Firaxis gosta de reinventar a série Civilization a cada entrada, e introduzir elementos mitológicos no Civilization 7 de Sid Meier pode ser a chave.
O foco da sérieCivilization de Sid Meierpode estar nos líderes históricos, mas isso não significa que Firaxis não possa brincar com o mundo mitológico também.O Civilization 7 de Sid Meierestá oficialmente a caminho, e o estúdio provavelmente estará procurando maneiras de reinventar a franquia. Cada entrada tende a ser diferente da anterior, eCiv 7pode ser a chance da Firaxis de quebrar seu próprio modelo de franquia.
A sérieCivilization de Sid Meiersempre brincou com o conceito de religião e até a tornou uma das principais vitórias.O Civ 7poderia levar o conceito a um nível totalmente novo, realmente mergulhando em mitos e lendas. Embora o jogo base ainda deva se concentrar na estrutura clássica deCivilization, o DLC pode ser preenchido com coisas que a franquia nunca viu antes. Pode ser comoa versão Firaxis deAge of Mythologye pode ser exatamente o que o jogo precisa para se destacar da multidão.
Civilization 6 já brincou com mitos
Explorar mitos através do DLCCivilization de Sid Meiernão seria realmente inédito. A Firaxis adicionou alguns conceitos interessantes aoCivilization 6 de Sid Meierpor meio de seus muitos pacotes DLC que afastaram o jogo de seu conceito principal. O estúdio não apenas introduziu um modo battle royale chamado Red Death, mas também adicionou uma série demodos de jogo opcionais noCivilization 6por meio de seu New Frontier Pass que realmente abalou o jogo.
Um dos primeiros modos de jogo opcionais que o New Frontier Pass adicionou aoSid Meier’s Civilization 6foi o modo Secret Societies. Isso adicionou várias novas sociedades secretas com as quais os jogadores poderiam se comprometer, todas oferecendo vários bônus. Enquanto algumas dessas sociedades secretas tinham uma base na realidade, uma das sociedades adicionou umaunidade de vampiros emCivilization 6. A inclusão de vampiros foi um grande afastamento do conceito central, e Firaxis não parou por aí.
O New Frontier Pass também adicionariao modo de jogo Heroes and Legends noCivilization 6. Este novo modo de jogo adicionou heróis mitológicos de todo o mundo. Ele adicionou 12 heróis diferentes ao jogo, incluindo Hércules, Rei Arthur, Beowulf e Maui. Não querendo se contentar com apenas adicionar heróis mitológicos, Firaxis também adicionou zumbis no modo Zombie Defense. Esses modos de jogo levaram o jogo além de seu conceito central, eo Civilization 7 de Sid Meierpoderia dar um passo adiante.
Civilization 7 deve levar mitos e lendas para o próximo nível
Firaxis brincou com seres mitológicos e cenários fictícios através do New Frontier Pass, mas agora é hora de expandir o conceito. Embora o foco dajogabilidade deSid Meier’s Civilization 7ainda deva estar nos líderes históricos e no progresso da história, o DLC pode incluir ainda mais mitos e lendas. Pacotes de expansão inteiros podem ser dedicados à premissa e podem levar a algumas travessuras divertidas e únicasdo Civilization.
Existem muitos cenários mitológicos diferentes que o Firaxis poderia explorar através do DLC. Ele poderia criar um DLC em torno do conceito de Atlantis e permitir que os jogadores construíssem suas próprias cidades subaquáticas semelhantes aoDLC Rising Tidede Beyond Earth, ou poderia introduzir ainda mais heróis mitológicos para os jogadores controlarem. O DLC também pode expandir o conceito de religião ao introduzir divindades, encher o mundo com criaturas lendárias para matar e até mesmo introduzir uma civilização fictícia baseada em Asgard ou Olimpo.
Há muitas direções que Firaxis poderia tomar na próximaSid Meier’s Civilization, e provavelmente continuará a brincar com o conceito de mitos. Há muito potencial para alguns cenários selvagens, e isso pode levar a um jogo de Sid Meier único. Se não prejudicar o conceito centralde Civilization, pode ser exatamente o que Firaxis precisa para reinventar a série mais uma vez.
Sid Meier’s Civilization 7está atualmente em desenvolvimento.