A série Saints Row teve seus altos e baixos. Veja como todos os títulos da franquia se comparam.
Em 31 de agosto de 2023, o Embracer Group fechou a Volition, o estúdio de jogos por trás deDescent,Red Faction, os jogosSummonere, mais notoriamente, a sérieSaints Row .É um momento difícil, pois os trabalhadores salientaram a importância da sua data de encerramento (por exemplo, sem seguro médico para Setembro). Com sorte, eles conseguirão se recuperar em outro lugar. Mas o estúdio Volition original não existe mais.
Os direitos deSaints Rowprovavelmente irão para Deep Silver que, dependendo de seus caprichos, poderá trazer a série de volta por meio de outro desenvolvedor ou trancá-la no cofre por muitos anos. Aconteça o que acontecer, as pessoas ainda podem rastrear os jogos principais e experimentá-los (por enquanto). Mas quais são os melhores do grupo? Este étodos os jogosdo Saints Row, classificados.
6Fila dos Santos 2022
Embora o desligamento da Volition seja triste, não foi inesperado. Algumas pessoas, inclusive do estúdio, mencionaram que sua posição era precária. Após a queda da THQ e sua mudança para Plaion e mais tarde para o Grupo Embracer, eles precisavam de um grande sucesso para tornar seu futuro mais seguro para seus senhores figurativos.Agents of Mayhemnão conseguiu realizar o trabalho devido à falta de resposta crítica, então a esperança estava alta em uma nova abordagem deSaints Row.
A reinicialização era para ser uma versão mais atualizada da série. Era para ser mais leve e brilhante, com menos humor dos anos 2000. Mas o resultado não foi bem recebido. Além das falhas, atividades monótonas e viagens rápidas e instáveis, o novo Boss e sua gangue erammenos atraentes do que os originais. Felizmente, muitas das piores falhas foram corrigidas. Mas eles não conseguiram fazer com que a nova gangue deixasse de ser estereótipos insípidos da Geração Z. É uma nota triste para a Volition sair.
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5Saints Row: Gat Out of Hell
Há um debate sobre se os ciclos plurianuais de desenvolvimento de jogos AAA são sustentáveis e se deveria haver mais jogos com orçamento menor, mas com maior criatividade. Funciona para jogos independentes, mas estúdios maiores parecem propensos a produzir jogos que seriam melhores como DLC. Um deles éSaints Row: Gat Out of Hell. Desta vez, o chad Johnny Gat da série seria jogável (assim como Kinzie como opção feminina) enquanto eles mergulham no inferno para salvar o Boss.
Por um lado, tinha um novo mapa com novas armas, atividades e alguns rostos familiares do passado dos jogos. Por outro lado, era apenasSaints Row 4sem personagens personalizáveis e mais yuks imprevisíveis (Gat canta!). Os jogadores que gostaram deSR4teriam gostado bastante como conteúdo extra para esse jogo. Os fãs que preferiam a clássica violência das gangues ainda ficariam desanimados com isso, e os novos jogadores não tirariam muito proveito disso, a menos que conhecessem Johnny Gatde outros lugares comoDivekick.
4Fila dos Santos
É o jogo que deu início a toda a série, já que o Playa é levado pelos Third Street Saints para ajudá-los a enfrentar seus rivais. Claro, como o primeiro jogodo Saints Row, ele tinha mais espaço para melhorias. Alguns de seus controles e atividades parecem instáveis em comparação com as sequências (por exemplo, rastrear hits emHitman; o Playa é apenas masculino e mudo). Também era exclusivo para o Xbox 360, portanto, a menos que algum dia receba sua própria remasterização, apenas aqueles com máquinas Microsoft poderão jogá-lo.
No entanto, por mais envelhecido que seja, tem muito charme. Foi criticado por serum clonede Grand Theft Autona época, feito para satisfazer os fãs até o lançamentode GTA 4 .Mas seus elementos sérios são revigorantes para voltar depois de mais de uma década de loucura. As histórias, piadas, vantagens de gangue (como usar as cores dos Santos para obter um aumento de XP) e a própria cidade de Stilwater atingiram um ponto ideal que os morcegos de formato suspeito doSR3não conseguem alcançar.
3Saints Row: O Terceiro
SeSaints Row: The ThirdouSR4estão à frente do outro depende mais do gosto do jogador no final, já que são muito semelhantes. Eles usam exatamente os mesmos mapas, gráficos e recursos em sua maior parte. No entanto,SR3veio primeiro e segue a fórmula clássica de dominar a cidade das gangues rivais com os carros e poder de fogo certos. Para muitos, isso é suficiente para colocá-lo à frente de seu sucessor mais tolo, mas tinha algumas falhas.
Embora tenha sido uma atualização gráfica e de jogabilidade em relação aoSR2, a maioria dos jogadores concorda queo SR3foium downgrade de conteúdo. Havia menos opções criativas, nenhum minijogo e menos atividades espalhadas de forma mais dispersa por uma cidade mais monótona e genérica de Steelport. Para compensar isso, Volition inclinou-se mais fortemente para a loucura. Programas de jogos com tema de assassinato! Armas de tubarão! Luchadores! Parceiros com IA ruim! Apesar disso, embora ainda seja um jogo divertido e que vale a pena, ainda foi uma experiência muito mais árida do queSR2.
2Linha 4 dos Santos
Saints Row 4seria originalmente um capítulo DLC paraSR3,chamado “Enter the Dominatrix”. Mas com a editora original THQ desmoronando e o tempo para um novo jogo sendo pressionado, ele foi expandido para uma nova história sobreos Santos lutando contra alienígenasno ciberespaço e no espaço literal. Essencialmente, ele reutilizou tudo doSR3, mas mudou a jogabilidade, dando ao Boss (ou “Presidente” desta vez) superpoderes que eles poderiam atualizar ao longo do jogo.
Ele girou a série ainda mais na espiral estúpida e era ainda mais problemático do que o jogo anterior, parecendo travar se o jogador olhasse errado para o jogo. No entanto, tinha mais variedade em suas atividades, os superpoderes eram divertidos de experimentar e os personagens brincavam uns com os outros. No entanto, qualquer um que sentisse falta do charme urbano dos jogos mais antigos teria que voltar aoSR3, já que ele basicamente desapareceu noSR4.
1Linha 2 dos Santos
Em última análise, há pouco debate sobre qual jogoSRé o melhor. EmboraSaints Row 2ainda tenha alguns problemas do primeiro jogo (como atirar de veículos, etc.), ele atingiu aquele ponto ideal entre o drama sério e as brincadeiras malucas. Quando alguns jogadores acharamGTA 4muito sombrio,SR2estava lá para dar-lhes uma violência movida a maconha, brigas contra moradores de rua e mais opções criativas do que antes.
Por exemplo, os jogadores podem transformar o Chefe em um homem, uma mulher ou qualquer coisa entre os dois e além, completo com opções de voz pela primeira vez. Havia mais minijogos e atividades que, se completadas, davam upgrades ao Boss. Parecia o suficiente como SR1com a configuração, controles, gráficos de Stilwater, etc., mas ajustou tantos recursos que qualquer um que sentisse que perdeu o primeiro jogo poderia começar noSR2sem perder o ritmo. Se a série voltar, seria benéfico seguir o exemplo deSR2.