Personagens não-jogadores podem ter uma agenda surpreendentemente ocupada em The Elder Scrolls 5: Skyrim . A Bethesda se orgulha de criar um mundo vivo cujos habitantes seguem um cronograma e passam o dia com ou sem o envolvimento do jogador. Este foi um recurso frequentemente mencionado de Oblivion que Skyrim expandiu aumentando significativamente as habilidades do NPC de interagir com seu ambiente.
No entanto, os NPCs de Skyrim costumam fazer coisas que não fazem sentido no contexto, como muitos jogadores notaram na primeira vez que Serana começou aleatoriamente a trabalhar em uma forja ou balançar uma picareta. Recentemente, um jogador de Skyrim notou outro comportamento estranho, com um par de trabalhadores de fundição que parecem estar fingindo seu trabalho.
O usuário do Reddit CanadianAndroid estava andando pela parte inferior da cidade de Markarth , em Skyrim , quando viu dois NPCs trabalhando com a fundição de minério da cidade. No entanto, “trabalhar” pode ser uma palavra forte para pelo menos um deles. Enquanto o homem cavando carvão pode estar fazendo algo produtivo, seu amigo não pode estar realizando muito batendo na lateral da fundição com um martelo. Na verdade, quase parece uma tentativa caricatural de parecer ocupado. O CanadianAndroid aponta isso por si mesmo, dizendo: “Quando o Jarl está por perto e você tem que parecer ocupado”.
Isso é obviamente o resultado de algum descuido por parte da Bethesda, permitindo que a animação seja reproduzida onde não faz sentido. Por exemplo, o homem com o martelo nem está alinhado corretamente, apoiando-se no ar enquanto bate na casca de pedra da fundição. É difícil dizer se o martelo dele está fazendo contato. No entanto, é engraçado imaginar que os trabalhadores estavam relaxando e rapidamente pegaram todas as ferramentas que puderam para parecer ocupados. Um usuário do Reddit comentou que a fundição fica do lado de fora da infame Cidhna Mine de Markarth , e os trabalhadores provavelmente não querem ser condenados a trabalhos forçados por fazer uma pausa não autorizada.
Um usuário diferente do Reddit levantou a hipótese de que o trabalhador estava tentando usar a fundição como instrumento musical. Outro disse que se a singularidade vier, os NPCs de Skyrim provavelmente serão os primeiros a desenvolver autoconsciência. Brincadeiras à parte, não há como negar que os NPCs do jogo tendem a se envolver em comportamentos incomuns. A animação do martelo parece ser particularmente problemática, já que em abril, outro jogador gravou dois NPCs de Skyrim se revezando martelando um mastro .
Em última análise, entre erros de IA, problemas de localização e falhas físicas bizarras, os NPCs da Bethesda têm um talento especial para travessuras bizarras. Ainda assim, há algo singularmente engraçado sobre a ideia de personagens não-jogadores saindo do roteiro para relaxar. Talvez a Bethesda possa incluir alguns NPCs “parecendo ocupados” quando The Elder Scrolls 6 eventualmente for lançado .
The Elder Scrolls 5: Skyrim está disponível para PC, PS3, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.