Games wfu fala com o compositor e diretor de arte de Coffee Talk Episode 2 e explora as influências por trás de sua arte e música.
Coffee Talk Episódio 2: Hibiscus & Butterflyretorna como uma sequência, onde os jogadores retomarão seu papel de barista em uma cafeteria isolada, mas diversificada e inclusiva em Seattle.Coffee Talk Episode 2é um romance visual interativocom uma variedade de bebidas e músicas especiais, usadas para trazer à tona o relacionamento entre os jogadores e os personagens.
O produtor e compositor AJ e o artista principal e diretor de arte Dio trabalharam em estreita colaboração comMohammad Fahmi, o criador e escritor original deCoffee Talk, para dar vida às suas ideias – mesmo que isso significasse fazer coisas que nunca fizeram antes ou nunca fizeram. feito em um tempo. AJ e Dio disseram ao Games wfu em uma entrevista recente, onde eles e Fahmi se inspiraram em mídias populares paraCoffee Talke como isso foi expandido agora noCoffee Talk Episódio 2.
Dragon Ball Z, Dungeons & Dragons e YouTube foram material de pesquisa
EmboraCoffee TalkeCoffee Talk Episódio 2ocorram em Seattle, os jogadores não verão clientes que são apenas humanos. Eles verão criaturas míticas como elfos, súcubos, orcs, sereias e anões que têm empregos modernizados – como trabalhadores autônomos ou executivos de negócios – e problemas do mundo real, incluindo questões familiares, discriminação e muito mais. Esses personagens continuam a coexistir emCoffee Talk Episódio 2, que Dio disse ser importante fazer para dar mais “diversidade” a este mundo. Ele se inspirou emDungeons & Dragons, que é um RPG de mesa de fantasia conhecido por suas criaturas mitológicas, mas também procuroureferências de animes dos anos 1990, dos quais ele e Fahmi são grandes fãs.
Como Fahmi e eu somos fãs de anime dos anos 90, reunimos muitas referências comoPerfect Blue,Neon Genesis EvangelioneCowboy Bebop. Eles me inspiraram para os estilos de arte e estou tentando recriar as vibrações. Eu tento colocar meu estilo porque é muito difícil para mim me acostumar com o estilo de anime porque eu não tinha, naquela época, nenhum estilo de anime há anos e [eu estava] tipo, “Ok, como fazer isso de novo?”
Alguns dos personagens também são inspirados por alguns personagens deDragon Ball Z, não 100% inspirados, mas há um pouquinho aqui e ali.
Para a música, foi algo que AJ nunca havia feito antes. Ele estava acostumado com música de ação que implementava sons de rock, pop e orquestra. Mas quandoFahmi apresentou a ideia doCoffee Talk, ele disse a AJ que tipo de música ele realmente queria, música chillhop. A popularidade da música Chillhop cresceu continuamente nos últimos anos e também é conhecida como lofi hip hop e jazz hip hop.
Ele apenas me disse para obter referências de muita música chillhop no YouTube, e foi aí que fiz muitos experimentos e pesquisas. Quando fiz a música, [eu] apenas coloquei muitos elementos de jazz e criei vibrações relaxantes na música.
Eu fiz muita pesquisa sobre como fazer música emocionante. Estou apenas surpreso que haja muitas pessoas que realmente amam esse tipo de música. A música realmente ajuda como as pessoas querem apenas aproveitar o jogo como ele é.
Como o sucesso deles ajudou Coffee Talk Episódio 2
As ilustrações de Dio não serão a única arte que os jogadores verão noCoffee Talk Episódio 2,pois também há ilustrações de artistas indonésios locais. Dio disse que Fahmi queria fazer isso noCoffee Talkoriginal , mas eles não tinham recursos. No entanto, graças ao seu sucesso, eles têm dinheiro de sobra, o que simultaneamente liberou tempo para trabalhar em outros recursos do jogo.
NoCoffee Talk Episode 2, os jogadores verão muitas ilustrações feitas por artistas indonésios, artistas de pixel que contratamos como artistas freelancers. No primeiroCoffee Talk, estávamos tentando colaborar com os artistas indonésios o máximo possível, não no modo de recursos do jogo, mas desta vez, na verdade, os contratamos e pedimos que desenhassem ilustrações para as histórias. À medida que o jogo avança, você verá algumas cenas semelhantes.
Neste episódio, quero trazer o mesmo espírito que o falecido Fahmi teve emCoffee Talk1, e então estamos tentando mostrar a outros jogadores que existem grandes artistas indonésios e pixel art.
Além das histórias dos personagens, muitas críticas creditaram o estilo de arte e as composições musicais deCoffee Talkcomo componentes-chave para a atmosfera relaxante estabelecida na cafeteria. AJ e Dio disseram ao Games wfu que queriam recriar essas vibrações noCoffee Talk Episode 2e reconquistar os fãs antigos e, ao mesmo tempo, atrair novos fãs, o que ambos disseram ser um dos maiores desafios. Dio disse que há 50 novas bebidas especiais com imagens diferentes e mais expressões de personagens, que ele queria implementar noCoffee Talk, mas não conseguiu devido a restrições de tempo. AJ will disse que também há 37 novas composições musicais para os jogadores relaxarem.
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterflyestá disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.