Os últimos grandes lançamentos originais do Xbox acabaram recebendo uma recepção bastante divisiva tanto da crítica quanto dos fãs e, infelizmente, Senua’s Saga: Hellblade 2 segue a mesma tendência. Depois de quase cinco anos desde o seu primeiro anúncio, Hellblade 2 finalmente chegou às mãos dos fãs. Mas se valeu a pena esperar por Hellblade 2 é um forte ponto de discórdia entre os jogadores no momento.
Com apenas 5 a 6 horas de duração, Senua’s Saga: Hellblade 2 é uma experiência de videogame bastante curta. Mas quantidade nem sempre é igual a qualidade no cenário dos videogames e, durante todo o seu tempo de execução, Hellblade 2 continua sendo um dos videogames mais impressionantes visualmente já feitos. A apresentação é a maior força de Hellblade 2 , mesmo que sua natureza cinematográfica tenha suas desvantagens.
A abordagem cinematográfica de Hellblade 2 pode ser uma bênção e uma maldição
A cinemática contínua de Hellblade 2 foi projetada para envolver os jogadores
Saga: Hellblade 2 de Senua essencialmente adota a abordagem única de God of War para a cinematografia e aumenta para 11. A grande maioria de Hellblade 2 é uma tomada contínua e contínua, com a câmera permanecendo focada em Senua durante toda a sua jornada. . Embora o controle de Senua seja ocasionalmente tirado dos jogadores, geralmente é apenas por um breve momento, e a natureza cinematográfica do jogo combina todos os seus momentos perfeitamente.
A maior força desta ênfase cinematográfica é que Hellblade 2 pode parecer incrivelmente envolvente. Com a câmera focando Senua ao longo de sua jornada, os jogadores são capazes de manter uma forte conexão com a personagem e seu espaço mental, algo que o design de áudio estelar de Hellblade 2 reforça. Manter a câmera viva e ativa também ajuda a tornar o mundo de Hellblade 2 mais realista. As sequências de combate em Hellblade 2 são um ótimo exemplo disso, já que as lutas fluem de um oponente para outro com bastante naturalidade.
A cinemática contínua de Hellblade 2 desmorona rapidamente
Mas embora o forte foco cinematográfico de Senua’s Saga: Hellblade 2 possa aumentar a imersão do jogador, também pode quebrá-la com a mesma facilidade. Com todo o jogo sendo tecnicamente uma experiência perfeita, muitas vezes espera-se que os jogadores controlem Senua em momentos que de outra forma seriam cenas em outros videogames, o que pode levar a alguns momentos estranhos e de quebra de imersão.
Por exemplo, durante o capítulo introdutório de Hellblade 2 , Senua tem a tarefa de escalar um penhasco íngreme. À medida que os jogadores chegam ao sopé do penhasco, o controle de Senua é tirado deles enquanto ela contempla os riscos da escalada e, eventualmente, dá os primeiros passos para cima. Mas então os jogadores recuperam o controle de Senua, sem indicadores adequados na tela para transmitir isso. Isso provavelmente levará a um momento um pouco estranho para muitos jogadores, com Senua permanecendo estranhamente imóvel durante esse momento de maior tensão até que os jogadores percebam que devem empurrar o controle esquerdo para frente.
Esse momento estranho é ainda pior pela forma como essa sequência se torna longa e repetitiva. Os jogadores são forçados a continuar segurando o manche para frente enquanto Senua escala toda a extensão do penhasco. Embora demore apenas cerca de um minuto, parece muito mais tempo. E embora este momento de jogo pretenda espelhar a própria luta de Senua para superar o desafio, não parece realmente um desafio para o jogador, que simplesmente mantém pressionado um botão durante toda a sequência. Existem alguns momentos como este em Senua’s Saga: Hellblade 2 , e cada um provavelmente pegará o jogador de surpresa, quebrará um pouco sua imersão ao lembrá-lo de que é um videogame e frustrá-lo-á por demorar muito.
Saga de Senua: Hellblade 2
A tão aguardada sequência de Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2, continuará a jornada de Senua, com rumores de que a história se passará na Islândia. O jogo para PC e Xbox Series X/S será lançado diretamente no Game Pass.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Teoria Ninja
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Motor irreal 5