Os anos 90 testemunharam muitos jogos FPS excelentes. Infelizmente, alguns desses grandes títulos foram esquecidos.
Perguntar sobre jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) hoje fará com que os jogadores recomendem jogos como Apex Legends, Call Of Duty e até Battlefield para amigos. No entanto, durante a década de 1990, quando os jogos ainda estavam em sua infância, havia muito mais jogos FPS experimentais antes de franquias de sucesso como Battlefield , Call Of Duty e Apex Legends .
Na verdade, os fãs que olharem mais adiante na história dos jogos verão alguns ótimos jogos FPS que foram esquecidos. No entanto, os fãs do gênero podem querer jogar esses jogos para entender como algumas de suas mecânicas podem ter contribuído para os elementos FPS divertidos de hoje.
15 Kileak: O Imperativo do DNA (1995)
Pontuação IMDb: 5,7
Data de lançamento | 27 de janeiro de 1995 |
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Plataformas | Playstation |
Desenvolvedor | Genki |
No futuro próximo de 2038, a história de Kileak: The DNA Imperative permite aos jogadores assumir o papel do Capitão Matt Coda enquanto ele explora uma base militar no Pólo Sul em nome da Força Internacional de Manutenção da Paz. Conforme os jogadores navegam pela base usando o SJ 107 Assault Suit de Coda, uma grande variedade de inimigos, como monstros e mutantes, começam a atacá-lo. Embora a história de Kileak em si tenha as conotações de um conto militar sombrio, sua jogabilidade também cimenta um encontro desafiador que vale a pena para os jogadores que desejam completar uma missão perigosa.
Semelhante ao Dark Souls de hoje, a jogabilidade no Kileak é frequentemente criticada por sua dificuldade . Afinal, Matt só pode se mover em uma direção enquanto gira sua câmera, com o jogo permitindo que seu Assault Suit equipe uma grande variedade de armamentos que consomem munição e energia. A dificuldade do jogo aumenta não apenas com encontros desafiadores, mas também com seu componente de sobrevivência, já que o jogo termina não apenas se o traje for destruído, mas também se ficar completamente sem energia.
14 O Exterminador do Futuro: Skynet (1996)
Classificação IMDb: 7
Data de lançamento | 24 de maio de 1996 |
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Plataformas | MS DOS |
Desenvolvedor | Bethesda SoftWorks |
Considerado um dos melhores títulos FPS da década de 1990 , The Terminator: Skynet continua sendo uma experiência de nicho hoje devido à sua abordagem mais direta às missões e objetivos. O jogo se passa em oito níveis, onde os jogadores assumem o papel de um lutador da Resistência encarregado de se infiltrar em uma base secreta. Infelizmente para os jogadores, este futuro continua dominado pelos mortais Exterminadores, forçando os jogadores a usar uma grande variedade de armas em conjunto com várias atualizações.
O jogo é conhecido por estar entre os primeiros jogos FPS a usar teclado e mouse para explorar, ao mesmo tempo que permite navegar pelo terreno a pé ou até mesmo em veículos. O divertido modo multijogador do jogo também permite que os jogadores lutem entre si no modo multijogador, seja como humanos ou Exterminadores.
13 Sangue (1997)
Metapontuação: 82
Data de lançamento | 7 de março de 1997 |
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Plataformas | MS-DOS, Windows |
Desenvolvedor | Monolith Produções |
Os fãs de cinema podem se surpreender ao saber que o filme de terror cheio de ação Priest foi adaptado de um manhwa que foi, por si só, inspirado em Blood . Este título FPS 3D foi lançado em 1997, onde os jogadores embarcam em uma jornada por várias dimensões enquanto matam cultistas, monstros e seres demoníacos. Não se sabe muito sobre a história de Blood , a menos que os jogadores vejam seu documento de texto leia-me e o site da Monolith, onde Blood é narrado em uma jornada de vingança do pistoleiro Caleb contra seu ex-mestre Tchernobog.
Do ponto de vista temático, Blood se tornou um clássico cult entre os fãs por incluir humor negro e referências à cultura pop em seus níveis, monstros e itens. Semelhante a Doom , a jogabilidade em Blood ocorre em níveis onde os jogadores precisam encontrar uma saída enquanto matam monstros ao longo do caminho. O jogo é um dos primeiros títulos FPS a apresentar ataques secundários, enquanto o “Guns Akimbo” do jogo é um “super modo” temporário de empunhadura dupla.
