Eles dizem que a história se repete, mas parece que Civilization de Sid Meier ouviu isso, então Civilization 7 precisa mudar o jogo.
Sid Meier’s Civilization 7continuará uma longa série de jogos de estratégia baseados em turnos. Desde o primeiroCivilizationem 1991 até a sexta entrada principal em 2016, a franquia 4X sempre manteve uma fórmula reconhecível. Embora os jogos resultem em sessões lentas e às vezes confortáveis com os amigos, sua confiabilidade tende a custar grandes mudanças nessa fórmula. A série, vinculada a alguma aparência de realismo ou precisão histórica, só pode fazer muito dentro de suas próprias restrições para misturar as coisas.
Civilization 6em particular foi uma mudança interessante de direção para a franquia. Além de sua arte estilizada, que deixou muitos fãs doCivilization 5de estilo mais realista desapontados, o jogo introduziu mudanças no funcionamento interno das cidades de uma nação. A profundidade adicional de distritos especializados aumentou a dificuldade de administrar essas cidades, o que introduziu uma curva de aprendizado nítida na série. Isso, e as melhorias feitas na pesquisa, também proporcionaram muito mais variedade entre as partidas. Isso evitou que até mesmo as sessões mais longas perdessem o entusiasmo, já que os jogadores estavam sempre desenvolvendo distritos únicos e acelerando a pesquisa científica por meio da nova mecânica Eureka.
Apesar dessas mudanças,Civilizationainda está em uma situação difícil. Com as últimas três entradas numeradas envelhecendo muito bem e jogadores que se sentem confortáveis alternando entre os jogos para seus líderes e experiências únicos, oCivilization 7pode confortavelmente quebrar o molde sem diminuir a comunidade da franquia. Firaxis até provou isso comBeyond Earthe o modoCivilization 6Zombie Defense.
Civilization 7 precisa mudar a fórmula

Firaxis pode coletar muito desde a recepção do jogador até a variedade de mudanças introduzidas peloCivilization 6e seu DLC. O jogo apresenta a maior lista de líderes mundiais até agora, seus gráficos um tanto estilizados ajudarão o jogo em sua velhice e seus sistemas aprimorados tornam a jogabilidade mais interessante e complexa em umacivilizaçãoprincipal até agora. Pode oferecer a experiênciaCivdefinitiva , mas os jogadores que preferem as entradas anteriores podem facilmente acessar e até modificar esses títulos ao seu gosto, o que permitiu aos jogadores desfrutar delíderes personalizados emCivilization, algo que o sétimo jogo poderia fazer um grande uso.
O Civilization 6perpetuou a tendência dos estúdios de mudar muito pouco entre as entradas posteriores, e os jogadores não gostaram da direção de arte no início, mas sua agora enorme lista e arte estilizada cresceram em muitos jogadores. Por fim,Civilization 6provou que o modelo testado e comprovado dos jogos principais continua divertido até hoje. Contanto que a base do sétimo jogo seja sólida e capaz de incitar uma jogabilidade pensativa, oCivilization 7pode incluir uma variedade de liderança única, mudar o estilo ou introduzir novos conceitos desafiadores para os jogadores aproveitarem.
DeStellarisaAge of Wonders, uma variedade de títulos do gênero mantém a base de um jogo 4X sólido com estilo único e algumas reviravoltas.Old World, reminiscente deCivilizationouCrusader Kings, vê os jogadores enfrentando as consequências de suas ações ao longo da partida por meio de eventos que são diretamente influenciados pela escolha do jogador. Um jogador que escolhe governar Roma como Romulus pode ser surpreendido no final do jogo quando seu governante é morto pelo mítico irmão gêmeo de Romulus, Remus, levando a uma mudança na liderança e uma reviravolta na mitologia romana. Pode até ser divertido seo Civilization 7tentar um modo de jogo rogulikeno lançamento ou algo semelhante.
No final, seo Civilization 7optar por manter o estilo tradicional da série com pequenas melhorias na qualidade de vida ou tentar algo grande e novo, o jogo provavelmente terá um bom desempenho. Agora há competição, já que o 4XDune: Spice Warsprovavelmente se baseará nas inovações doCivilization. Um jogoCivque ousa sair de sua zona de conforto ou expandir maciçamente a fórmula causará ondas de uma forma que outra entrada segura simplesmente não faria.
Sid Meier’s Civilization 7está atualmente em desenvolvimento.