Silent Hill é uma das únicas franquias de jogos verdadeiramente assustadoras. Aqui estão todos os jogos de terror de sobrevivência, classificados.
Jogos de terror genuinamente aterrorizantes são poucos e raros, masSilent Hillfoi uma das primeiras franquias a manter as pessoas acordadas com seu terror psicológico decorrente das narrativas emocionantes e dodesign inovador de monstros presentes em cada entrada. As primeiras entradas são clássicos atemporais ainda sendo descobertos por legiões de novos jogadores.
A série está atualmente em um hiato depois que a Konamicancelou o promissorSilent Hills, uma colaboração entre o famoso diretor de terror Guillermo del Toro e o criadordo Metal Gear, Hideo Kojima. Embora um renascimento não esteja à vista, vamos aproveitar a oportunidade para relembrar a série, classificandotodos os jogos,desde o pior jogo da série até omelhor jogo deSilent Hill .
Já faz muito tempo que um novo jogo Silent Hill não estava no mercado. Já se passou ainda mais tempo desde que um jogode Silent Hillagarrou os jogadores pela garganta e os enviou em uma terrível viagem de emoção psicológica. No entanto, uma nova experiência interativa, Silent Hill: Ascension, será lançada ainda este ano, o que poderá reacender o interesse pela série. Também foi anunciado outro novo jogo da série intitulado Silent Hill: Townfall, que está sendo desenvolvido pela No Code e publicado pela Anna Purna Interactive.
12Silent Hill: livro de memórias
- Data de lançamento: 2012
- Desenvolvedor: WayForward Technologies
- Plataformas: PlayStation Vita
SeBook of Memoriesnão fosseSilent Hill, poderia não ter sido um sucesso tão grande. Um rastreador de masmorras para oPS Vitanão era o que as pessoas queriamda série de terror de sobrevivência. Embora a maioria tenha apreciado as referências à história da franquia, muitos sentiram que faltava jogabilidade quando comparada com seus contemporâneos do gênero.
É também de longe o jogoSilent Hillmais longo , então qualquer pessoa preparada para dar o salto se prepara para uma longa experiência. Em termos de franquias populares que abrangem mais de duas décadas, alguém poderia fazer muito pior do que o jogo mais fraco da série. Felizmente, tudo é difícil a partir daqui.
11Silent Hill: Chuva torrencial (2012)
- Data de lançamento: 2012
- Desenvolvedor: Vatra Games
- Plataformas: Xbox 360 e Playstation 3
Depois de algumas entradas tirarem a série dos trilhos,Downpourfez o possível para recapturar um pouco do que tornou os clássicos tão icônicos. A maioria dos revisores reconheceu esse esforço, elogiando as áreas mais abertas que incentivam a exploração, mas pressionaram reclamações em outras facetas de seu design, como combate, inimigos e desempenho.
Embora tenha conseguido ter sucesso numa área, falhou onde os originais também superaram as expectativas.Silent Hill 2e3foram jogos particularmente magistrais em termos de desempenho técnico.
10Coleção Silent Hill HD (2012)
- Data de lançamento: 2012
- Desenvolvedor: Hijinx Studios
- Plataformas: Xbox 360 e Playstation 3
A próxima entrada entra em mais detalhes sobre os problemas da coleção, mas vale a pena notar que a versão Xbox 360 nunca recebeu nenhum patch pós-lançamento para resolver qualquer um dos problemas. Qualquer um que jogou a versão PS3 provavelmente está perplexo com o quão pior esta porta pode realmente ficar.
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A Konami lançou a bomba duas vezes em coleções HD significativas. A remasterização deZone of the Enders: The 2nd Runnerno PS3 ficou tão ruim que outro estúdio teve que consertar. Pelo menos acoleção Metal Gear Solid HDda mesma época foi um excelente exemplo de como fazer uma remasterização corretamente. Essa remasterização foi feita pela Bluepoint Games, que refaziaDemon’s Souls.
9Coleção Silent Hill HD
- Data de lançamento: 2012
- Desenvolvedor: Hijinx Studios
- Plataformas: Xbox 360 e Playstation 3
Embora seja uma compilação, merece mencionar o quão errado pode ser a portabilidade de jogos antigos para hardware moderno.Silent Hill 2e3conseguem rodar significativamente pior no PS3 e Xbox 360 do que em suas plataformas originais.
Os desenvolvedores receberam um código-fonte incompleto, o que significa que bugs detectados e corrigidos pelos desenvolvedores originais estavam mais uma vez presentes. Com o tempo de desenvolvimento limitado disponível para eles, não havia como corrigir todas as falhas, levando ao lançamento final comprometido. Mesmo após os patches, a coleção HD é bastante inferior às versões originais. Só se deve jogar se não tiver absolutamente nenhuma alternativa. Infelizmente, não é tão fácil pegar cópias mais antigas e reproduzi-las da maneira ideal, já que todas elas vêm da era pré-HD.
8Silent Hill: De Volta ao Lar
- Data de lançamento: 2008
- Desenvolvedor: Jogos Double Helix
- Plataformas: Xbocx 360 e Playstation 3
Silent Hill: Homecomingfoi o primeiro projeto da Double Helix Games e a primeira entrada principal da franquia a ser abordada por um desenvolvedor ocidental. Os resultados foram em sua maioria positivos.
Embora não tenha obtido pontuações magníficas, teve um desempenho decente o suficiente para provar que um desenvolvedor não japonês poderia administrar a propriedade. Foi também o primeiro da série a apresentar uma câmera totalmente controlável. Algumas cenas violentas causaram atraso do jogo em certos territórios devido às sequências ofensivas que necessitavam de edições.
