A série Ratchet & Clank existe há duas décadas e parece resistir ao teste do tempo.
Destaques
- Ratchet & Clank: Rift Apart já está disponível no PC, permitindo que os novatos experimentem a franquia pela primeira vez.
- Alguns jogos Ratchet & Clank, como Before the Nexus e Full Frontal Assault, não foram bem recebidos devido a problemas com controles e falta de profundidade.
- Os melhores jogos Ratchet & Clank, de acordo com o Metacritic, incluem Up Your Arsenal, Going Commando e Up Your Arsenal, oferecendo histórias imersivas, campanhas expansivas e opções multijogador.
A sérieRatchet & Clanké uma das propriedades PlayStation mais duradouras já feitas. Afinal, já existe há cerca de duas décadas e quatro gerações de console.
Por melhores que sejam os pontos altos da franquia, nem todos os jogosRatchet & Clankforam home runs desde que a série experimentou uma queda perceptível na qualidade por algum tempo. No entanto, muitos lançamentos ainda são lembrados com carinho. Dito isso, de acordo com o Metacritic, quais são osmelhores jogosde Ratchet & Clank?
Ratchet & Clank: Rift Apart agora está disponível para PC, abrindo a franquia lendária da Insomniac para um mercado totalmente novo. Como um dosmelhores jogos Ratchet & Clank, Rift Apart deve causar uma ótima primeira impressão nos novatos da série PlayStation.
Todos os jogos Ratchet & Clank
Ratchet & Clankda Insomniac estreou em 2002 e foi um sucesso instantâneo no PS2. A franquia se tornaria um elemento fixo dessa geração de console e seu sucessor, produzindo bem mais de 10 jogos no processo. Para otimizar as informações o máximo possível, a próxima tabela lista todos os jogosRatchet & Clankjá lançados.
Clique em um jogo para saber sua classificação Metacritic.
jogos | Data de lançamento original (América do Norte) | Desenvolvedor | Plataforma(s) |
---|---|---|---|
| 6 de novembro de 2002 | jogos insones | PS2 |
| 11 de novembro de 2003 | jogos insones | PS2 |
| 2 de novembro de 2004 | jogos insones | PS2 |
| 25 de outubro de 2005 | Jogos Insomniac, Idol Minds | PS2,PS3 |
| 2 de novembro de 2005 | Jogos portáteis | JSME |
| 13 de fevereiro de 2007 | Jogos de alto impacto | PSP, PS2 |
| 23 de outubro de 2007 | jogos insones | PS3 |
| 17 de junho de 2008 | Jogos de alto impacto, Sanzaru Games | PSP, PS2 |
| 21 de agosto de 2008 | jogos insones | PS3 |
| 27 de outubro de 2009 | jogos insones | PS3 |
| 18 de outubro de 2011 | jogos insones | PS3 |
| 28 de agosto de 2012 | Insomniac Games, Idol Minds, Mass Media Inc. | PS3, PS Vita |
| 27 de novembro de 2012 | Jogos Insomniac, Gigante de Lata | PS3, PS Vita |
| 12 de novembro de 2013 | jogos insones | PS3 |
| 18 de dezembro de 2013 | Darkside Game Studios | Android, iOS |
| 12 de abril de 2016 | jogos insones | PS4 |
| 11 de junho de 2021 | jogos insones | PS5, computador |
17Antes do Nexus (54%)
Lançado antes deInto the Nexusde 2013 , a última entrada da franquia no PS3,Before the Nexusfoi a segunda vez queRatchet & Clankfoi para o celular. Também é pior do queGoing Mobilede 2005 . O principal problema comBefore the Nexusé que ele não faz o suficiente para capturar o espírito dos jogos de console.
Um corredor sem fim, este jogo encontra Ratchet perseguindo Vendra e Neftin Prog. Clank também vem para o passeio, mas o robô não acrescenta nada à jogabilidade além de sua presença. Surpreendentemente,Ratchet & Clanknão se encaixa mal no gênero corredor sem fim, eBefore the Nexusfaz um trabalho decente ao incorporar a mecânica sinônimo do jogo principal. Infelizmente, os controles do jogo deixam muito a desejar, principalmente o tiroteio. O fato de a licença ter se destacado consistentemente nessa área torna oBefore the Nexusuma pílula ainda mais difícil de engolir.
16Ataque frontal total (64%)
Embora este jogo tenha escapado deser incluído nos piores exclusivos do PS3 da década de 2010, ele definitivamente se qualifica como um dos mais decepcionantes.A principal crítica de Full Frontal Assaultvem do sistema de defesa da torre.
