Cada tipo de Pokemon tem seu quinhão de pontos fortes e fracos. É assim que todos eles se comparam.
A filosofia da série Pokemon afirma que todos devem poder usar qualquer Pokemon que quiserem. Um bom treinador não se preocupa com o que é fraco ou forte, mas sim com o que é bom para ele. Trata-se de tornar-se pessoalmente apegado ao animal digital o suficiente para cuidar dele. Essa é uma ideia bonita, mas infelizmente falha.
A realidade do Pokemon como um jogo semicompetitivo é que, claro, alguns Pokemon são melhores que outros. Isso inclui tipos de Pokemon, que são de vital importância para o metagame. O elemento pedra-papel-tesoura das batalhas é parte do que as torna tão envolventes. Alguns tipos são úteis em qualquer composição de equipe. Faltam outros tipos e cumprem funções de nicho. Todos são úteis, mas alguns são muito mais versáteis.
19 Estelar
Não há muita utilidade para o tipo de Terápagos
Tipo Vantagens | Pokemon Tera |
---|---|
Tipo Desvantagens | Nenhum |
Pokemon | Terápagos (Forma Estelar) |
Movimentos | Tera Explosão, Tera Tempestade Estelar |
A expansão DLC final para Pokemon Scarlet & Violet , The Indigo Disk, introduz um tipo totalmente novo à série pela primeira vez desde que Fairy-type estreou na 6ª geração: Stellar . Porém, esse tipo não é como os outros da franquia. A partir dos jogos da Geração 9, nenhum Pokemon é naturalmente do tipo Stellar, nem nenhum movimento. Em vez disso, os tipos Stellar são supereficazes contra Pokemon Tera.
Com Stellar como um potencial tipo Tera, os Pokemon podem terastalizar-se no tipo Stellar em Scarlet & Violet , aproveitando dois movimentos que geralmente são do tipo Normal: Tera Blast e Tera Starstorm. Considerando como mecânicas como Dynamaxing, Mega Evolution e Z-Moves foram deixadas no passado, Stellar provavelmente não terá qualquer relevância para a série além de Scarlet & Violet .
18 Erro
A frequência deles desde o início é uma desvantagem
Tipo Vantagens | Grama, Psíquico, Escuro |
---|---|
Tipo Desvantagens | Voando, Pedra, Fogo |
Pokemon | Butterfree, Heracross, Galvantula, Volcarona, Golisopod |
Movimentos | Bug Buzz, Leech Life, Megahorn, Quiver Dance, Sticky Web |
Apesar de ter alguns Pokemon poderosos em seu meio, o tipo Bug é de longe o pior dos dezoito tradicionais. Embora movimentos como Megahorn e Bug Buzz acertem com bastante força, eles atingem resistências com muito mais frequência do que fraquezas. Também não ajuda o fato de muitos Pokemon Bug totalmente evoluídos terem estatísticas gerais bastante fracas, especialmente aquelas encontradas no início de cada jogo.
Os tipos de bugs são bastante comuns, especialmente em áreas gramadas, e podem ser bastante úteis no início do jogo; entretanto, a maioria dos jogadores não leva esses caras até o fim. Embora seja considerado o tipo de Pokemon mais fraco , alguns tipos de Bug dão um bom nome à sua classe, e a tipagem foi mantida até mesmo por alguns Pokemon Míticos poderosos como Genesect.
17 Gelo
Tipos de gelo quebram facilmente sob pressão
Tipo Vantagens | Voar, Chão, Grama, Dragão |
---|---|
Tipo Desvantagens | Luta, Pedra, Aço, Fogo |
Pokemon | Alolan Ninetales, Articuno, Abomasnow, Beartic, Cetitan |
Movimentos | Nevasca, Liofilização, Granizo, Raio de Gelo, Lança de Sincelo |
Ice não é de forma alguma um tipo ruim ofensivamente, mas infelizmente tem muitos pontos fracos e sua única resistência é contra si mesmo. Existem alguns exemplos de tipos de Gelo poderosos , mas eles normalmente têm uma boa digitação secundária para cobrir sua infinidade de fraquezas. Resumindo, aplicar um movimento Ice em um Pokemon com uma combinação de tipos melhor geralmente resolve o problema.
Os tipos de gelo são alguns dos poucos Pokemon capazes de derrotar um Dragão, por isso é sempre benéfico ter pelo menos um desses contendores glaciais por perto, se eles puderem ser capturados. Esses Pokemon extremamente raros geralmente ficam perto de fontes de água ou montanhas altas e geralmente ocorrem mais tarde no jogo, por isso pode ser difícil encaixar um em uma equipe.