7Silent Hill 4: O Quarto
- Data de lançamento: 2004
- Desenvolvedor: Equipe Silenciosa
- Plataformas: Playstation 2, Xbox e Microsoft Windows
A quarta entrada numerada da franquia foi um grande avanço para a série. Embora tenha o nome da franquia, na verdade não acontece na cidade titular. Além disso, a jogabilidade coloca um foco maior no combate do que na resolução de quebra-cabeças.
Não o confunda com um jogo de ação, pois o mundo ainda está repleto de tensão e desconforto. Esta mudança de direção foi apreciada por alguns e detestada por outros. Embora longe de ser a entrada mais celebrada no PS2, alguém poderia fazer muito pior quando se trata de jogos de terror no console.
6Silent Hill: Origens
- Data de lançamento: 2007
- Desenvolvedor: Ação Clímax
- Plataformas: Playstation Portátil e Playstation 2
A prequela do primeiro jogo marcou a primeira vez que um jogo se conectou diretamente com os eventos de outro. Traduzir franquias populares para o primeiro portátil da Sony foi difícil, considerando o único stick analógicodo PSP , masOriginsfez o possível para fazê-lo funcionar.
A maioria dos revisores ficou satisfeita com a forma como a propriedade foi tratada em um dispositivo portátil, embora alguns tenham apontado várias falhas no combate. A história, por outro lado, foi elogiada como um deleite para os fãs da série devido às suas ligações com a estreia.
5Silent Hill: memórias quebradas
- Data de lançamento: 2009
- Desenvolvedor: Climax Studios
- Plataformas: Wii, Playstation 2 e Playstation Portable
Os principais atrativos de Shattered Memoriesforam as perguntas e testes feitos em um consultório médico entre os capítulos. As respostas e o desempenho do jogador nessas seções afetariam o capítulo seguinte.
Este foi o aspecto mais elogiado de seu design, juntamente com a utilização dos controles de movimento do Nintendo Wii, algo que muitos desenvolvedores terceirizados nunca acertaram. O baixo número de vendas levou a uma versão paraPS2e PSP, que acabou removendo os controles de movimento, mas manteve o resto da experiência intacto.
4Silent Hill 2: Sonhos Inquietos
- Data de lançamento: 2001
- Desenvolvedor: Konami
- Plataformas: Xbox
O Xbox era mais poderoso no papel do que o PS2, mas alguns jogos rodavam notavelmente pior noconsole de estreia da Microsoft.Silent Hill 2: Restless Dreamsparece mais suave, mas alguns dos efeitos diminuem um pouco. Conforme explicado porJohn Linneman da Digital Foundry, a versão Xbox sofre de piores efeitos de neblina, cinemática CG rebaixada de 60 quadros por segundo para 30 e qualidade de áudio inferior.
A luz da lanterna de James é mais impressionante, entretanto. Em última análise, deve-se ficar com a versão PS2. A versão para PC tem problemas semelhantes, mas pelo menos os patches dos fãs resolvem alguns deles. Embora não seja a maneira ideal de jogarSilent Hill 2, ainda é infinitamente melhor que a versão encontrada naHD Collection.
3Colina Silenciosa 3
- Data de lançamento: 2003
- Desenvolvedor: Equipe Silenciosa
- Plataformas: PlayStation 3
A terceira entrada numerada da franquia teve alguns grandes sapatos a ocupar. Embora não correspondaa Silent Hill 2,a jornada aterrorizante de Cheryl Masonainda consegue fazer jus ao nome da franquia.
Os gráficos ultrapassaram os limites do que as pessoas pensavam ser possível no PS2 e a história também era convincente, mesmo que não fosse tão psicológica quanto a de seu antecessor. A única reclamação real dos fãs foi a falta de inovação na jogabilidade. Ao mesmo tempo, por que tentar algo radicalmente diferente se já funciona?
2Morro silencioso
- Data de lançamento: 1999
- Desenvolvedor: Equipe Silenciosa
- Plataformas: PlayStation
O Silent Hill original é um jogo envolvente que vale a pena passar algum tempo jogando, independentemente da idade. Gráficos desatualizados ainda podem assustar os jogadores se a tensão for executada perfeitamente,eSilent Hilltem a capacidade de assombrar os jogadores mais de vinte anos após seu lançamento.
Ao contrário de outros jogos de terror de sobrevivência no PS1, comoResident Evil, Silent Hillse passa em um ambiente totalmente 3D. A distância de visão é extremamente limitada, mas ainda assim é impressionante perceber que os desenvolvedores criaram esse ambiente no primeiro console da Sony.
1Colina Silenciosa 2
- Data de lançamento: 2001
- Desenvolvedor: Equipe Silenciosa
- Plataformas: Playstation 2 e Xbox
Silent Hill 2não apenas elevou o gênero de terror de sobrevivência a um nível totalmente novo, mas também elevou todo o meio a novos patamares. Seus gráficos eram diferentes de tudo que as pessoas já tinham visto antes e a narrativa que segue a buscade James Suderlandpor sua falecida esposa é uma jornada terrivelmente pessoal sobre a culpa.
No entanto, faz sentido em alguns aspectos. O jogo é desconfortável o tempo todo, desde as implicações de sua narrativa até o perturbador design da criatura. Embora seja uma experiência fenomenal, pode ser demais para alguns. É exatamente esse tom de confronto e implacável quefaz deSilent Hill 2o melhor jogo da franquia