Ter que defender algo quase sempre é chato, e esse jogo traz isso em excesso. Outra reclamação dos críticos é a falta de uma história coerente. Principalmente, parece apenas um título gratuito para jogar do que uma entrada legítima. O modo cooperativo pode ser divertido, mas a ausência de profundidade no design de níveis significa que a diversão não começa de verdade.
15Todos os 4 Um (70%)
Na época do lançamento deste jogo, a série parecia ter se tornado mais um truque. Nesta entrada, os jogadores recebem quatro opções entre os personagens para escolher. Embora essa ideia fosse nova, a execução não era, como os críticos reclamaram, parecia a mesma apenas com diferentes personagens jogáveis.
Outro problema comum é a presença de várias falhas que sugam a diversão. O maior problema, porém, são os horríveis parceiros de IA, que se tornam mais um incômodo do que uma ajuda.
14Agente Secreto Clank (72%)
Embora este título não seja exatamente revolucionário, pode serum dos jogos de plataforma mais subestimados que existem.O agente secreto Clankfaz Ratchet ficar em segundo plano, enquanto Clank é o personagem jogável. Aqui, o tema da espionagem é divertido e criativo.
A desvantagem é que as habilidades especiais de Clank não são realmente utilizadas. Em vez disso, a maioria dos movimentos de Ratchet foram transferidos para ele. Ainda assim, o jogo apresenta um ponto de vista diferente do resto da série que deve ser apreciado.
13Tornando-se móvel (76%)
- Nota:GameRankings foi usado para a pontuação média
Indiscutivelmente o jogoRatchet & Clankmais esquecido ,Going Mobilenão é apenas notável por sua plataforma, mas também pelo fato de ser a única entrada 2D da série. A série da Insomniac se desenvolveu em um jogo de tiro em terceira pessoa com seções de plataforma, mas houve um tempo em queRatchet & Clankera predominantemente um jogo de plataforma.Going Mobilepertence à última era e é uma adição valiosa à franquia.
A maioria dos elementos que definiram os jogos PS2 da licença são representados emGoing Mobile, embora naturalmente simplificados para caber no hardware. Embora bom para a época, esse spin-off pode ser difícil de revisitar nos dias de hoje, já queos jogos para celularavançaram muito desde 2005.
12No Nexus (76%)
A série da Insomniac Games perdeu um pouco o rumo durante a era do PS3, resultando em uma série de jogos decepcionantes que se aventuraram longe do que tornouRatchet & Clankum sucesso. Embora o retorno às raízes da franquia possa ou não estar relacionado a isso,Into the Nexusnão foi um sucesso completo.
Os críticos elogiaram os gráficos aqui presentes, com o jogo fazendo pleno uso de seus locais exóticos. No entanto, a história foi considerada a mais fraca da série, a ponto de parecer totalmente desnecessária. Embora não seja terrível de forma alguma,Into the Nexusnão se destaca da multidão.
11Futuro: Quest For Booty (76%)
Apesar de não ser exatamente um jogo ruim, o legado deQuest for Bootyfoi arruinado devido à duração extremamente curta. Este é o jogoRatchet & Clankpadrão , só que sem muito Clank e uma campanha que termina em cerca de três horas.
Quest for Bootymantém um ritmo rápido e divertido ao longo de sua campanha. Isso permite manter os jogadores envolvidos o tempo todo, embora a história termine em um momento de angústia no pior momento. Sua jogabilidade também foi elogiada devido à remoção de armas inúteis.
10Catraca: Bloqueado (81%)
De todos os jogos da série, este é o mais diferente. Cheio de armas impressionantes para os jogadores experimentarem,Deadlockedémais um jogo de sobrevivênciado que um jogo de plataformas. Embora seja sem dúvida divertido, o jogo carece do espírito da série.
Ao contrário de outras entradas, esta tem jogadores lutando por suas vidas em arenas de gladiadores. É mais sombrio do que a maioria, mas não há como negar que cada nível está repleto de ação.Deadlockedcertamente teria causado um impacto maior se fosse um recurso independente.
9Coleção Ratchet & Clank (83%)
A era PS3 estava repleta de compilações que forneciam versões ligeiramente remasterizadas ou ajustadas de obras-primas do passado. Acoleção Ratchet & Clankpegou a icônica trilogia PS2 da Insomniac e os apresentou em 720p e 60 FPS, que era o mínimo que esse tipo de lançamento poderia fazer. O pacote também foi além ao incorporar suporte 3D, que os jogadores podem ativar se não se importarem com um impacto no desempenho.
Em termos de conteúdo, acoleção Ratchet & Clankoferece três dos maiores jogos de plataforma de ação de todos os tempos, todos ainda divertidos de jogar tantos anos depois. No entanto, como produto, não traz muito ao prato.
