A série Civilization é mais iterativa do que inovadora, mas Civilization 7 pode marcar um grande passo para a franquia de algumas maneiras.
Destaques
- A franquia Civilization permaneceu praticamente inalterada nas últimas três décadas, com novas entradas repetindo a fórmula existente, em vez de introduzir inovações significativas.
- Firaxis, o desenvolvedor do Civilization, pode querer fazer do Civilization 7 uma sequência mais inovadora e inovadora para atrair mais jogadores.
- O Civilization 7 poderia apresentar novos modos de jogo, mais líderes, unidades, edifícios e condições de vitória, bem como um foco em atrair novatos com modos de campanha dedicados e experiências de integração aprimoradas.
A franquiaCivilizationfez sua estreia triunfante em 1991 e, apesar de existir há mais de três décadas, a fórmula geral da série permaneceu praticamente a mesma. Oprimeiro jogo Civilizationencarregava os jogadores de escolher uma nação e conduzi-la a uma das várias condições de vitória possíveis, enquanto gerenciava unidades militares individuais e construía cidades para torná-las mais eficientes. E embora tudo pareça adequadamente moderno, com muitos sinos e assobios novos, é provável que oCivilization 7siga essencialmente a mesma fórmula, assim como o resto da franquia antes dele.
A franquiaCivilizationgeralmente não é considerada inovadora. Embora ocasionalmente tenha havido saltos maiores entre as entradas, a grandemaioria das sequênciasde Civilizationfoi muito mais iterativa, optando por adicionar a fórmula existente em vez de agitar significativamente. Embora isso tenha sido bem-sucedido para a franquia até agora, e muitos fãs estejam felizes em manter o ciclo, pode ser melhor para oCivilization 7dar alguns grandes passos à frente.
Civilization 7 pode ser uma sequência verdadeiramente inovadora
A Firaxis teve um período movimentado nos últimos anos. Após o lançamento doCivilization 6em outubro de 2016, a Firaxis abandonouo XCOM: Chimera Squadem 2020e, mais recentemente, a Firaxis lançou oMarvel’s Midnight Suns. Se esses lançamentos recentes ensinaram alguma coisa ao Firaxis, é que o desenvolvedor provavelmente precisa crescer ou ir para casa com oCivilization 7, em termos de apresentação, jogabilidade e, o mais importante, marketing. E com esses ideais centrais em mente, Firaxis pode acabar tornandoo Civilization 7a maior e melhor entrada na franquia até agora, e uma que impulsiona a série de maneira significativa.
Embora nenhuma palavra oficial tenha sido dada sobreo Civilization 7ainda, além do fato de estar em desenvolvimento, os fãs provavelmente podem esperar que o Firaxis dê tudo de si desta vez e ofereça a experiência mais completa doCivilizationaté hoje. Isso provavelmente significa que os fãs podem esperar muitas novidades.O Civilization 7pode acabar tendo um punhado de novos modos de jogo, mais líderes do que qualquer outro jogo básico na história da série, mais unidades do que nunca, mais edifícios, mais Maravilhas e potencialmente até mais uma ou duas condições de vitória.
Mas, embora tudo isso seja mais do que suficiente para atrair os fãs atuais da franquia, pode não ser o suficiente para atrair novatos, e isso é algo que a Firaxis estará dolorosamente ciente após o lançamento de Midnight Suns daMarvel. Apesar de ser um jogo elogiado pela crítica,Midnight Sunsfoi considerado um “fracasso comercial” pela editora Take-Two Interactive, e a principal razão por trás disso foi a incapacidade do jogo de capturar o mercado de jogos casuais, mesmo com sua marca Marvel. Então, quando se trata deCivilization 7, a próxima entrada na franquia principal da Firaxis, o desenvolvedor provavelmente tentará atrair o maior número possível de novatos, o que pode levar a algumas grandes inovações.
O Civilization 7pode acabar sacudindo a fórmulaCivusual de forma bastante dramática. A Firaxis pode acabar adicionando alguns modos completamente novos ao jogo que invertem a fórmula, como um modo de campanha dedicado e um tutorial completo projetado especificamente para integrar os recém-chegados de maneira atraente, semelhante a algo como o próprio Anno1800.modo história. A Firaxis também pode acabar mudando drasticamente a meta do líder atual, dando a cada líder um novo conjunto de características e habilidades que os distingue adequadamente um do outro, em vez de apenas dar a eles impulsos sutis que são mais difíceis de dominar para os recém-chegados.
Sid Meier’s Civilization 7está atualmente em desenvolvimento.