Saberpor onde começar em um novo jogodeCities: Skylinespode ser difícil. Os jogadores são lançados diretamente em uma extensão de terra aberta, sem nenhuma infraestrutura para falar além de dois trechos de rodovia. A partir disso, toda uma rede viária e uma cidade funcional devem ser construídas, tudo a partir da entrada da cidade.
As entradas da cidade têm um propósito simples, mas crucial – permitir que o tráfego rodoviário entre e saia da cidade. Apesar de sua importância, pode ser um desafio criar uma entrada na cidade que mantenha o tráfego fluindo sem problemas e evite congestionamentos. Aqui estão algumas das melhores maneiras de criar uma entrada de cidade emCities: Skylines.
7Transição para Coletor
Uma opção simples e barata, esta entrada émelhor usada por jogadores mais novosou para áreas da cidade com tráfego leve. Ele é criado ligando a rodovia a uma estrada média padrão, geralmente conhecida como coletora, por meio de pequenas estradas vicinais de mão única. Isso permite que o tráfego flua livremente da rodovia para um coletor, que dá acesso a estradas menores de duas pistas.
Esse método é ótimo quando você está começando, pois é barato e continua eficaz no início do jogo. À medida que a cidade cresce, no entanto, os jogadores precisarão permitir que o tráfego flua em várias direções, e o cobrador logo verá o congestionamento aumentar. É essencial que os jogadores façam upgrade dessa entrada simples para evitar ficar sobrecarregados.
6Rotatória Simples
As rotundas são uma forma útil de manter o fluxo de tráfego emCities: Skylinese funcionam bem como uma entrada da cidade. A construção de uma rotatória exige que o jogador construa estradas curvas de mão única em um círculo, com várias estradas coletoras saindo dela. Se os jogadores não quiserem fazer isso manualmente, existem modelos de rotatórias que fazem isso por eles.
A ideia é que as rotatórias minimizem o tempo de espera em um cruzamento, permitindo que o tráfego siga rapidamente na direção que precisa seguir. Essas rotatórias simples podem servir como uma entrada efetiva da cidade ao longo do jogo, embora possam ter que seratualizadas ou ampliadas se o volume de tráfego subir muito.
5Sistema unidirecional
Uma entrada da cidade bastante incomum, mas surpreendentemente eficaz, esse sistema de mão única é essencialmente uma rotatória enorme. Ele estende a rodovia pela cidade, permitindo que os carros entrem e saiam do trânsito como bem entenderem. Os jogadores podem criar esse sistema selecionando a estrada de mão única de sua escolha e construindo dois longos fios ao redor da cidade, certificando-se de que tudo se conecte e osfios estejam indo na direção certa.
Isso é útil como ponto de partida, mas à medida que a população se expande, esse sistema se tornará cada vez mais ineficiente, pois as estradas de mão única terão que serpentear por toda a cidade para cobrir tudo. Os veículos terão então que percorrer longas distâncias para o que deveriam ser trajetos simples, o que aumentará o tráfego e o congestionamento. Se os jogadores optarem por este sistema, eles devem atualizá-lo para uma rodovia padrão mais tarde no jogo e garantir que haja muitas conexões ao longo de sua rota.
4Estradas de acesso
Fornecendo uma maneira prática de dividir o fluxo de tráfego, as estradas vicinais permitem que os veículos da rodovia dirijam direto para as zonas em que precisam estar, sem a necessidade de interseções ou estradas de conexão. Para criar essa entrada, os jogadores devemusar a rodovia para dividir a cidade em duase adicionar rampas para direcionar o tráfego direto para os dois lados. Os dois lados podem então ser conectados por um viaduto.
Se os jogadores continuarem adicionando rampas ao longo da rodovia, isso deve criar um mini sistema unidirecional a cada vez. O principal problema é que as estradas menores não são projetadas para lidar com o tráfego intenso, e os jogadores começarão a ver os gargalos se formando nessas estradas secundárias. É melhor construir muitas rampas para os veículos que desejam entrar/sair da rodovia, proporcionando assim muitas rotas de entrada e saída e facilitando o congestionamento.
3Rotatória Estendida
Às vezes, uma rotatória pequena e simples não resolve. Esta rotatória estendida é muito maior e pode lidar com uma quantidade muito maior de tráfego do que sua prima modesta. Ele é construído da mesma forma que qualquer rotatória, mas há menos opções de modelos para os jogadores utilizarem quanto maior e mais complexo eles quiserem.
Uma diferença fundamental são as pequenas estradas vicinais que ligam a rotatória aos conectores. Em vez de os veículos terem que esperar por uma lacuna antes de entrar na rotatória, essas estradas vicinais tornam o processo de junção muito mais suave. Ao mesmo tempo, os veículos que saem da rotatória podem manter sua velocidade, pois são transferidos diretamente para a estrada sem ter que virar. É uma pequena diferença, mas aliada ao tamanho maior, esta rotunda está ainda mais otimizada para o fluxo de tráfego.
2Intercâmbio de Diamantes
Um dos entroncamentos mais difíceis de construir, esta entrada da cidade é simples, elegante e eficaz. Assim como a estratégia das vias secundárias, a rodovia segue pela cidade, dividindo-a em duas. Onde difere é a maneira mais sofisticada de ligar os dois lados. Para criar esse cruzamento, os jogadores devemrebaixar o terrenopara criar uma passagem subterrânea para a rodovia. Em seguida, basta construir uma estrada de conexão acima e algumas rampas longas para ligá-la à rodovia.
Embora não lide com tanto fluxo de tráfego quanto uma rotatória, o entroncamento de diamante permite que os veículos sigam em qualquer direção que desejarem sem muito congestionamento. Evita também a perturbação da autoestrada ao colocar uma rotunda bem a meio da mesma, o que obriga todo o trânsito a juntar-se a ela em vez de seguir em frente. Como resultado, esta entrada da cidade costuma ser mais benéfica do que uma rotatória, apesar do fluxo de tráfego ligeiramente reduzido.
1Intercâmbio Diamante Duplo
De longe a entrada mais complexa da cidade, o trevo Double Diamond combina as melhores qualidades do trevo diamante regular e a rotatória estendida para criar uma formidável peça de infraestrutura. Construir esse intercâmbio será difícil e caro, pois basicamente duplica partes do original. Para construir esse cruzamento, os jogadores precisarão de duas estradas aéreas, cada uma de mão única. Eles também precisarão que suas estradas vicinais se dividam em duas, uma para a esquerda e outra para a direita.
Essas adições tornam a função de intercâmbio semelhante a uma rotatória, sem interseções, o que significa que os carros podem trafegar sem nunca parar. Isso mantém o fluxo de tráfego nas rotatórias sem interromper a rodovia e é uma maneira altamente eficiente de criar uma entrada na cidade. Certamente haverádesigns ainda mais elaborados e eficazespara os jogadores experimentarem, mas algo assim deve ser tudo o que eles precisam para garantir um tráfego tranquilo em uma metrópole movimentada.
Cities Skylinesestá disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch e Google Stadia.