Muitas das missões e NPCs emThe Elder Scrollssão referências à cultura pop ou mitologias diferentes de todo o mundo. Da espada na pedra do lado de fora de Rorisktead à festa do chá no estiloAlice no País das Maravilhasque está sendo realizada pelo Príncipe Daedrico Sheogorath, as influências de diferentes obras nos contadores de histórias da série são muitas vezes difíceis de perder.
Algumas das referências mais interessantes feitas nos jogosThe Elder Scrollssão as obras de HP Lovecraft. A extensão da conexão da série com Lovecraft, no entanto, atinge profundamente abaixo do nível da superfície. Veja como o trabalho de Lovecraft influenciouThe Elder Scrollse como sua escrita pode ser usada para decodificar alguns dos cantos mais estranhos da tradição deThe Elder Scrolls.
Lovecraft em Tamriel
Há muitas referências superficiais a Lovecraft nos jogosThe Elder Scrolls .O design alienígena das criaturas e pessoas emThe Elder Scrolls 3: Morrowindprovavelmente teve influência do trabalho de Lovecraft em algum grau. Para exemplos mais específicos, os fãs da franquia podem procurar locais como Hackdirt emOblivion.
Hackdirt é uma pequena cidade emCyrodiilao sul de Chorrol. A missão “A Shadow Over Hackdirt” faz o jogador viajar para a área em busca de Dar-Ma, a filha de um comerciante Argoniano chamado Seed-Neeus.
Quandoo Herói de Kvatchchega à cidade, eles encontram seus habitantes estranhamente hostis. Eventualmente, o jogador descobrirá uma série de cavernas conectadas por alçapões em quase todas as casas do assentamento. O jogador pode eventualmente descobrir que, há muito tempo, os mineiros em Hackdirt descobriram criaturas conhecidas como Deep Ones e começaram a adorá-los. Essa adoração acabou se espalhando por toda a cidade, fazendo com que eles abandonassem os Divinos e re-dedicassem sua igreja aos Profundos.
Tudo isso é uma referência direta à história de Lovecraft,The Shadow Over Innsmouth. Na história, o narrador eventualmente descobre que a pequena cidade de Innsmouth, MA, também foi tomada por seres conhecidos como os “Deep Ones”. Enquanto o narrador da história acaba se transformando lentamente em uma pessoa-peixe, a missãoObliviondá uma reviravolta na história ao fazer com que o jogador resgate um humano-híbrido aquático na forma de Argonian Dar-Ma, em vez de as pessoas-peixe serem as vilões.
Hermaeus Mora
Um dos outros pontos emThe Elder Scrollsonde os fãs podem encontrar uma enorme influência de Lovecraft éoDLCDragonborn deSkyrim. Na Quarta Era, Solstheim foi transformada na cidade perfeita de Lovecraft. É isolado, construído por ruínas misteriosas, e os aldeões se encontram construindo obeliscos enquanto dormem com apenas uma vaga lembrança de tê-lo feito.
Isso acaba sendo revelado como conectado ao Príncipe Daédrico Hermaeus Mora. O Príncipe Daedrico aparece como uma massa de olhos e tentáculos em constante mudança, influenciada porseres Lovecraftianos como Cthulhu e Yog-Sothoth. A descrição de Lovecraft de Yog-Sothoth como um grupo de “globos malignos” também descreve Hermaeus Mora surpreendentemente bem emDragonborn para tais imagens abstratas.
Hermaeus Mora é o Príncipe Daédrico do conhecimento e da memória, seja esse conhecimento útil, extremamente perigoso ou ambos. Todo o seu reino deApócrifosestá repleto de imagens Lovecraftianas, e seu próprio domínio se liga à ideia Lovecraftiana de conhecimento esotérico enlouquecedor.
Os Sloads dosElder Scrolls, raça de seres aquáticos que praticam necromancia, também têm alguma semelhança com os peixes de Innsmouth de Lovecraft. Os Sloads, Hackdirt e Hermaeus Mora podem mostrar a influência de Lovecraft em linhas de missões e designs de personagens específicos, mas a conexão entreThe Elder Scrollse Lovecraft é muito mais profunda do que isso. Lovecraft pode ser a chave para todo ouniversode Elder Scrolls .
A Divindade
A Divindade é o ser que se diz ser a mente que sonha com Aurbis, toda a realidade em queThe Elder Scrollstoma o palácio. Também chamado de “Schizophrenic Dreamer”, o Godhead tem sido objeto de muito debate nacomunidade de fãs deElder Scrolls, com alguns incertos se tal ser metafísico tem ou não algum efeito real na tradição do jogo.
As referências do jogo à Divindade, no entanto, são frequentemente encontradas nas mesmas partes dos jogos que mais fazem referência a Lovecraft. EmDragonbornos jogadores podem encontrar um dosBlack Books de Hermaeus Mora, intitulado “Waking Dreams of a Starless Sky”. O livro descreve “os mantos de consenso de uma divindade indiferente”, embora não entre em muito mais detalhes.
As “36 Lessons of Vivec” de Morrowind também fazem referência ao CHIM.CHIM é o estado de iluminação que um ser em Aurbis pode alcançar quando realmente entende e acredita que é uma manifestação do sonho da Divindade, mas mantém sua individualidade à luz dessa revelação. Está confirmado que Vivec alcançou o CHIM, e diz-se queTiber Septimalcançou o CHIM antes de ascender à divindade como Talos.
Tudo isso faz com que a Divindade soe muito parecida com Azathoth. Azathoth é o “Deus Idiota Cego” de Lovecraft. Como a Divindade, as descrições de Azathoth implicam que, apesar do grande poder do ser, ele ironicamente tem pouca ação dentro do próprio mundo. Como a Divindade, Azathoth é um ser que existe fora do universo. Azathoth também é um sonhador inconsciente em um estado de transe semelhante ao da Divindade. Também conhecido como o Caos Adormecido, o ser é descrito emThe Haunter of the Dark , deLovecraft, como o “Senhor de Todas as Coisas”, que é “embalado pela fina e monótona flauta de uma flauta demoníaca”.
Embora parte do conhecimento metafísico em torno do CHIM e da Divindade não seja oficial, foi escrito pelo ex-escritor da Bethesda, Michael Kirkbride. Muitas de suas ideias foram incorporadas aos jogos deElder Scrollapós sua saída do estúdio, como no DLCDragonborn .O mundo deThe Elder Scrollspode ocasionalmente ter detalhes extraídos de uma história de Lovecraft, mas a conexão é muito mais do que isso.
A própria realidade em quecada jogo deElder Scrollsocorre baseia-se no horror cósmico abstrato por trás da realidade de Lovecraft. Com a especulação dos fãs de que CHIM e a Divindade podem estar por trás de antigos mistérios deElder Scrolls, como o desaparecimento do Dwemer, olhar para Lovecraft pode ser a chave para entender alguns dos elementos mais estranhos da tradição deThe Elder Scrolls.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.