Demorou um pouco, masElden Ringfinalmente parece real novamente. O recente vazamento do trailer encheu os fãs com a esperança de que eles veriam o próximo RPG de ação da FromSoftware em algum momento no futuro próximo. Se o vazamento foi de uma versão recente ou não, não está claro, mas ainda dá uma boa olhada na intenção da FromSoftware para o jogo: umDark Soulsmaior . A adição de passeios a cavalo e vários campos maciços não devem ser ignorados, mas parece queElden Ringpretende dar aos fãs mais almas.
É do interesse da From Software atrair o interesse dos fãs agora, porque os fãs estão famintos por outro grande lançamento deSouls. O recente remakede Demon’s Souls doPS5 aplacou alguns, mas comoDeSé o antecessor deDark Soulsrelançado em hardware que nem todo mundo pode comprar agora, não deu a muitos fãs a satisfação que procuravam. SeElden Ringcontinuar ao longo de sua trajetória projetada, deve ser tudo o que os fãs deSouls querem e muito mais.Claro, antes que isso chegue, haverá muitas comparações entre os dois.
Elden Ring já parece um jogo de Souls
Olhando para o trailer vazado, o DNA deSouls deElden Ringjá é aparente. A cena de um mago rolando para longe do sopro de fogo de um dragão e lançando um feitiço que usa a animação de Homing Soul Arrow é apenas a ponta do iceberg. Conjuntos de armaduras têm semelhanças com construções vistas emDark Souls, sendo cavaleiros azuis, cavaleiros de armadura prateada e magos com grandes chapéus combinando. Os inimigos mostrados são novos, mas eles definitivamente atingem o mesmo fio de fantasia de terror que monstros anteriores e grandes humanóides apresentados nos jogos da From Software.
Até as próprias animações são emprestadas de títulos anteriores deSouls .A visão de um cavaleiro abrindo lentamente uma porta gigante ou enfiando uma espada nas costas de um inimigo é intimamente familiar para todos os fãs deSouls, e com isso, parece uma aposta segura que muitas outras animações e mecânicas padrão repetidas nos jogos recentes da From Software são provável que apareça. Uma tocha e algumas plataformas leves também retornam, embora a plataforma pareça suave de uma maneira que lembra maisSekirodo que a tarifa usual deSouls. Independentemente disso, Elden Ringparece que serámecanicamente semelhante a Dark Souls.
Mais semelhanças que podem aparecer
Há uma boa chance de que não seja o fim. Pode-se apostar com confiança em algum tipo de checkpoint equivalente a fogueira fazendo uma aparição. Essas fogueiras poderiam retornar à funcionalidade das deDark Souls 1, onde cada fogueira poderia se tornar um pit stop com o uso de certos itens. Atualizações de armas, reparos de armas, nivelamento, atualização da capacidade do Estus Flask (embora não sua força) e até viagens rápidas após a obtenção do Lordvessel eram possíveis em todas as fogueiras. Agora queElden Ringestá adotando uma abordagem de “campo aberto”, esses hubs em miniatura e pontos de viagem rápida teriam motivos para funcionar como tal novamente.
Muitas das outras semelhanças esperadas incluem vários outros detalhes que estiveram em todos os jogos recentes da FromSoftware. As descrições dos itens são uma garantia, e será interessante ver que tipo de influência George RR Martin tem no folclore.O multiplayer online estará presente emElden Ringaté certo ponto, sejam apenas gravações fantasmagóricas aparecendo de manchas de sangue como em todos os jogosSoulseSekiro, ou se o antigo multiplayer invasor / cooperador deSoulsretornará mais uma vez. Presumivelmente, os invasores serão impedidos de invadir os campos ou sempre aparecerão a cavalo na mesma área geral. Independentemente disso, será interessante ver como a FromSoftware ajusta sua tarifa padrão paraO mundo único de Elden Ring.
O que Elden Ring faz diferente
No entanto,Elden Ringnão será apenas mais umDark Souls. Já asáreas de campo aberto apresentam uma abordagem radicalmente diferentede encontro e design de nível, com o combate ocorrendo potencialmente em áreas sem limites reais. Os jogadores podem andar a cavalo por essas áreas e lutar contra inimigos que presumivelmente podem perseguir seus próprios cavalos, caso optem por fugir. O simples ato de mudar a forma como o jogo é apresentado e adicionar mais espaço às áreas de transição entre os pontos altos da história e a jogabilidade, dará aElden Ringuma sensação que nenhum outro título da FromSoftware até hoje compartilha.
Há também a questão da nova mecânica de movimento.Cavalos do trailer já foram discutidos, mas parece queElden Ringpode estar se inspirando emSekiro: Shadows Die Twice. Sneaking está presente no trailer, algo que é encontrado no sentido mais básico emDark Soulscom backstabs. Pode ser que backstabs enquanto furtivos sejam agora mortes instantâneas como emSekiro.
Além disso, o salto mostrado nas imagens vazadas parece muito mais suave do que os dojogoSoulsmédio, com o personagem do jogador casualmente pulando uma lacuna sem muita atenção à sua velocidade. Enquanto o salto sempre esteve presente, pode finalmente haver um botão dedicado para isso, como emSekiro. Finalmente, todas essas comparações deSekiroajudam a tirar a conclusão de que a natação limitada pode estar presente emElden Ring, pelo menos permitindo que os jogadores cruzem a superfície de corpos d’água. Seria difícil justificar o mergulho atualizado presente emSekiroenquanto um personagem do jogador está usando uma armadura completa.
À medida que mais informações são divulgadas paraElden Ring, essas comparações deDark Soulsse tornarão mais proeminentes ou menos, dependendo de como são mostradas. Ainda assim, parece provável queElden Ringdeva muito aos seus antecessores, portanto, pode-se esperar uma barra de qualidade bastante alta. Muito do que tornou os títulos modernos da FromSoftware memoráveis, incluindo sua jogabilidade de ação, design de arte impressionante e histórias convincentes, deve estar intacto. Os fãs provavelmente terão a chance de finalmente ver o que está acontecendo comElden Ringquando ele tiver sua próxima grande conferência de imprensa, possivelmente naprópria apresentação digital da Bandai Namco.
Elden Ringestá em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.