12 Trilogia Alienígena (1996)
Pontuação do usuário Metacritic: 7,5
Trilogia Alienígena
Embora a popularidade de Ellen Ripley da franquia Alien tenha atingido níveis de crossover, como sua aparição em Dead By Daylight , a personagem lendária também aparece em algumas das adaptações anteriores de videogame da franquia. Um exemplo disso é Alien Trilogy , um FPS vagamente baseado nos três primeiros filmes Alien , enquanto os jogadores controlam Ripley em sua jornada pela sobrevivência. Em vez de conduzir os jogadores através de uma história, o jogo utiliza os cenários dos filmes para criar uma paisagem de terror evocativa e aterrorizante.
Semelhante aos filmes, Ellen também tem acesso a uma ampla gama de armamentos avançados para travar a guerra contra os Xenomorfos. O uso dessas armas é um elemento importante do tiroteio em Alien Trilogy , à medida que os inimigos assumem várias formas de Xenomorfo – desde os caçadores de peito, o icônico alienígena adulto e até mesmo os chefes alienígenas Queen. O jogo é o primeiro título a usar tecnologia de captura de movimento 3D, com os Xenomorfos usando especificamente o sistema para seus padrões de movimento.
11 Shogo: Divisão de Armadura Móvel (1998)
Metapontuação: 92
Data de lançamento | 15 de outubro de 1998 |
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Plataformas | Windows, Mac OS, WarOS, Linux |
Desenvolvedor | Monolith Produções |
Aclamado como um dos melhores jogos da Monolith Productions , Shogo: Mobile Armor Division pode muito bem ser uma carta de amor ao gênero mecha japonês. Em Shogo , os jogadores assumem o papel de Sanjuro Makabe da United Corporate Authority durante a guerra que decide o destino do planeta Cronus. Makabe cumpre esta missão como piloto do Mobile Combat Armor, onde lidera um grande mech em uma série de batalhas para matar o comandante rebelde conhecido apenas como Gabriel.
O jogo é memorável por incluir acertos críticos, onde acertar constantemente os inimigos tem uma chance de curar os jogadores e, ao mesmo tempo, infligir mais danos aos inimigos. Porém, os inimigos também compartilham a mesma mecânica contra o jogador, forçando jogadas mais táticas sem sacrificar a intensidade inerente ao jogo. Essa remoção de um elemento desajeitado de “mech sim”, ao mesmo tempo em que abre caminho para a mecânica de ação, tornou Shogo um FPS memorável para os fãs.
10 Codinome Águia (1999)
Pontuação IMDb: 7,3
Data de lançamento | Novembro de 1999 |
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Plataformas | janelas |
Desenvolvedor | Jogos de refração |
Não é todo dia que um FPS em primeira pessoa entra no cenário de mundo aberto, mas Codename Eagle tentou isso já em 1999. Embora não possua o mesmo nível de profundidade e exploração dos títulos da Bethesda , Codename Eagle apresenta o mistura única de recursos, como elementos FPS típicos com veículos terrestres, marítimos e aéreos dirigíveis.
O jogo se passa em uma história alternativa, onde de alguma forma a Revolução de Outubro de 1917 não aconteceu e a Primeira Guerra Mundial não ocorreu. Os jogadores assumem o papel do Agente Vermelho do Shadow Command, uma aliança das nações livres do mundo que querem se opor a um malévolo Império Russo. As missões no jogo envolvem objetivos de alto risco em áreas extensas, com os jogadores decidindo como perseguir os objetivos.
9 Réquiem: Anjo Vingador (1999)
Avaliação do Vapor: 85%
Data de lançamento | 31 de março de 1999 |
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Plataformas | janelas |
Desenvolvedor | Estúdios Ciclone |
Muitos fãs podem não ter ouvido falar de Requiem: Avenging Angel em 1999, e talvez até mesmo quando foi relançado em 2016. No entanto, Requiem: Avenging Angel é uma tentativa inicial de subverter a fórmula FPS típica de tempos de guerra e, em vez disso, inclui elementos fantásticos. Em Requiem , os jogadores assumem o papel de Malachi, um anjo que serve a Deus encarregado de impedir que os anjos rebeldes dos Caídos, liderados por Lilith, instiguem o Armagedom.
Ao contrário de outros títulos da época, Requiem se inspira muito em conceitos do Cristianismo e da Bíblia, com descrições e temas fortemente utilizados na jogabilidade e na história. Enquanto DOOM tinha um tema mais sangrento, Requiem tinha uma abordagem mais estilosa em sua premissa de shoot-em-up. Por exemplo, Malachi começa sua missão no reino do Caos, o reino entre o Céu e a Terra. Antes de obter acesso ao armamento convencional, ele deve usar seus poderes angelicais – semelhantes aos poderes da Força em Star Wars: Cavaleiro Jedi – para sobreviver contra hordas de monstros.
