A Rockstar continuou seu domínio dos jogos de mundo aberto com o lançamento de Red Dead Redemptionem 2010 , estabelecendo uma nova referência para o estúdio e o gênero. Enquanto os fãs e críticos ficaram maravilhados com a representação impressionante do velho oeste e a jogabilidade imersiva, aRockstar estava apenas começando, com o desenvolvimento muito inicial de Red Dead Redemption 2 começando logo após o lançamento do jogo original.
A diferença entre o primeiro e o segundo jogo chegou a quase uma década, com oito anos de desenvolvimento total para dar vida aoRed Dead Redemption 2 . Com tantos detalhes para acompanhar para um projeto tão ambicioso, muito aconteceu na longa produção desta sequência impressionante, desde os primeiros dias até o lançamento nas prateleiras das lojas.
De Los Santos ao Velho Oeste
É claro que, entre Red Dead Redemption e sua sequência, a Rockstar lançou uma força gigantesca no cenário dos jogos em 2013 com Grand Theft Auto 5, que mantém altos números de vendasaté hoje. Originalmente lançado no final da geração PS3/360, Grand Theft Auto 5 foi posteriormente portado no ano seguinte para o PlayStation 4 e Xbox One com uma variedade de melhorias técnicas para aproveitar o hardware mais poderoso.
Embora do lado de fora isso possa ter parecido um procedimento padrão em termos de trabalho de remasterização, mas nos bastidores da Rockstar, esse processo foi crucial para a produção de Red Dead Redemption 2. O trabalho na remasterização ajudou o estúdio a se sentir confortável trabalhando com o novo hardware, aprendendo seus muitos parâmetros técnicos e o que poderia ser alcançado com as especificações dentro das máquinas. Essas informações adquiridas durante os impressionantessaltos gráficos queGTA 5fez entre gerações ajudaram a Rockstar a entender melhor o que era possível com os consoles em mãos, fornecendo um plano melhor de como mapear a visão final de um oeste selvagem interativo.
Desenvolvimento de Red Dead
Com os esboços da história do jogo sendo concluídos no final de 2012, o desenvolvimento real do título começou. Pouco tempo depois, a Rockstar percebeu que seu plano inicial de dividir o trabalho entre vários estúdios diferentes era muito complicado de organizar, então optou por fundir todas essas equipes em uma grande unidade composta por quase 2.000 funcionários, com um orçamento de produção na faixa de 100 milhões de dólares tornando-o um dosjogos mais caros da última década.
Pouco tempo depois, as sessões de gravação para o extenso diálogo dentro do jogo começaram, com Roger Clark sendo escolhido para retratar o personagem principal deRed Dead Redemption 2, Arthur Morgan.A Rockstar também tomou uma decisão muito consciente neste momento de desenvolvimento, de permitir que o jogador controle apenas um personagem de cada vez, ao contrário dos três protagonistas principais deGrand Theft Auto 5 .Isso foi para seguir a filosofia de querer criar um mundo de jogo verdadeiramente imersivo e realista que se parecesse menos com uma lista de missões e um lugar que pudesse ser explorado no ritmo individual de cada jogador.
Essas ideias de imersão permearam todos os aspectos do design, tudo para garantir que o jogador se sentisse o mais conectado possível aos locais. Isso variou desde o jogador fazer parte de uma gangue constantemente em movimento, cada um com personalidades únicas, até detalhes menores, como ter que esperar que os pelos faciais crescessem antes de raspá-los ou ter que polir armas de fogo para manter a funcionalidade adequada. Tanto cuidado e atenção foram colocados no desenvolvimento que os jogadores ainda encontramdetalhes impressionantes em Red Dead Redemption 2 muito depois de seu lançamento inicial.
Frutos do Trabalho
Após quatro anos de desenvolvimento profundo e rumores começando a se acumular na indústria, a Rockstar sentiu que era hora de mostrar o trailer oficial de revelação de Red Dead Redemption 2 em 16 de outubro de 2016. Inicialmente previsto para o final de 2017, Red Dead Redemption 2 teve que ser adiado não uma, mas duas vezes para garantir o mais alto nível de qualidade e polimento possível.
Por fim, o marketing deixou os jogadores atordoados com o trailer de visão geral da jogabilidadede Red Dead Redemption 2 lançado em agosto de 2018, apenas elevando o nível de hype para níveis astronômicos antes do lançamento de outubro apenas dois meses depois. Dos conceitos iniciais ao jogo completo, Red Dead Redemption 2 foi um investimento de oito anos para os muitos membros de uma enorme equipe de produção de um jogo de orçamento multimilionário que a Rockstar finalmente lançou para o mundo em 26 de outubro de 2018, antecipando com entusiasmo o que o recepção pública seria.
O jogo foi uma sensação quase instantânea, recebendo grandes elogios de jogadores e críticos de jogos, além de se tornar a segunda gigantesca vitória financeira consecutiva para a Rockstar. Em questão de dias após seu lançamento, Red Dead Redemption 2 ultrapassou as vendas do original com um número total de 17 milhões de unidades vendidas aos consumidores (o que é mais da metade de seus números totais de vendas até o momento), colocando outro sucesso no cinturão da Rockstar. Foi um longo e difícil caminho para completar sua aventura de maior escala até agora, mas a Rockstar mais uma vez provou por que é a melhor do mercado.
Red Dead Redemption 2 está disponível para PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One.