16 Pedra
Seu uso é limitado, mas eles ainda são ótimos
Tipo Vantagens | Voando, Inseto, Fogo, Gelo |
---|---|
Tipo Desvantagens | Luta, Chão, Aço, Água, Grama |
Pokemon | Golem, Sudowoodo, Terrakion, Lycanroc, Garganacl |
Movimentos | Poder Antigo, Gema de Poder, Explosão de Rocha, Rocha Furtiva, Borda de Pedra |
Muitos Pokemon do tipo Rock têm defesas volumosas para refletir suas origens rochosas. No entanto, eles muitas vezes carecem de potência contra Water e Grass, sendo que ambos encontram ampla representação em times Pokemon. Eles também tendem a ter estatísticas de Defesa Especial mais baixas, embora isso seja aumentado em cinquenta por cento durante uma Tempestade de Areia.
Apesar dos equívocos comuns, os relativamente raros tipos Rock só são imunes a ataques elétricos devido às suas habilidades comuns do tipo Duel-Ground. Embora todos os Pokemon Fósseis também se enquadrassem nesta categoria, até as criações da Região de Galar confundiram as coisas.
15 Grama
Suas muitas fraquezas não conseguem neutralizar os movimentos de cura
Tipo Vantagens | Solo, Pedra, Água |
---|---|
Tipo Desvantagens | Voar, Veneno, Inseto, Fogo, Gelo |
Pokemon | Venusaur, Breloom, Tangrowth, Gogoat, Ogerpon |
Movimentos | Giga Drain, Semente de Sanguessuga, Dança de Pétalas, Raio Solar, Trailblaze |
Embora a grama seja bastante comum, ela ainda tem seus pontos fracos. Para começar, tem cinco pontos fracos, muitos dos quais são abundantes no meta competitivo. Seus ataques destroem os tipos Terra, Água e Pedra, mas se saem mal contra muitos outros, incluindo Fogo e Aço. Alguns Pokemon de tipo duplo funcionam como paredes, mas o tipo Grass luta para encontrar muita representação ofensiva .
Esses Pokemon amantes da natureza são muito fáceis de encontrar, já que cada geração até agora incluiu um tipo Grass entre suas opções de Pokemon iniciais. Suas capacidades de drenagem de HP podem ser bastante vantajosas, com diversas opções disponíveis, como Leech Seed, Absorb, Mega Drain, Horn Leech e Giga Drain, entre muitos outros ataques de status úteis.
14 Normal
Eles confiam demais em outros tipos
Tipo Vantagens | Nenhum |
---|---|
Tipo Desvantagens | Brigando |
Pokemon | Eevee, Snorlax, Arceus, Stoutland, Cuidado |
Movimentos | Body Slam, Encore, False Swipe, Hyper Beam, Pain Split |
Por um lado, os Pokemon do tipo Normal têm acesso a muitos movimentos de tipos muito variados que os tornam ofensivamente imprevisíveis. No entanto, a falta de STAB para esses movimentos os torna mais fracos do que os tipos que tentam imitar, já que ataques do tipo Normal também não causam nenhum dano superefetivo contra nenhum Pokemon, mas ainda preenchem alguns nichos competitivos.
Em termos de Pokemon , a palavra “Normal” não é sinônimo de média, pois existem algumas forças formidáveis nesta categoria, capazes de utilizar uma extensa variedade de habilidades que roubaram os holofotes em mais de uma ocasião. Curiosamente, esses caras recebem uma mudança de classificação no Pokemon TCG , onde são agrupados na classe Incolor.
13 Tóxico
Contanto que os oponentes não sejam do tipo aço, eles serão tóxicos
Tipo Vantagens | Grama, Fada |
---|---|
Tipo Desvantagens | Terrestre, Psíquico |
Pokemon | Arbok, Galarian Slowking, Toxicroak, Salazzle, Pecharunt |
Movimentos | Limpar poluição, Gunk Shot, Poison Jab, Sludge Bomb, Toxic Spikes |
Desde a 6ª geração, Poison recebeu um aumento em popularidade como um contra-ataque contra os tipos Fairy. Mesmo assim, permanece bastante fraco ofensivamente, já que quatro tipos resistem e Steel é imune a ele. Defensivamente, no entanto, ele serve como uma opção viável graças às suas fraquezas mínimas, bem como aos movimentos de status, como Toxic e Toxic Spikes, que prejudicam a saúde do oponente.
Esses Pokemon tóxicos podem ser encontrados em vários lugares, mas geralmente preferem se reunir em áreas pantanosas ou industriais e são tão comuns quanto os tipos Fogo. Felizmente, a mecânica quebrada foi prontamente corrigida após a Geração Um, onde os tipos Bug e Poison eram supereficazes um contra o outro, tornando as batalhas bastante redundantes.
