Recentemente, foi relatado que a Disney aparentemente quer um novo jogo de Star Wars a cada seis meses, e isso pode não ser uma coisa boa para a marca. Anteriormente, a EA detinha a licença exclusiva para Star Wars, que levou à criação de Star Wars Battlefront e Star Wars Jedi: Fallen Order . Desde então, o estúdio perdeu essa exclusividade, e muitos desenvolvedores começaram a criar suas próprias experiências únicas na galáxia muito, muito distante.
Agora, parece que a Disney quer aumentar ainda mais esse esforço produzindo novos títulos de Star Wars regularmente . Essa ideia pode ser muito empolgante para os fãs que desejam explorar continuamente uma de suas franquias de ficção científica favoritas, mas também tem uma chance muito alta de falhar. Isso levará a todos os tipos de novas experiências de Star Wars , mas haverá tantos títulos que um novo jogo de Star Wars não parecerá mais especial. Também pode levar a títulos que não estão à altura de outros, já que a Disney exige uma reviravolta rápida, e todos esses jogos podem confundir uma marca que já gerou alguma controvérsia nos últimos anos.
Muitos jogos de Star Wars podem saturar o mercado
Desde que a Disney comprou a Lucasfilm, ela vem tentando expandir a franquia com todos os tipos de projetos diferentes. A princípio, a Disney queria adotar um modelo semelhante ao da Marvel Studios e lançar um filme de Star Wars todo ano. Esses planos mudaram drasticamente quando Solo: Uma História Star Wars teve um desempenho inferior e mostrou que os fãs simplesmente não estavam interessados em tanto Star Wars . Os planos agora mudaram para vários shows ao vivo da Disney Plus, e a questão da saturação está sendo levantada mais uma vez quando Andor começa, e The Mandalorian se prepara para lançar sua terceira temporada.
A Disney agora quer produzir videogames de Star Wars a cada seis meses com um título AAA e um título menor por ano. Muitos fãs provavelmente escolherão esses títulos, mas isso também pode levar a um mercado supersaturado. Os fãs de Star Wars não necessariamente reagiram bem a um novo filme todo ano, e há preocupações de que esses novos programas de TV causem o mesmo problema. Existe a possibilidade de os fãs de Star Wars reagirem aos videogames anuais da mesma maneira, e isso pode levar a retornos decrescentes com o passar dos anos.
Jogos de Star Wars parecem um evento
Antes da Disney comprar Star Wars , sempre havia uma grande pausa entre novos projetos. A trilogia original de Star Wars e a trilogia prequela tiveram 16 anos entre elas, e as sequências foram lançadas 10 anos após as prequelas. Os fãs só tinham os projetos animados para assistir durante essas grandes esperas, e isso fez com que esses novos filmes parecessem um grande evento. Agora, não passa um ano sem uma nova aventura na galáxia muito, muito distante. O que antes era um evento agora parece comum, e o mesmo pode acontecer com os videogames se a Disney se comprometer com esse cronograma de lançamento.
No momento, os jogos de Star Wars não dominam o mercado, pois os novos são lançados com alguns anos de diferença. O mais recente jogo de Star Wars foi LEGO Star Wars: The Skywalker Saga , e que foi lançado dois anos depois de Star Wars Squadrons . Star Wars Jedi: Fallen Order foi lançado um ano antes disso, mas houve um intervalo de dois anos entre isso e Battlefront 2 . Essa pausa ajudou a criar entusiasmo e tornou os novos títulos de Star Wars mais um evento para os fãs, pois isso não acontece todos os anos. Isso tudo mudaria com esse novo cronograma de lançamento, e Star Wars se juntaria a Madden e Call of Duty como uma franquia anual.
Jogos de Star Wars a cada seis meses podem levar a títulos medíocres
A saturação excessiva pode ser um grande problema, mas essa não é a única razão pela qual isso pode prejudicar a marca. Se a Disney se comprometer com esse cronograma, isso significa que os desenvolvedores precisam estar alinhados para realmente entregar a ideia. A indústria precisa estar pronta para criar esses jogos regularmente, e então os desenvolvedores precisam lançá-los no momento certo. O trem de videogame de Guerra nas Estrelas não pararia para ninguém, e poderia levar a uma série de jogos abaixo da média que não obtiveram o tempo de desenvolvimento necessário.
Esta não seria a primeira vez que novos jogos de Star Wars seriam lançados todos os anos, já que havia um fluxo constante deles antes da Disney comprar a Lucasfilm. Essa era levou a alguns grandes jogos como Star Wars: The Force Unleashed , Battlefront 2 e Knights of the Old Republic . No entanto, também levou a uma série de experiências medíocres como Star Wars: Lethal Alliance, The Clone Wars Republic Heroes , Kinect Star Wars e Super Bombad Racing . Havia tantos títulos como esses, e vários deles foram esquecidos pela base de fãs. Esse novo cronograma de lançamento pode repetir essa era dos jogos de Star Wars , e isso não é uma boa ideia.
A Disney também pretende lançar um título menor a cada ano, mas não está claro o que classifica um jogo como menor. Essa designação provavelmente incluirá jogos para celular de Star Wars , e esses têm uma má reputação graças a jogos como Diablo Immortal . Se a Disney quiser lançar um jogo móvel de Star Wars todos os anos, os fãs podem ter algo a dizer sobre isso, e isso pode prejudicar a marca de videogames. Se os jogos AAA tiverem tempo suficiente, podem valer a pena dar uma olhada, mas muitos jogadores teriam problemas com um fluxo constante de títulos para celular.
O tempo dirá se a Disney realmente permanece comprometida com esse cronograma de lançamento de seis meses, mas parece se alinhar com a forma como a empresa vem tratando a licença de Star Wars . Esse cronograma de lançamento pode fazer mais mal do que bem, pois satura o mercado e leva a títulos que não estão no mesmo nível dos demais. Muitos fãs querem mais videogames de Star Wars , mas devem se sentir mais especiais do que um título anual de Call of Duty .