8 Operações Especiais: Rangers lideram o caminho (1998)
IMDB: 6
Data de lançamento | 30 de abril de 1998 |
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Plataformas | janelas |
Desenvolvedor | Estúdios Zumbis |
Não foi necessariamente Medal of Honor ou Call of Duty que gerou atiradores táticos realistas , e Spec Ops: Rangers Lead The Way foi talvez um dos jogos que já explorava o potencial do gênero. Lançado em 1998, Spec Ops foi o primeiro título de uma série de jogos de mesmo nome, que durou 10 títulos até 2012.
Os fãs de jogos de tiro táticos apreciarão o nível de realismo de Spec Ops , principalmente porque pretende ser mais uma simulação de controle de forças terrestres do que um jogo real. Os desenvolvedores do Zombie Studios fizeram pesquisas extensas no jogo, conforme refletido no design exclusivo do jogo na época. As missões incluem a eliminação de forças inimigas, a explosão de infra-estruturas e a recuperação de dados, tudo entrelaçado numa história realista. Os fãs de jogos de tiro táticos vão adorar o elemento de escolher uma equipe de dois soldados em uma variedade de especializações, juntamente com inventário personalizado e opções de armas.
7 Carnívoros 2 (1999)
Pontuação do usuário Metacritic: 9,0
Data de lançamento | 21 de outubro de 1999 |
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Plataformas | janelas |
Desenvolvedor | Action Forms Ltda |
Os jogos de caça continuam sendo um elemento básico no FPS, especialmente em seus primeiros dias. No entanto, aqueles que desejam uma reviravolta em sua experiência de caça virtual podem apreciar a emoção de Carnivores 2 . Esta sequência do lançamento original de 1998 tem muito mais impacto quando se trata de ofertas de criaturas e IA. Enquanto os Carnívoros originais ofereciam uma experiência de caça mais tímida e relaxante, Carnívoros 2 fazia com que os dinossauros revidassem com mais frequência.
Semelhante ao jogo anterior, os jogadores começam como caçadores com 100 créditos. Eles usam essa moeda para selecionar uma área, um dinossauro específico para caçar e até mesmo uma arma que possam usar. À medida que avançam nas suas habilidades de caça, mais dinossauros poderão ser caçados e mais armas poderão ser usadas ao mesmo tempo. Esta abordagem simples transforma Carnivores 2 em uma experiência muito envolvente e é o mais próximo de um jogo Jurassic Park antigo, porém decente.
6 Rei do Crime: Vida do Crime (1999)
Avaliação do Vapor: 80%
Data de lançamento | 28 de junho de 1999 |
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Plataformas | janelas |
Desenvolvedor | Xatrix Entretenimento |
É difícil imaginar que um jogo como Kingpin: Life Of Crime tenha sido amplamente esquecido quando recebeu muita atenção da mídia por seus palavrões e violência gráfica. Ambientado nos dias modernos, o jogador começa o jogo com seu personagem espancado até a morte por bandidos do Rei do Crime – estabelecendo uma premissa mafiosa . Por uma razão inexplicável, o Rei do Crime quer o jogador fora do Skidrow, o cenário do jogo. Pegando um pedaço de cano de chumbo, o jogador começa o jogo planejando vingança contra aqueles que o injustiçaram.
Apesar do burburinho negativo da mídia, o jogo recebeu elogios por sua representação do submundo metropolitano e por elementos de jogabilidade, como IA aprimorada e até mesmo danos baseados em área ao atirar. Além disso, o jogo também oferece modificações de armas – com os jogadores podendo modificar várias propriedades das armas. Ao contrário de outros FPS, os jogadores também podem interagir com NPCs e escolher respostas, determinando se as lutas podem começar acidentalmente ou não.
5 Gatilho (1999)
Metapontuação: 73
Data de lançamento | 1999 |
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Plataformas | Arcada, Dreamcast |
Desenvolvedor | Sega AM2 |
Apesar da crescente popularidade do PC e dos consoles na década de 90, até mesmo o arcade teve alguns títulos FPS impressionantes que foram esquecidos, sendo Outtrigger um excelente exemplo. Jogável pela primeira vez nos gabinetes de arcade Sega NAOMI em 1999, antes de receber uma versão Dreamcast de 2001, Outtrigger incumbe os jogadores de ajudar um grupo antiterrorista a capturar terroristas em várias missões. Os jogadores podem escolher um dos quatro especialistas com equipamento especializado ou criar seu próprio personagem personalizado para personalizar sua experiência.
Outtrigger recebeu elogios principalmente por sua estética refrescante e visuais explosivos, que eram bem diferentes dos títulos FPS mais realistas da época. Os níveis também apresentam vários power-ups, como especificações térmicas, projéteis saltitantes e até buffs de dano. Combinado com a tendência do jogo para ação em vários níveis, Outtrigger foi uma viagem memorável para os fãs.
