O mundo aberto de Red Dead Redemption 2 apresenta uma série de cidades exploráveis. Veja como cada cidade é classificada e o que os jogadores encontrarão nelas.
Depois de esperar oito longos anos por uma sequência, os fãs foram finalmente recompensados com um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, Red Dead Redemption 2 , e muitas pessoas ainda amam o simulador de cowboy baseado em história. Muito disso se deve ao multijogador Red Dead Online e suas atualizações contínuas, mas em grande parte porque o jogo principal tem muitos lugares para explorar. A Rockstar Games é conhecida por seus grandes mapas de mundo aberto vistos em franquias como Grand Theft Auto e RDR2 , apresentando uma série de cidades que os jogadores poderiam visitar ao longo da história, com algumas cidades deixando mais marca do que outras. Todos esses assentamentos têm seus pontos positivos e negativos, mas é provável que haja algumas áreas bem construídas em Red Dead Redemption 2 para ver qual cidade sai por cima.
Dito isto, os jogadores devem obviamente verificar todas estas áreas, independentemente da sua aparente qualidade. O design de mundo aberto da Rockstar é de uma classe própria, e isso pode ser visto no mundo rico em detalhes do jogo e em como tudo se combina para criar uma experiência extraordinária em todos os sentidos. Das cidades mais populosas de RDR2 às florestas desoladas – cada local em Red Dead Redemption 2 está repleto de personalidade, e a narrativa ambiental em cada um desses locais é um ótimo exemplo que mostra por que a Rockstar é uma mestre em seu ofício.
11 Colter
O prólogo é inteiramente baseado nesta cidade

Tipo | Liquidação abandonada |
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Estado | Estado de Ambarino |
Região | Grizzlies Oeste |
Facilidades | Nenhum |
Habitantes Notáveis | Nenhum (A gangue Van der Linde durante o primeiro capítulo do jogo) |
O prólogo de Red Dead Redemption 2 pode ser um pouco longo para o gosto da maioria das pessoas, mas não há como negar que o jogo faz um ótimo trabalho ao apresentar os personagens , explorar sua dinâmica e dar o tom para uma história que começa no bem no início da queda da gangue van der Linde. Depois de uma série de acontecimentos infelizes em Blackwater, a gangue é forçada a escapar dos Pinkertons e se abrigar em uma cidade mineira abandonada durante uma grande tempestade de neve.
Até que o tempo melhore, os jogadores são forçados a procurar suprimentos e enfrentar uma gangue rival que se abrigou nas proximidades. É uma maneira simples de limitar o escopo do mundo e não sobrecarregar os jogadores desde o início. Ajuda o fato de Colter criar uma base decente por si só, mesmo que os jogadores se mudem desta cidade logo depois e não tenham realmente um motivo para voltar, já que este lugar é desprovido de qualquer vida e interações significativas.
10 Tatu
Uma das últimas cidades que segue os princípios do Velho Oeste

Tipo | Povoado |
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Estado | Nova Austin |
Região | Fontes Cholla |
Facilidades | Armazém Geral, Salão e Diligência |
Habitantes Notáveis | Clay, Dewey, Rose, Woody e Xerife Palmer |
Embora a pequena cidade de Armadillo seja o primeiro assentamento que os jogadores visitam em Red Dead Redemption, quando John Marston chega à cidade durante RDR2 , é uma bagunça apocalíptica de fogo . Os jogadores logo descobrem que a cidade foi atingida por uma série de pragas, com o último surto de cólera matando ou afastando a maioria dos residentes da cidade.
Embora existam alguns mistérios intrigantes sobre Armadillo, Herbert Moon (proprietário do Armazém Geral de Armadillo) e o Homem Estranho que implora por uma explicação adequada, simplesmente não há muito o que fazer em Armadillo para obter respostas, e a cidade é melhor a ser evitado durante as viagens do jogador por New Austin. Felizmente, quando os eventos de Red Dead Redemption começarem, os fãs ficarão felizes em saber que este assentamento voltará a se tornar um lugar animado mais uma vez.
9 Entreposto comercial de Van Horn
Uma cidade decrépita e negligenciada

Tipo | Povoado |
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Estado | Nova Hanôver |
Região | Roanoke Ridge |
Facilidades | Cerca, hotel, correio, salão, estábulo e diligência |
Habitantes Notáveis | Samuel, José, Silas e Josie |
O Van Horn Trading Post fica em Roanoke Ridge, no rio Lannahechee, e parece que já foi uma comunidade saudável e em crescimento. Infelizmente, quando Arthur e o resto da turma chegam a Van Horn, é uma cidade suja e moribunda, com muito pouco a oferecer aos jogadores.
Os Correios são a maior atração de Van Horn, embora seu salão ofereça Blackjack. Além de uma cerca e algumas missões de história, não há muito o que os jogadores podem fazer em Van Horn, embora seja uma das duas únicas cidades onde os jogadores podem duelar. Também não há homens da lei em Van Horn, embora os cidadãos não hesitem em atirar se um crime for cometido. No mínimo, é um lugar divertido para brincar se os jogadores quiserem entrar no clássico tumulto da Rockstar pelo qual esses jogos são famosos.
8 Lagras
Um pequeno assentamento com uma comunidade unida

