Há momentos na vida em que alguém precisa sacrificar algo para progredir, seja tempo pessoal ou um bem que pode servir melhor aos objetivos pessoais ou profissionais. O mesmo pode ser visto em partidas multijogador competitivas, onde às vezes, para garantir que a partida mude para um time, um jogador deve fazer o sacrifício final. No entanto, um jogador D.Va aparentemente não teve escolha enquanto jogava Overwatch quando Mei de sua equipe tomou a decisão para o jogador garantir que a equipe conseguisse o próximo checkpoint.
Overwatch é um shooter de heróis com foco no multiplayer da Blizzard originalmente lançado em 2016 e foi o primeiro IP totalmente original do estúdio desde StarCraft de 1997 . Como mencionado, o jogo é focado no multiplayer competitivo baseado em equipes, onde duas equipes de seis se enfrentariam em partidas orientadas por objetivos, embora modos como free-for-all e team deathmatch sejam adicionados em atualizações futuras. A sequência do jogo, Overwatch 2 , continuará esse foco no multiplayer baseado em equipe, embora o tamanho da equipe seja reduzido de seis para cinco e vários retrabalhos de personagens estejam planejados para a sequência.
O clipe desse sacrifício involuntário é do usuário do Reddit Infam0usFPS, que postou o clipe no subreddit oficial de Overwatch para que todos pudessem ver como as coisas se desenrolaram no mapa da Rota 66 . D.Va pode ser visto na passarela ao lado de Mei, perto do segundo posto de controle, enquanto a dupla entra em uma das portas para impedir que a equipe defensora interrompa seu progresso. Parece que os dois rapidamente ficam sobrecarregados, então, para atrasar os defensores, Mei foge de volta para fora e derruba uma parede que bloqueia o D.Va de sua equipe com a equipe defensora.
Uma verdade lamentável dentro da comunidade Overwatch , como mostra a seção de comentários do clipe, é que os jogadores Mei tendem a trollar seus companheiros de equipe usando sua habilidade de parede de gelo. A maioria dos mapas em Overwatch tem portas que podem ser completamente fechadas com a parede e, por sua vez, os jogadores Mei podem usar isso para deixar os companheiros de equipe presos em uma luta invencível contra vários membros da equipe adversária. É o tipo de ação em que, dependendo do contexto e de quem está jogando, fica na linha entre ser engraçado ou tóxico.
O ponto positivo no clipe de Infam0us é que a equipe de Mei e D.Va conseguiu garantir o checkpoint e manter a partida, tornando-a mais divertida. No entanto, não seria surpreendente ver jogadores incomodados com esse tipo de jogo, independentemente do resultado, então qualquer jogador Mei que possa considerar isso no futuro pode querer proceder com cautela.
Overwatch está atualmente disponível no Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.