Civilization 6está vendo um ressurgimento em jogo, em parte devido ao fato de ter sido recentemente gratuito no EGS e devido ao próximo Expansion Pass doCiv 6, que faz várias novas adições ao jogo. Isso não quer dizer que tenha caído no esquecimento; não, em vez disso, é uma bela maneira de trazer de volta fãs antigos e apresentar novos fãs ao divertido jogo de estratégia militar.
A primeira escolha, porém, pode ser uma das mais importantes emCivilization 6. Qual lídere civilização um jogador escolhe pode definir o curso do jogo e, mais importante, a estratégia com a qual deve ser jogada. Como tal, aqui está tudo o que há para saber sobre Theodore Roosevelt doCiv 6 .
Lição rápida de história: Teddy Roosevelt, 26º presidente dos EUA
Como em todas as civilizações, o líder é um dos mais conhecidos dessa civilização. No passado, a América foi representada por George Washington,Abraham Lincoln, Franklin D. Roosevelt, Eleanor Roosevelt, mas naCivilização 6, isso recai sobre Theodore (Teddy) Roosevelt. O 26º presidente dos EUA (1901-1909) é conhecido por muitas coisas, principalmente por seu caráter – ele tinha uma personalidade impetuosa e foi descrito como conservacionista, guerreiro e muito mais.
De vice-presidente, ele assumiu a presidência após o assassinato de McKinley, tornou-se a pessoa mais jovem a se tornar presidente dos EUA. Ele liderou um movimento de progressão e defendeu as políticas domésticas do Square Deal, que incluíam regulamentos ferroviários, quebra de relações de confiança, regulamentação de rotulagem de alimentos e muito mais. Ele estabeleceu parques nacionais, florestas, monumentos e muito mais para preservar os recursos naturais, ao mesmo tempo em que construiu o Canal do Panamá, expandiu a marinha, pôs fim à Guerra Russo-Japonesa e muito mais. Ele preparou seu amigo, William Howard Taft, para segui-lo, mas acabou descontente. Ele também foi franco contra a manipulação de Woodrow Wilson da Primeira Guerra Mundial.
Civ 6: Civilização de Teddy Roosevelt e habilidades de líder
Agenda do Líder – Política do Big Stick. Ao jogar contra a América, os jogadores devem saber que Teddy Roosevelt gosta de uma civilização pacífica com a qual compartilha um continente, mas não gosta daqueles que começam a guerra em seu continente.
Habilidade de Civilização– Pais Fundadores. EmRise and Fall, ele converte as Cartas de Diplomacia em slots de curinga. Na base, reduziu pela metade o tempo necessário para receber os bônus legados do governo.
Tipo de unidade exclusivo – Otipo de unidade exclusivo doCiv 6da América é o P-51 Mustang. É um pouco equalizador para os americanos, pois é o único tipo de unidade voadora única e recebe um bônus contra outras unidades aéreas. Além disso, ele também ganha XP rapidamente.
Tipo de edifício único– estúdios de cinema. Substitui o Centro de Transmissão e duplica o turismo naquela cidade.
Bônus de Líder: Corolário Roosevelt. De muitas maneiras, esse bônus é a carne de jogar America inCivilization 6e enfatiza muitos dos atributos do mundo real de Roosevelt no jogo (ainda mais do que sua famosa Big Stick Policy). Primeiro, as unidades iniciais ganham um bônus de +5 em seu continente de origem, um apelo de +1 para todas as peças com uma cidade que tenha umParque Nacional (necessário naturalista)e ganham o tipo de Unidade Única Rough Rider após desbloquear o rifling.
Estratégia Americana na Civilização 6
Jogado da maneira certa, qualquer tipo de vitóriaCiv 6 é possível aqui.No entanto, a vitória de Dominação ou Vitória Cultural é muito mais fácil de obter do que as vitórias Diplomática, Científica ouReligiosa. As habilidades únicas da América se vinculam às duas primeiras muito mais facilmente do que às três últimas, e é aí que os jogadores devem se concentrar e estrategistas. Dos dois mais fáceis, Cultura é o melhor.
Para obter uma Vitória de Cultura naCiv 6, os jogadores devem ficar com uma República Clássica o maior tempo possível, construindo sua geração de Grandes Pessoas e usar Parques Nacionais e Estúdios de Cinema para quase literalmente arrasar outros em termos de produção de Turismo. Essencialmente, investimentos inteligentes no início rapidamente se tornam grandes retornos mais tarde para a América.
Para obter uma vitória de dominação noCiv 6, fique com uma oligarquia, use os bônus de combate iniciais para expandir o mais rápido possível, diminua a jogabilidade defensiva e espere os bônus de jogabilidade tardios para varrer com uma vitória de dominação. Uma vez que Rough Riders e os Mustangs P-51 começam a chegar, é um estádio totalmente diferente.
Para resumir usando a civilização americana, há um foco geral: bônus de final de jogo. Além do pequeno buff de combate, a América não é particularmente notável no início do jogo. É o suficiente paraexpandir rapidamente naCiv 6e eliminar pelo menos uma outra civilização, especialmente se estiverem no mesmo continente, mas não é fácil assumir a liderança rápida. Em vez disso, concentrar-se em construir rapidamente e chegar ao final do jogo é a melhor estratégia para esta civilização, pois desbloqueará suas melhores operações (seja construções culturais ou tipos militares únicos) mais rapidamente dessa maneira.
Não é impossível chegar à frente no início do jogo com a América, só que não é tão fácil, mas se os jogadores conseguirem, então rapidamente se torna um jogo de fuga direto para a vitória. Por outro lado, mesmo que a América fique para trás no meio do jogo, os bônus de final de jogo rapidamente mudarão o jogo. Não conte com Teddy emCivilization 6antes que a gorda cante; ele anda em silêncio, mas carrega uma grande bengala.
Civilization 6 está disponível para iOS, Linux, PC, PlayStation 4, Switch e Xbox One.