12 Escuro
Foi projetado para tipos psíquicos Nerf
Tipo Vantagens | Fantasma, Psíquico |
---|---|
Tipo Desvantagens | Lutador, Inseto, Fada |
Pokemon | Umbreon, Absol, Darkrai, Zoroark, Malamar |
Movimentos | Crunch, Dark Pulse, Knock Off, Trama desagradável, Sucker Punch |
Dark é mediano tanto ofensivamente quanto defensivamente, mas seu tipo tem uma grande variedade de moves úteis à sua disposição, desde moves de status como Taunt e Tormentaté ataques como Knock Off e Throat Chop. Embora possam causar grandes obstáculos aos oponentes, os tipos Dark ainda perdem para tipos mais comuns, como Fighting e Fairy.
Os tipos relativamente raros não seguem o processo de evolução com facilidade, então os treinadores terão um trabalho difícil se quiserem ver esses Pokemon atingirem seu potencial máximo. Seu principal objetivo na vida é equilibrar as forças psíquicas dominadas, para as quais têm imunidade.
11 Psíquico
Atacantes Especiais Reinam Supremos
Tipo Vantagens | Luta, Veneno |
---|---|
Tipo Desvantagens | Inseto, Fantasma, Escuro |
Pokemon | Alakazam, Mewtwo, Gardevoir, Musharna, Hatterene |
Movimentos | Confusão, Hipnose, Raio Psíquico, Presas Psíquicas, Cabeçada Zen |
Os tipos psíquicos tendem a ser fisicamente frágeis, mas muitos Pokemon pertencentes a esse tipo são potências de ataque especial. Seus poderes misteriosos causam grandes danos, apesar de sua falta geral de longevidade, e os tipos Psíquicos superam rapidamente as paredes físicas opostas; apenas tome cuidado ao se opor a Pokemon Dark, Bug e Ghost.
Os Pokemon do tipo Pychic eram originalmente tão poderosos que eram praticamente invencíveis, então a equipe criativa teve que criar algumas novas categorias (Steel e Dark) na Geração 2 apenas para neutralizar esses caras. Claro, o Mythical Mew e o Legendary Mewtwolevam a melhor como os médiuns mais fortes de todos os tempos, assim como o versátil Necrozma, um lendário da 7ª geração.
10 Vôo
Poucos Pokemon voam puramente por um motivo
Tipo Vantagens | Luta, Inseto, Grama |
---|---|
Tipo Desvantagens | Rock, Elétrico, Gelo |
Pokemon | Pidgeot, Staraptor, Tornadus, Noivern, Corviknight |
Movimentos | Acrobacia, Pássaro Bravo, Furacão, Poleiro, Vento de cauda |
Embora Flying possa eliminar os tipos Grass e Fighting com facilidade, ele luta contra outros tipos comuns, como Rock e Electric. No entanto, a maioria dos tipos voadores tem um tipo secundário para circunavegar isso. Roost é um ótimo movimento de recuperação e pode anular as fraquezas do Flying até o final do turno, mas também deixa o usuário suscetível a ataques terrestres .
De modo geral, a dualidade do tipo Voador de um Pokemon costuma ser secundária em relação a outra classe, aparentemente como uma inclusão de última hora no design do personagem. No entanto, alguns concorrentes valiosos surgiram da classe Flying, incluindo o novato Iron Jugulis, o incrível Corviknight e o feliz Pelipper, entre muitos outros.
9 Brigando
Os tipos normais devem ter muito medo deles
Tipo Vantagens | Normal, Pedra, Aço, Gelo, Escuro |
---|---|
Tipo Desvantagens | Voador, Psíquico, Fada |
Pokemon | Machamp, Lucario, Hawlucha, Urshifu, Annihilape |
Movimentos | Combate Corpo a Corpo, Contra-ataque, Soco de Drenagem, Explosão de Foco, Guarda Rápida |
Fighting é o único tipo capaz de causar danos supereficazes aos tipos Normais e também atinge com força contra tipos defensivos como Rock e Steel. Muitos Pokemon deste tipo possuem movimentos e estatísticas que acentuam a força física . Algumas desvantagens incluem sua fraqueza para Fairy, sua incapacidade de afetar Pokemon Fantasma e sua previsibilidade geral.
Ainda assim, um tipo Fighting de golpe pesado pode ser um ótimo sweeper físico em qualquer equipe . Eles devem, no entanto, ser deixados de fora das Batalhas Duplas, já que os ataques de Luta só podem atingir um Pokemon por vez, ao contrário de movimentos de maior alcance, como o Electroweb.
