O Cities: Skylines original provou ser um excelente jogo de construção de cidades, mas Cities: Skylines 2 apresenta algumas melhorias importantes.
O primeiro jogo Cities : Skylines foi lançado em 2015 e foi um grande sucesso em geral. O jogo de construção de cidades era complexo e tinha muitas opções, mas não era muito difícil para novos jogadores aprenderem e jogarem. Os detalhes deste jogo eram tão vastos que fizeram o anúncio de uma sequência parecer irrelevante.
Apesar disso, Cities: Skyline 2 foi lançado em outubro de 2023 e recebeu elogios semelhantes. Pode ter parecido impossível antes, mas a sequência conseguiu fazer muitas melhorias em relação ao primeiro jogo. Além do mais, o jogo quase não teve que fazer nenhum sacrifício para que essas melhorias existissem.
6 Temporadas
O clima mudará à medida que o ano avança
Embora o conceito de temporadas não seja novo na franquia Cities: Skylines , já que foi adicionado como DLC no jogo anterior, é bom ver que essa mecânica existe no jogo base desta vez. Cada cidade em Cities Skylines 2 passará pelas quatro estações ao longo do ano. Isso significa que a cidade estará seca e quente durante os meses de verão, mas fortes chuvas e neve atingirão durante o inverno.
Todos esses novos tipos de clima parecem fantásticos, mas fazem mais do que apenas fazer a cidade parecer diferente em um horário específico. Essas mudanças climáticas também afetarão a jogabilidade. Por exemplo, as ruas e estradas ficarão mais congestionadas durante a neve e os NPCs usarão mais energia no inverno do que na primavera ou no verão.
5 Nova maneira de progredir
O tamanho da população não desbloqueia mais itens importantes
O primeiro Cities: Skylines mede o progresso do jogador em comparação com a população da cidade. Portanto, os jogadores só poderiam ir mais longe no jogo e desbloquear coisas novas para construir, atraindo mais pessoas para a cidade com novas moradias e empregos. Embora esta seja uma maneira simples de os jogadores progredirem, dificilmente é realista.
Como tal, Cities Skylines 2 reformulou completamente o sistema de progressão da franquia. Agora, existem árvores de progressão nas quais o jogador pode avançar ganhando pontos de expansão. Esses pontos são obtidos mantendo a felicidade dos cidadãos, aumentando a população e construindo comodidades vitais. Esses pontos também podem ser trocados para desbloquear novos edifícios e recursos.
4 Tamanho do mapa
Os jogadores agora começam com um mapa menor, mas podem expandir ainda mais
O melhor da franquia Cities: Skylines é que o jogador nunca fica limitado pelo tamanho do mapa. No primeiro jogo, os jogadores podiam construir uma nova cidade num quadrado de cinco por cinco, mas podiam expandir-se para nove quadrados de igual tamanho à medida que a sua cidade se expandia. Como tal, a cidade cresceu de forma mais natural.
Em Cities: Skylines 2 , os jogadores também podem começar com apenas uma pequena seção e depois expandir lentamente para fora . A diferença desta vez é que a área inicial é quase um terço menor do que no primeiro jogo, mas o jogador pode optar por expandir a sua cidade mais de quatrocentas vezes. Isto é muito melhor, pois os jogadores mais novos podem aprender a lidar com apenas uma pequena secção, enquanto os jogadores mais experientes podem ir em frente e construir uma cidade muito maior do que o esperado.
3 IA mais inteligente
Os cidadãos agora são mais úteis para os jogadores
Ao construir uma cidade, ajuda se os cidadãos que nela vivem forem capazes de usar as coisas corretamente e seguir os caminhos que os jogadores traçam. No entanto, isto só funcionará se a IA dos cidadãos for suficientemente inteligente. Caso contrário, isso só levará ao caos.
Cities: Skylines 2 continua a usar a falsa rede de mídia social, Chirper, para que os jogadores possam atender às necessidades de seus cidadãos. Só que desta vez a IA que controla estes cidadãos é muito mais inteligente do que era antes. Os jogadores agora podem usar este aplicativo do jogo para rastrear NPCs específicos e saber onde eles moram, trabalham ou estudam. Isto torna muito mais fácil descobrir o que eles precisam e como tornar os cidadãos de uma área específica mais felizes.
2 Novas ferramentas
Um novo jogo precisa de coisas novas para jogar
Como acontece com qualquer sequência, Cities: Skylines 2 vem com uma série de novas ferramentas para os jogadores usarem na construção de suas cidades. Isso inclui novas ferramentas de edição, ferramentas de zoneamento mais profundas e opções de temas. No entanto, poucas dessas novas ferramentas são tão úteis para o jogador quanto a ferramenta de substituição.
A nova ferramenta de substituição em Cities: Skylines 2 permite aos jogadores fazer acréscimos e atualizar estradas rapidamente. Em vez de ter que apagar e reconstruir enormes trechos de estradas, os jogadores agora podem selecionar as partes específicas de uma estrada que precisam ser alteradas. Agora eles podem alterar as estruturas das estradas ou adicionar coisas para fazer o tráfego fluir mais livremente em pouco tempo.
1 Atualizando Edifícios
Edifícios específicos agora são importantes
Cities: Skylines 2 também adicionou uma das mudanças mais importantes de todos os tempos em um jogo de construção de cidades. No primeiro jogo, o jogador tinha que garantir que todos os cidadãos tivessem acesso às comodidades essenciais à vida. Isso significava ter que garantir que todos vivessem dentro do alcance de uma escola, corpo de bombeiros, hospital e delegacia de polícia. A única maneira de fazer isso era desperdiçar dinheiro precioso e espaço construindo versões extras de edifícios que os jogadores já possuíam. Felizmente, a sequência faz as coisas de maneira diferente.
Agora, os edifícios podem ser atualizados para afetar uma área maior. Como essas atualizações precisarão ocorrer naturalmente à medida que a cidade começar a se expandir, os jogadores agora terão mais espaço para adicionar mais coisas divertidas às suas cidades, em vez de se preocuparem com o bem-estar de cada cidadão.
Cidades: Horizontes 2
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 24 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ordem Colossal
- Gênero(s)
- Construtor de cidade