Tipo | Povoado |
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Estado | Lemoyne |
Região | Bayou Nwa |
Facilidades | Loja de iscas e equipamentos |
Habitantes Notáveis | Tomás e Júlio |
O pequeno povoado de Lagras não é exatamente uma cidade, mas o pequeno grupo de edifícios localizados no bayou tem uma loja de iscas e equipamentos muito importante para jogadores que procuram pescar alguns peixes lendários e apresenta missões emocionantes que apresentam aos jogadores a o Legendary Bullgator que pode ser caçado após a missão.
No entanto, a principal razão pela qual Lagras fica mais alta do que algumas outras cidades com mais lojas é que o bayou e a área ao redor de Lagras são o único lugar onde os jogadores podem encontrar o Povo da Noite. Os Night Folk são humanos/monstros canibais que vivem no pântano e brutalizam suas vítimas, e é uma missão fácil de perder se os jogadores não vagarem pelo bayou à noite. Embora o assentamento em si possa não ser a parte mais interessante da área de Bayou, ainda é um ótimo lugar para se sentir seguro depois de enfrentar os perigos do pântano.
7 Annesburgo
A maior cidade de Nova Hanover

Tipo | Povoado |
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Estado | Nova Hanôver |
Região | Roanoke Ridge |
Facilidades | Armeiro, banca de jornal, correio e diligência |
Habitantes Notáveis | Andreas, Didsbury, Schultz, Etta e Xerife Jones |
Embora os jogadores passem muito tempo em Annesburg perto do final da história principal, há uma sensação de pavor que toma conta da cidade. Provavelmente, isso se deve aos problemas entre Arthur, Dutch e Micah que vêm crescendo constantemente nos últimos capítulos, e qualquer beleza ou diversão encontrada em Annesburg é abafada pelos problemas da gangue.
Independentemente do sentimento da cidade, ela permite aos jogadores uma sensação de encerramento das negociações de Arthur com a família Downes, e a mina pode oferecer uma distração divertida para os jogadores. No entanto, a maioria dos jogadores simplesmente não visitava muito Annesburg se a história não o exigisse, ao contrário de algumas das outras cidades desta lista. Dito isto, ainda é um assentamento divertido de explorar para jogadores que amam o espírito de design da Rockstar no que diz respeito às muitas áreas habitáveis do jogo.
6 Erva daninha
Uma cidade em declínio que se torna completamente árida quando o primeiro Red Dead Redemption começa

Tipo | Cidade fantasma |
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Estado | Nova Austin |
Região | Cume Gaptooth |
Facilidades | Açougueiro, armazém geral, armeiro, salão, estábulo e diligência |
Habitantes Notáveis | Brenner, Mavis, Henrietta e Xerife Freeman |
Assim como a cidade de Armadillo, Tumbleweed fica em New Austin e também aparece no primeiro Red Dead Redemption . No entanto, no primeiro jogo, Tumbleweed não é muito mais do que uma cidade fantasma/esconderijo de gangue, o que mostra o que alguns anos ruins podem fazer a uma cidade.
É interessante que Armadillo e Tumbleweed pareciam trocar de lugar em cada jogo, com Tumbleweed florescendo no segundo, enquanto Armadillo prosperou no primeiro. Tumbleweed oferece uma série de comodidades, bem como algumas recompensas para os jogadores conferirem após o jogo, estendendo o jogo um pouco mais para aqueles jogadores que procuram mais.
5 Saint Denis
A joia de Lemoyne

Tipo | Cidade |
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Estado | Lemoyne |
Região | Bayou Nwa |
Facilidades | Barbeiro, Banco, Açougueiro, Médico, Cerca, Armazém, Estúdio de Fotografia, Departamento de Polícia, Correios, Saloon, Estábulos, Diligência, Alfaiate, Taverna, Teatro e Caçador |
Habitantes Notáveis | Prefeito Lemieux, Guido, Angelo, Cleet e Chefe Lambert |
A cidade industrial de Saint Denis é inspiradora de testemunhar em primeira mão e também mostra como o mundo está evoluindo lentamente, deixando para trás as pessoas do passado que não estão habituadas a tais inovações tecnológicas. A cidade poluída parece absolutamente linda à noite, com as ruas movimentadas, o mercado apertado e a superabundância de homens da lei realmente fazendo com que o jogador simplesmente não seja bem-vindo para se envolver em suas orgias assassinas. Não ajuda o fato de haver muitas recompensas para “Disturbing The Peace” ou “Assault”, a tal ponto que mesmo correr rápido demais no meio de uma multidão pode levar a um crime não intencional pelo qual o jogador terá que pagar para difundir ou evite qualquer homem da lei entusiasmado, pois a recompensa por sua cabeça é lentamente esquecida.
Esta sensação de claustrofobia e de espaços fechados e multidões apertadas é, obviamente, intencional, pois esta é a vitrine da civilização da qual Arthur e a gangue holandesa van der Linde têm fugido. Arthur e o jogador se sentem não apenas deslocados, mas também presos, e a cidade punirá os jogadores muito rapidamente por qualquer passo em falso “incivilizado” .
4 Água Preta
Somente até o epílogo é que os jogadores poderão finalmente acessar esta cidade