8O tamanho importa (85%)
Às vezes, a bobagem pode ser encantadora, como Size Matterscumprindo esse aspecto. O jogo está no lado mais leve das coisas, apresentando mais do mesmo apenas em uma escala menor. Um título de PSP, esse escopo menor realmente permite que o jogo seja especial.
A história, embora não seja chamativa, destaca as caracterizações dos protagonistas. As lutas contra chefes exigem um certo senso de estratégia, o que torna o jogo ainda mais gratificante. Por fim, viajar para vários mundos com recursos distintos aumenta o valor do replay.
Size Mattersfoi lançado no PlayStation 2, mas o jogo deve ser jogado no PSP.
7Ratchet & Clank 2016 (85%)
Remakes podem deixar algo a desejar, masRatchet & Clankdo PS4 certamente defende sua existência. Uma reinicialização e reimaginação do primeiro jogo, a diversão original é fielmente trazida de volta com visuais deslumbrantes e tiroteios aprimorados.
O jogo equilibra bem plataformas, combate e resolução de quebra-cabeças. Em termos de história, o remake não atinge as alturas do original do PS2, mas é uma versão aceitável desse conto. Antes deRift Apart,Ratchet & Clankde 2016 tinha a melhor jogabilidade da série.
6Futuro: Uma Rachadura no Tempo (87%)
Considerado por muitos como omelhorRatchet & ClankparaPS3,A Crack in Timemerece todos os elogios que tem recebido. Com pontos adicionais dados pelaqualidade das armase do combate do jogo, a série fez todos os esforços para tornar este recurso envolvente.
Embora não seja o jogo mais amigável para novos jogadores,A Crack in Timeé conhecido por sua capacidade de capturar o interesse. Liberdades adicionais, como usar livremente a nave de Ratchet, ajudam a capacitar o jogador a explorar mais.
5Ratchet & Clank (88%)
O original continua tendo um ponto fraco entre a base de fãs. Também envelheceu notavelmente bem, com o enredo e o humor permanecendo tão frescos mesmo depois de duas décadas. A crítica deu pontos merecidos por sua criatividade, não havendo nada parecido na época do lançamento.
Embora a câmera irregular e a personalidade desagradável de Ratchet fossem um obstáculo, o jogo consegue conquistar os jogadores devido ao número de minijogos e ao tom otimista.
4Separação (88%)
A entrada mais recente da série,Ratchet & Clank: Rift Apartse baseia nas bases sólidas do remake de 2016. Usando o hardware do PS5 com grande efeito, a Insomniac criou uma experiência que destaca as proezas gráficas do console enquanto ainda oferece profundidade de jogo. Os fãs de longa data se sentirão em casa com o combate e as plataformas deRift Apart, e podem até mesmo experimentar um novo personagem jogável chamado Rivet.
A década de 2010 não foi especialmente forte paraRatchet & Clank, e os dias da franquia pareciam contados após o lançamento deInto the Nexus.Rift Apartmostra que a série da Insomniac ainda tem muita vida; além disso, o jogo acabou sendo portado para PC, marcando a primeira incursão da franquia nesse mercado.
3Futuro: Ferramentas de Destruição (89%)
Lançado em uma época em que o PS3 era um novo console,Future: Tools of Destructiondeu à série uma excelente reformulação. Também repleto de humor irônico – há até uma referência àluta do console PS3 x Xbox– o jogo conseguiu inaugurar uma nova era para a franquia.
O design de níveis de Tools of Destructione o uso de Ratchet and Clank são particularmente envolventes. Junto com isso, o foco em manter a jogabilidade e o enredo de mãos dadas permitiu que esta entrada fosse lembrada por sua execução completa.
2Comando Indo (90%)
Raramente uma sequência pega as deficiências do jogo anterior e o aprimora quase sem falhas.Going Commando, no entanto, faz exatamente isso, pois apresenta um estilo mais contundente que anima a campanha do jogo.
A história também conserta as brechas no personagem de Ratchet, tornando ele e Clank a dupla ideal que os fãs conhecem. As cenas explosivas de combate e corrida, em particular, continuaram a ser apontadas como a principal característica desta sequência.
1Aumente seu arsenal (91%)
Repleto de recursos em abundância, a terceira entrada da franquia no PS2 ainda é omelhor jogoRatchet & Clankdepois de todos esses anos.A adição do multijogador online do Up Your Arsenalcriou uma opção de jogo totalmente diferente, adicionando instantaneamente mais horas de potencial de jogo.
A campanha também é bastante extensa, com vários níveis disponíveis para aprimorar e aperfeiçoar as habilidades de cada um. Acima de tudo, é a história altamente envolvente deUp Your Arsenal, repleta de temas surpreendentemente maduros e personagens corajosos, que fazem deste um lançamento imperdível.