No início deste ano, a Blizzard lançou sua mais recente incursão no mercado móvel com Diablo Immortal . Isso marca um novo impulso do estúdio para entrar no mercado móvel, e é o primeiro novo jogo de Diablo desde 2012. Muitos jogadores acharam a jogabilidade e o combate bastante divertidos, e alguns acharam que era uma boa adaptação de Diablo para celular. No entanto, o modelo de microtransação predatória de Diablo Immortal criou muita controvérsia e prejudicou ainda mais a percepção pública da Activision Blizzard. O estúdio não mostrou nenhuma indicação de que mudará esse modelo e está trabalhando duro em seu próximo título para celular, Warcraft: Arclight Rumble .
As microtransações de Diablo Immortal têm sido o tema das conversas desde que os jogadores descobriram que poderia custar até US $ 110.000 para equipar completamente seu personagem. Embora essas microtransações sejam bastante extremas, o jogo já ultrapassou US $ 100 milhões em receita apenas nas plataformas móveis. Esse retorno sobre o investimento só dará à Activision Blizzard mais uma razão para seguir o caminho móvel, e é muito possível que Warcraft Arclight Rumble adote o modelo de Diablo Immortal . No entanto, isso pode prejudicar ainda mais a reputação da Activision Blizzard dentro da comunidade de jogos e prejudicar uma marca que já está lutando após duas expansões controversas de World of Warcraft .
A controvérsia de Diablo Immortal explicada
Diablo Immortal tem sido fonte de controvérsia desde que foi anunciado na Blizzcon 2018. Foi o primeiro novo título de Diablo desde Diablo 3 em 2012, e os fãs esperavam que não fosse um jogo para celular. O anúncio foi recebido com uma reação negativa, e gerou o infame “vocês não têm telefones?” meme. O jogo começou a angariar relações públicas ruins antes mesmo de ser lançado, mas ficaria ainda pior.
Diablo Immortal foi finalmente lançado em junho , e teve o maior lançamento da história da franquia. Os jogadores logo descobriram as microtransações predatórias que estavam arraigadas. Se os jogadores querem atingir os níveis mais altos de poder no jogo, a maneira mais fácil é gastar dinheiro do mundo real. Os jogadores podem comprar buffs e modificadores para acelerar seu progresso, e o jogo também oferece loot boxes que contêm itens que não são fáceis de adquirir.
Essas caixas de saque contêm todos os tipos de itens, incluindo gemas de nível lendário. Se os jogadores não quiserem gastar muito tempo triturando esses itens, eles podem comprar caixas de saque. Alguns jogadores fizeram as contas e descobriram que poderia levar até US$ 110.000 para preparar completamente seus personagens de Diablo Immortal , e isso criou um pouco de controvérsia na comunidade de jogos. No entanto, houve jogadores dispostos a gastar o dinheiro e isso deu à Blizzard motivos para manter seu modelo.
Warcraft Arclight Rumble precisa seguir com cuidado
A Blizzard planeja seguir Diablo Immortal com Warcraft Arclight Rumble em breve. Este será o primeiro título de Warcraft apenas para dispositivos móveis e levará a franquia para o gênero de estratégia de ação. Parece ser muito parecido com o Clash Royale com uma skin de Warcraft , e os fãs de World of Warcraft estão meio preocupados. Com a forma como Diablo Immortal acabou, Warcraft Arclight Rumble pode não ter o melhor futuro pela frente.
O modelo de microtransação de Diablo Immortal não apenas colocou uma mancha na franquia Diablo , mas também criou relações públicas ainda mais ruins para uma empresa que recentemente foi apanhada em ações judiciais e protestos por assédio no local de trabalho. A Blizzard não parece ótima aos olhos do público agora, e controvérsias como Diablo Immortal não estão ajudando. A Blizzard não pode adotar um modelo semelhante para Warcraft Arclight Rumble por causa de sua reputação.
A marca Warcraft também está em uma situação difícil depois de duas expansões que não foram muito bem recebidas pelos fãs. Muitos jogadores sentiram que a direção da história em Battle for Azeroth e Shadowlands não fazia sentido e não permaneceu fiel à tradição pré-estabelecida. A base de jogadores também sentiu que a Blizzard começou a se preocupar mais em manter os jogadores conectados do que em criar um jogo divertido. Embora o Dragonflight pretenda mudar isso , alguns danos não podem ser desfeitos. Se Warcraft Arclight Rumble provar ser como Diablo Immortal, então a marca pode ser ainda mais prejudicada, e essa é a última coisa que Azeroth precisa.
Warcraft Arclight Rumble está atualmente em desenvolvimento para iOS e Android.