restaurando a funcionalidade para revelar Sites of Grace, uma arena de areia e dois inimigos soltos para lutar um contra o outro até a morte.
Uma teoria é que esses coliseus são a base para uma futura expansão do DLC Elden Ring , mas a outra possibilidade é que esses coliseus foram planejados para serem apresentados no jogo, apenas para serem cortados antes do lançamento. Seja qual for o caso, eles representam uma grande oportunidade para a FromSoftware corrigir uma das maiores oportunidades perdidas em Elden Ring , que é a incapacidade dos jogadores de reviver lutas contra chefes sem recomeçar o jogo.
As lutas contra chefes de Elden Ring são um destaque da experiência, dando aos jogadores um sério desafio ao mesmo tempo em que exibem o impecável senso de design de monstros da FromSoftware. Infelizmente, em qualquer jogada de Elden Ring , os jogadores só podem lutar contra os chefes uma vez com seu próprio personagem. É possível lutar contra os chefes novamente ao se juntar a outros em co-op, mas pode levar algum tempo para ser convocado, especialmente quando as pessoas passam de Elden Ring para novos jogos. Caso contrário, os jogadores do Elden Ring terão que iniciar uma corrida New Game+ ou criar um novo personagem se quiserem enfrentá-los novamente.
Outros jogos utilizaram modos de corrida de chefes ou permitiram que os jogadores revivessem suas lutas de chefes com grande efeito, e seria ótimo ver Elden Ring fazer algo semelhante. Os coliseus oferecem a desculpa perfeita para algo assim, pois podem ser usados para dar aos jogadores de Elden Ring a chance de enfrentar alguns dos chefes mais difíceis que eles enfrentaram ao longo de sua jornada nas Terras do Meio.
Pode haver alguns problemas logísticos com essa ideia, é claro. As arenas não seriam grandes o suficiente para os jogadores terem uma luta de chefe adequada com Radahn, mas talvez a arena possa funcionar como uma espécie de centro, transportando jogadores para áreas de chefes únicas, como o enorme campo onde a luta de Radahn acontece ou o mágico mundo iluminado pela lua onde os jogadores lutam contra Rennala . Seja qual for o caso, os coliseus em Elden Ring podem dar ao jogo um impulso adicional de valor de replay e manter Tarnished jogando a longo prazo.
Alternativamente, talvez os coliseus funcionem melhor como uma arena PvP. Houve algumas evidências que sugerem que Elden Ring poderia adicionar um sistema de classificação PvP , ou estava considerando isso em um ponto, e os coliseus poderiam fornecer locais centralizados para os fãs se encontrarem. Isso também resolveria o problema com o cultivo de runas AFK, pois não haveria nenhum lugar para os jogadores se esconderem nos coliseus.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.