Tipo | Povoado |
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Estado | Comunidade de Elizabeth Ocidental |
Região | Ótimos planos |
Facilidades | Banco, barbeiro, açougue, armazém geral, hotel, banca de jornal, estúdio fotográfico, delegacia de polícia, correio, salão, estábulo, diligência, alfaiate e teatro |
Habitantes Notáveis | MacDougal, Worthington, Muriel, Fannie e oficial Sterling |
Pode parecer loucura ver Blackwater tão no topo da lista, considerando que os jogadores nem sequer podem visitar a cidade até o epílogo, mas há um sentimento diferente na cidade grande que possivelmente colore Blackwater de uma forma diferente de alguns dos outros. as outras cidades da sequência.
Embora esteja abastecida com policiais como Saint Denis, os jogadores não tiveram muitos problemas na cidade porque simplesmente não estavam jogando da mesma maneira após a morte de Arthur. Blackwater, na sequência, é uma cidade de novos começos, e as missões para construir Beecher Hope refletem isso. Ainda assim, a Blackwater apresenta algumas lojas e missões de história que mantêm a maioria das pessoas visitando.
3 Morango
A capital do grande vale

Tipo | Povoado |
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Estado | Comunidade de Elizabeth Ocidental |
Região | Grande Vale |
Facilidades | Açougue, armazém geral, hotel, banca de jornal, correio, gabinete do xerife, estábulos e diligências |
Habitantes Notáveis | Prefeito Timmins, Jesse, Floyd, Hobbs e Xerife Farley |
Embora não haja tanto o que fazer em Strawberry quanto o prefeito quer que os jogadores acreditem, ele ainda serve como uma porta de entrada para a área norte do jogo de Big Valley, que apresenta peixes lendários, animais, algumas missões de Stranger e até mesmo o emocionante OVNI do Monte Shann.
A cidade em si apresenta os luxos básicos de outras cidades, mas sua importância para o jogo está na fuga de Arthur e Micah e mais tarde leva ao confronto final no epílogo. Strawberry também é a única cidade em RDR2 onde os jogadores podem cometer seu próprio enforcamento em vez de assistir no meio da multidão, embora não tenha muito a oferecer para missões adicionais além de encontrar um cachorro perdido em uma região selvagem estressante.
2 Rodes
Fundada pelo Brigadeiro General Sherman M. Rhodes no início do século XIX

Tipo | Povoado |
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Estado | Lemoyne |
Região | Scarlett Prados |
Facilidades | Açougue, igreja, cerca, armazém geral, armeiro, banca de jornal, correio, salão, gabinete do xerife, diligência e estação |
Habitantes Notáveis | Doutor Paulson, Olive, Willy, Josiah e Xerife Gray |
A cidade de Rhodes está localizada na área de Scarlett Meadows, em Lemoyne, que abriga os Confederados Lemoyne Raiders, cujas atividades criminosas são sempre divertidas de interromper. Scarlett Meadows também abriga um dos melhores acampamentos da gangue e um estranho negócio paralelo nos Armeiros que pode ser experimentado.
Rhodes dá aos jogadores a chance de ver a gangue de Dutch em ação enquanto eles tentam jogar as famílias concorrentes Gray e Braithwaite umas contra as outras, e o tempo do jogador em Rhodes permaneceu agradável mesmo quando as coisas começaram a desmoronar. A marca duradoura de Rhodes na gangue é comprovada quando os jogadores encontram Pearson administrando o armazém em Rhodes.
1 namorados
A cidade mais próxima do Horseshow Overlook, a área onde a gangue acampa depois de deixar Colter

Tipo | Povoado |
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Estado | Nova Hanôver |
Região | As Terras Centrais |
Facilidades | Pátio de leilões, banco, barbearia, açougue, médico, armazém geral, armeiro, hotel, correio, salão, gabinete do xerife, diligência e estação |
Habitantes Notáveis | Tommy, Mickey, Moira, Jon e Xerife Malloy |
A adorável cidade de Valentine é a primeira cidade que os jogadores visitam em Red Dead Redemption 2 , embora inicialmente tenham montado acampamento na antiga cidade de Colter. Embora Valentine ofereça a maioria das lojas e até apresente aos jogadores o ato lucrativo de roubar negócios paralelos, ela continua sendo uma cidade favorita aos olhos da maioria dos jogadores por vários motivos.
Valentine não é apenas o lugar mais fácil no jogo para causar um pouco de confusão, considerando o baixo nível de homens da lei e as múltiplas rotas de fuga rápida para fora da cidade, mas também apresenta uma série de missões divertidas e encontros estranhos, incluindo o hilariante “A Quiet Time” missão com Lenny e os competitivos irmãos gêmeos Proteus e Acrisius que você não pode perder.