4 Alienígenas Contra Predador (1999)
Metapontuação: 73
Data de lançamento | 1999 |
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Plataformas | Arcada, Dreamcast |
Desenvolvedor | Sega AM2 |
Os fãs da franquia Alien sabem que os Xenomorfos são um esporte desafiador para o Yautja, ou Predador . E como sua franquia crossover revela, os Yautja gostam muito de caçar os Xenomorfos do Alien . Graças a Aliens Versus Predator , os jogadores ocupam um lugar de destaque nesta experiência. Não só isso, mas eles podem jogar como Alienígenas, Predadores ou Fuzileiros Navais Coloniais.
Este título oferece aos jogadores três modos de história diferentes para completar, cada um da perspectiva das facções mencionadas. O jogo ganhou elogios por isso, bem como pela inclusão de diversas armas e habilidades para cada um. Os fuzileiros navais coloniais desfrutam da proteção da armadura e ainda têm opções para visualizar melhor em áreas escuras. Enquanto isso, os Predadores têm armas icônicas, como discos de arremesso, armas montadas nos ombros e lâminas de pulso. Por último, os Aliens podem escalar paredes e tetos e usar as garras e apêndices do seu corpo para atacar.
3 Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas (1995)
Metapontuação: 7,7
Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas
- Plataforma(s)
- MS-DOS, macOS, PS1
- Lançado
- 8 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- LucasArtes
- Gênero(s)
- FPS
Antes de Star Wars Battlefront se tornar um sucesso, houve a tentativa de outro jogo de tiro na forma de Star Wars: Dark Forces . Situado no Universo Expandido de Star Wars , o jogo terá os jogadores controlando Kyle Katarn. Embora seja um mercenário, Katarn trabalha sob o comando da Aliança Rebelde enquanto se infiltra no Império Galáctico, descobrindo um projeto Dark Trooper definido para construir iterações mais poderosas de Stormtroopers e andróides.
Além de ser um título de Star Wars , Dark Forces ganhou elogios dos jogadores por sua abordagem única do gênero FPS após o lançamento. Ao contrário de outros jogos, Dark Forces apresenta níveis com múltiplas histórias, bem como a opção de olhar verticalmente. Power-ups e até vários elementos ambientais interativos proporcionam imersão e maneiras únicas de jogar em vários níveis.
2 Star Trek: A Próxima Geração: Guarda de Honra Klingon (1998)
Metapontuação: 7,8
Data de lançamento | 30 de setembro de 1998 |
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Plataformas | Windows, MacOS |
Desenvolvedor | MicroProsa |
Ao contrário de Star Wars , Star Trek não recebe muitas adaptações de videogame , especialmente na era moderna, e foi por isso que Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard foi uma mudança de ritmo bem-vinda no início do século XXI. Situado na série The Next Generation , Klingon Honor Guard vê os jogadores como um novo membro da Guarda de Honra Klingon encarregado de impedir uma tentativa de assassinato.
Configurado como um FPS típico da época, Klingon Honor Guard conta com 20 missões em 26 mapas diferentes, com opções para escolher diversas armas e enfrentar inúmeros oponentes. Apesar das dúvidas sobre os níveis repetitivos, o jogo recebeu elogios pela IA acima da média, armas exclusivas com tema de franquia e oponentes, proporcionando uma visão próxima e pessoal de um jogo de Star Trek .
1 Arco-íris Seis de Tom Clancy (1998)
Metapontuação: 85
Data de lançamento | 21 de agosto de 1998 |
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Plataformas | Windows, Nintendo 64, PlayStation, Mac OS, Game Boy Color, Dreamcast |
Desenvolvedor | MicroProsa |
Qual jogo melhor para destacar o aprimoramento do gênero FPS ao longo da década de 1990 do que o jogo que deu início à franquia Rainbow Six ? Afinal, os fãs de FPS gostam hoje de Rainbow Six por sua combinação de ação intensa e estratégia envolvente, e é algo que começou no início deste título de 1998. Ambientado entre 1996 e 2000, a unidade antiterrorista Rainbow é implantada em várias partes do mundo para combater diversas ameaças.
Embora o enredo seja típico de qualquer FPS tático, o que torna Rainbow Six especial mesmo naquela época era sua ênfase em tática e furtividade. Seu imenso realismo tornou letal até mesmo uma única bala, e o icônico estágio de planejamento da série permite aos jogadores escolher determinados agentes, armas e equipamentos a serem usados. O jogo também tinha uma IA impressionante naquela época, já que os jogadores podiam usar o estágio de planejamento para direcioná-los para onde quer que precisassem ir e o que precisavam fazer para a missão.