Alan Wake 2 faz muitas coisas impressionantes com seus elementos narrativos e de ação ao vivo, mas o uso de itens colecionáveis eleva o nível da indústria.
Colecionáveis de videogame são algo complicado de acertar. Na maioria das vezes, eles podem ser uma tarefa árdua de coletar, com os jogadores coletando itens que não servem para nada além de dar-lhes algo para fazer e preencher uma vaga em uma lista de conquistas ou troféus. No entanto, quando um jogo faz colecionáveis corretamente, eles podem melhorar a experiência. As charmosas mochilas do Homem-Aranha da Marvel que fornecem histórias sobre seu início de carreira de super-herói, os poemas de God of War Ragnarok que fazem referência a exclusividades do PlayStation e as muitas notas impactantes de The Last of Us são exemplos de como a mecânica foi bem usada. Agora, Alan Wake 2 elevou a fasquia dos colecionáveis de videojogos.
Os itens colecionáveis em Alan Wake 2 vêm em vários formatos, mas todos oferecem algum tipo de jogabilidade ou recompensa de conhecimento. Os jogadores podem coletar lancheiras de Alex Casey com notas misteriosas de alguém que está tentando ajudar Saga em sua jornada, encontrar palavras de poder para aumentar a força de Alan, coletar páginas manuscritas que contribuem para a história e assim por diante. Nenhum item colecionável parece inútil, nem é difícil encontrá-lo. Os jogadores identificarão a maioria deles naturalmente enquanto exploram, e isso melhorará a experiência porque os itens colecionáveis parecem uma parte fundamental do jogo, em oposição a algo que é apenas acrescentado para adicionar conteúdo.
O que torna os itens colecionáveis de Alan Wake 2 tão incríveis
Os itens colecionáveis de Alan Wake 2 combinam perfeitamente o conhecimento e os benefícios da jogabilidade
Cada um dos itens colecionáveis de Alan Wake 2 é divertido ou oferece algum tipo de recompensa significativa na história, o que é impressionante considerando quantos existem. Recursos de Alan Wake 2 :
- Esconderijos de Culto
- Lancheiras
- Poesia infantil
- Encantos
- Comerciais dos irmãos Koskela
- Vídeos da jornada do escritor
- Cabeças de veado
- Setter para anúncios para prefeitos
- Palavras de poder
- Ecos
- Transmissões de rádio
- Páginas do Manuscrito
Embora ver tantos tipos colecionáveis possa fazer parecer que a Remedy exagerou, o estúdio usa sua experiência de Control para garantir que todos os seus itens colecionáveis tenham algum tipo de impacto no jogador e deixá-lo se sentindo recompensado pela caça. Os vídeos de ação ao vivo de Writer’s Journey fazem um excelente trabalho ao mostrar a queda de Alan na loucura, enquanto os comerciais com os Koskelas são hilariamente estranhos, mas também um pouco perturbadores. Os anúncios da campanha Setter for Mayor provocam a identidade do candidato, e Words of Power recompensa os jogadores com atualizações poderosas para Alan se olharem em volta, com Lunch Boxes fazendo o mesmo para Saga. Os amuletos não são apenas fofos, mas fornecem vantagens que mudam o jogo para Saga, como cambalear os inimigos com mais facilidade ou trazê-la de volta dos mortos.
Embora as notas deixadas para Saga nas lancheiras adicionem algum mistério e mantenham os jogadores pensando sobre o mundo da Remedy , os outros itens colecionáveis realmente permitem que a narrativa do jogo brilhe. As páginas manuscritas aparecem conforme a história avança, permitindo que os jogadores ouçam enquanto Alan escreve os eventos que acabaram de testemunhar ou fornecem contexto para os personagens que Saga encontrou recentemente. Nursery Rhymes vai de quebra-cabeças divertidos e assustadores a uma bela ligação com Control , enquanto Echoes oferece narração de Alex Casey para manter os fãs adivinhando sobre o próximo destino da narrativa. Os Cult Stashes não incluem apenas ameaças do culto que mantêm os jogadores nervosos e fornecem contexto sobre o grupo, mas cada um também oferece um quebra-cabeça divertido antes de ser desbloqueado – resultando na mistura perfeita entre jogabilidade divertida e narrativa.
Em vez de um rastreador colecionável sem brilho, o Remedy faz com que pareça natural ficar de olho em quais itens foram encontrados por meio de arquivos de casos na mente de Saga . Aqui, os jogadores podem ver quais áreas ainda possuem itens colecionáveis para serem encontrados sem prejudicar sua imersão e tirá-los do jogo, com diálogos especiais sendo acionados após a conclusão de cada conjunto.
O que outros jogos devem aprender com os colecionáveis de Alan Wake 2
No futuro, outros videogames deverão aprender uma grande lição de Alan Wake 2 : variedade. Quer os jogadores estejam assistindo a um vídeo de ação ao vivo, ouvindo um apresentador de rádio perder a noção do tempo, lendo a escrita confusa de Alan ou reunindo amuletos para tornar seu personagem mais forte, cada tipo colecionável tem algo que o diferencia das outras categorias. Embora pedir tanta variedade quanto Alan Wake 2 para os itens colecionáveis de cada videogame fosse um pouco demais, ter vários tipos de coisas para coletar beneficiaria a maioria dos jogos. Mais títulos começaram a apresentar colecionáveis intrigantes que valem a pena procurar, mas poucos lidaram com a mecânica tão bem quanto Alan Wake 2 , e é uma das muitas partes do jogo que merece elogios.
Alan Wake 2
Alan Wake 2 estreou em outubro de 2023, quase quinze anos depois que seu antecessor chegou às lojas. O jogo de terror de sobrevivência da Remedy conta uma história de dois protagonistas, com uma parte seguindo o escritor homônimo, enquanto a outra gira em torno de um agente chamado Saga Anderson.