8 Fantasma
O maior inimigo de um fantasma é ele mesmo
Tipo Vantagens | Fantasma, Psíquico |
---|---|
Tipo Desvantagens | Fantasma, Escuro |
Pokemon | Gengar, Banette, Giratina, Mimikyu, Polteageist |
Movimentos | Surpreender, Maldição, Hex, Bola Sombria, Espreitadela Sombria |
O travesso tipo Ghost tem muitas vantagens. Não só é imune a ataques normais e de combate, mas também causa danos decentes a qualquer coisa, exceto Pokemon dos tipos Dark e Normal. Muitos Pokemon Fantasmas também aprendem movimentos de status úteis, como Will-O-Wisp e Destiny Bond, e preenchem uma ampla gama de funções de combate, mas muitas vezes são excluídos pelos tipos Dark.
Esses “espíritos” preferem ficar escondidos; os treinadores corajosos o suficiente para procurar precisarão manter os olhos abertos! Desde que a Geração Seis chegou, os Ghost-types receberam atualizações substanciais, mais notavelmente, sua capacidade de fugir de uma batalha, e aqueles com precisão têm a garantia de acertar seu alvo todas as vezes.
7 Elétrico
Sua falta de fraquezas o ajuda a permanecer vivo
Tipo Vantagens | Voando, Água |
---|---|
Tipo Desvantagens | Chão |
Pokemon | Pikachu, Zapdos, Ampharos, Rotom, Boltund |
Movimentos | Descarga, Electro Ball, Thunderbolt, Thunder Wave, Volt Switch |
Na maioria das vezes, os Pokemon do tipo Elétrico têm como objetivo acertar rápido e forte. Como tipo defensivo, é fantástico; apenas os ataques terrestres são supereficazes contra ele. Infelizmente, a maioria dos Pokemon elétricos são frágeis, fazendo com que até mesmo um golpe poderoso seja suficiente para ameaçá-los. Ainda assim, eles fornecem cobertura sólida contra Pokemon voadores e aquáticos comuns.
A maioria dos Pokemon Elétricos se assemelha a algum tipo de roedor ou são de natureza mecânica, enquanto a maioria desta classe são puristas por natureza (consistindo em menos formas do tipo Dual). Embora bastante escassa, a Geração Cinco introduziu a maior quantidade de Tipos Elétricos no franquia, apesar da escassez de digitação nas gerações mais recentes.
6 Dragão
Já foi o tipo mais forte, mas não é mais
Tipo Vantagens | Dragão |
---|---|
Tipo Desvantagens | Gelo, Dragão, Fada |
Pokemon | Dragonite, Rayquaza, Garchomp, Goodra, Cyclizar |
Movimentos | Draco Meteoro, Sopro de Dragão, Dança do Dragão, Indignação, Twister |
Por muito tempo, os Pokemon do tipo Dragão reinaram supremos no meta competitivo, mas mesmo com a adição do tipo Fada, os representantes do Dragão continuam sendo escolhas predominantes para os treinadores. Embora atinja apenas seu próprio tipo com danos superefetivos, apenas os tipos Steel e Fairy resistem aos seus ataques, tornando-o uma boa presença ofensiva.
A World Coronation Series em Pokemon Journeys apresenta uma infinidade de dragões (e dois Dragon Masters, Iris e Lance), o que sugere que treinadores ambiciosos deveriam criar um lugar para essas feras aladas em sua equipe; embora, como um dos tipos mais raros que existem, seja mais fácil falar do que fazer.
5 Água
Uma das digitações mais frequentes e diversas
Tipo Vantagens | Chão, Pedra, Fogo |
---|---|
Tipo Desvantagens | Grama, elétrica |
Pokemon | Vaporeon, Suicune, Milotic, Greninja, Palafin |
Movimentos | Aqua Jet, Hydro Pump, Liquidação, Rain Dance, Scald |
O tipo Água é tãoversátil quanto seu homônimo. Quer seja um Pokemon de suporte bulky ou um sweeper rápido, existe pelo menos um Pokemon Water para preencher essa função. Também ajuda o fato de eles terem apenas dois pontos fracos e um extenso movepool que oferece ótimos movimentos físicos, especiais e de status, tornando-os imprevisíveis nas mãos de jogadores experientes.
Os Pokemon mais comuns disponíveis também são alguns dos tipos mais fortes, já que os conjuntos de movimentos Water geralmente dominam o campo de batalha. Pokemon TCG adiciona ainda mais indivíduos a esta classe, já que os tipos Gelo são agrupados com os tipos Água (e simultaneamente bagunçam o sistema geral). Com tantos para escolher, destacar-se na multidão é um desafio.
