Os fãs de Skyrim sabem o quão ridículas as coisas podem ficar quando mods e falhas são lançadas na mistura, pois o mecanismo de física e o sistema gráfico do jogo podem dar errado. Processos conflitantes em Skyrim devido a mods ou falhas às vezes podem quebrar o jogo, mas na maioria das vezes eles são simplesmente chocantes e hilários sem realmente prejudicar a jogabilidade.
Os jogadores veteranos do jogo sabem que, como muitas coisas podem estar acontecendo a qualquer momento, às vezes ações conflitantes em Skyrim podem ter resultados imprevistos e fascinantes. Este não é o resultado de uma falha ou um mod de qualquer tipo, mas simplesmente o resultado de duas linhas de código acontecendo ao mesmo tempo quando não deveriam, acontecendo em momentos diferentes quando deveriam estar ocorrendo simultaneamente, ou alguns outra mistura semelhante.
O vídeo abaixo, no entanto, mostra o que acontece quando um mod (ou modificação de código feita pelo jogador) interage de forma particularmente bizarra com uma cena. O Redditor BigFrog200 publica o clipe que mostra a cena de abertura que todos os fãs de Skyrim reconhecem terrivelmente errado quando o NPC decapitado se levanta do bloco de execução e começa a atacar os Guardas Imperiais. A cena deveria ser a introdução de Skyrim a Ulfric e a rebelião Stormcloak , mas acaba sendo uma chocante luta até a morte entre um prisioneiro sem cabeça e os Guardas Imperiais.
A seção de comentários do post fala sobre os diferentes mods possíveis que podem estar causando esse efeito, já que os mods de Skyrim são numerosos e diversos. Seja qual for o caso, parece que um mod está fazendo com que o NPC fique totalmente solto no momento em que ele é decapitado, permitindo que ele entre no modo de combate e lute contra seus inimigos, que são codificados como os Imperiais.
Os personagens de Skyrim são vibrantes, dinâmicos e criados com cuidado e muita atenção aos detalhes, e é por isso que existem tantas dinâmicas complexas de facções e diferentes cruzamentos de alvos quando os NPCs interagem uns com os outros. Então, quando códigos e ideias ainda mais complexos são introduzidos, não é surpreendente que algo tão ridículo quanto um prisioneiro sem cabeça correndo por aí tentando matar Imperiais ocorra.
Curiosamente, Skyrim convida a criatividade e engajamento de seus fãs, tornando os mods tão simples e fáceis, e existem muitos mods diferentes que foram criados pela comunidade que melhoraram enormemente a experiência de Skyrim . Às vezes, porém, esses mods podem interagir mal com o código nativo do jogo e causar eventos como esse, o que a maioria dos fãs provavelmente concordaria que é apenas a cereja no topo.
The Elder Scrolls 5: Skyrim já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.