4 Chão
Ameaça tudo, menos os tipos voadores
Tipo Vantagens | Veneno, Pedra, Aço, Fogo, Elétrico |
---|---|
Tipo Desvantagens | Água, Grama, Gelo |
Pokemon | Sandslash, Marowak, Groudon, Excadrill, Ursaluna |
Movimentos | Escavação, Terremoto, Tiro de Lama, Ataque de Areia, Birra Pisoteante |
Ground se sobrepõe ao Rock de várias maneiras, mas é de longe o melhor tipo autônomo, com muito menos pontos fracos. Um bom número de tipos Ground são tanques volumosos, apesar de não receberem o mesmo aumento de estatísticas que os tipos Rock em uma tempestade de areia, com acesso a bons ataques como Earthquake e Earth Power, que são supereficazes contra os tipos Steel.
Por alguma razão desconhecida, outro mash-up de Pokemon TCG insere Ground-types (e Rock) na categoria Fighting, quebrando a mecânica mais uma vez. Pokemon do tipo terrestre nem sempre são selecionados por especialistas em Pokemon, com apenas quatro grandes especialistas na franquia (Bertha, Clay, Hapu e Giovanni).
3 Fada
O mais novo tipo oficial ainda brilha
Tipo Vantagens | Luta, Dragão, Escuro |
---|---|
Tipo Desvantagens | Veneno, Aço |
Pokemon | Clefable, Togekiss, Sylveon, Xerneas, Dachsbun |
Movimentos | Olhos de boneca, brilho deslumbrante, vento de fada, explosão lunar, brincadeira violenta |
Apesar de ser um dos tipos mais novos, o Fairy se consolidou como um must-have em muitos times. Sua capacidade de dizimar os tipos Dragão é fundamental, assim como seu dano supereficaz contra os tipos Lutador e Sombrio. Infelizmente, poucos têm movimentos para ameaçar os tipos Fire e Steel, mas com a configuração de equipe certa, eles ainda se mantêm.
Os “pixies” Pokemon são mais potentes do que parecem, e suas personalidades alegres e amantes do rosa não devem ser menosprezadas. Assim como na vida real, encontrar uma fada é um verdadeiro prazer, pois são alguns dos tipos mais raros que existem, mas certamente trarão bênçãos de boa sorte no campo de batalha.
2 Fogo
Suas entradas são populares e poderosas
Tipo Vantagens | Inseto, Aço, Grama, Gelo |
---|---|
Tipo Desvantagens | Solo, Pedra, Água |
Pokemon | Charizard, Magmortar, Darmanitan, Volcanion, Centiskorch |
Movimentos | Presa de Fogo, Lança-chamas, Onda de Calor, Dia Ensolarado, Will-O-Wisp |
Fogo é o último tipo inicial a aparecer na lista e sem dúvida o melhor. Ele destrói os tipos Grass, Bug e Steel com facilidade, com alguns tendo cobertura de Grass para desafiar os tipos oponentes Water, Rock e Ground. Eles também têm um conjunto de resistências para ajudar suas defesas medianas, tornando o Fogo um tipo secundário sólido.
Iniciantes em videogame devem escolher um tipo Fogo como inicial se desejarem ter uma primeira tentativa indolor de se tornar um mestre Pokemon, já que esses elementais práticos têm um alto nível de ataques baseados em danos. Existe até uma boa biblioteca de Pokemon Lendários do tipo Fogo para você escolher.
1 Aço
Sua robustez contra outros tipos o torna superior
Tipo Vantagens | Pedra, Gelo, Fada |
---|---|
Tipo Desvantagens | Luta, Chão, Fogo |
Pokemon | Steelix, Skarmory, Mawile, Aegislash, Copperajah |
Movimentos | Soco de bala, canhão de flash, bola giroscópica, defesa de ferro, garra de metal |
Nada chega perto de desafiar a durabilidade do tipo Steel . Com dez resistências e imunidade a Poison, Steel é a opção ideal para um Pokemon defensivo. Mesmo com fraquezas em Fogo, Solo e Luta, eles absorverão danos com mais frequência. Os tipos Steel também servem como um dos poucos contadores do tipo Fairy, tornando-os essenciais na escalação.
O raro Pokemon Steel cresceu em popularidade desde a Geração Sete, já que sua imunidade a Veneno é muito vantajosa contra as fenomenais Ultra Beasts. Também surgiram alguns Steel-types incríveis nos últimos anos, incluindo Aegislash, que dominou o nível Uber depois que ele foi originalmente introduzido na sexta geração.