O shooter de ficção científica roguelike de Housemarque,Returnal,foi um sucesso de crítica quando foi lançado como exclusivo do PlayStation 5 em 2021. Com as críticas positivas deReturnal, não é surpresa que outros procurem imitar o estilo do jogo. Isso é exatamente o queScars Aboveparece ter feito, mas enquanto o jogoparece Returnalà primeira vista, não está nem perto da qualidade do jogo de Housemarque.
Scars Abovepode ter se inspirado emReturnalcom sua estética e configuração, mas é muito mais como umDark Soulsextremamente linear com armas. Os jogadores visitam o equivalente deScars Aboveàs fogueiras deDark Soulspara reabastecer sua saúde e fazer todos os inimigos reaparecerem, e desviar de ataques consiste principalmente em rolar. O jogo não possui o sistema de deep gear deDark Soulse troca armas corpo a corpo por armas, mas por outro lado, está claramente tentando imitar a fórmula semelhante a Souls em uma skinde Returnal .
Pode ser desnecessário dizer, mas a coisa mais importante em um jogo de tiro é que o tiro seja divertido. Infelizmente,Scars Aboveestraga completamente o tiro, com o cursor voando descontroladamente pela tela ao mirar pela primeira vez e exigindo que os jogadores ajustem a maneira como jogam de acordo ou mexam na sensibilidade para colocá-lo em um estado administrável.
À medida que os jogadores exploramo mundo alienígena genérico deScars Above, eles encontrarão uma pequena seleção de criaturas inimigas para praticar seus tiros. Existem apenas alguns tipos diferentes de inimigos no jogo, todos conduzidos por IA previsível que faz com que cada encontro seja exatamente o mesmo. Existem os inimigos cuspidores de ácido que se enterram no subsolo e sempre aparecem atrás da protagonista Kate. Existem criaturas semelhantes a gorilas que protegem o ponto fraco em seu peito, depois se levantam para um ataque e o expõem. Existem monstros que parecem uma mistura entre o abominável boneco de neve deRudolph the Red-Nosed Reindeere a criatura de John Carpenter’sThe Thingque atacam com uma língua facilmente esquivada e têm pontos fracos bulbosos e brilhantes em suas costas.
Scars Abovefaz com que os jogadores lutem contra esses mesmos inimigos e alguns outros repetidamente, oferecendo pouco em termos de desafio genuíno, além de seus ataques causarem muitos danos quando aterrissam. No entanto, o arsenal de dispositivos de Kate pode banalizar quase todos os encontros com inimigos no jogo. Os jogadores obtêm acesso a um escudo que permite que sejam atingidos várias vezes sem realmente sofrer danos, bem como uma granada que diminui o tempo e permite que os jogadores destruam rapidamente até mesmo os inimigos mais tanques.
O combate de Scars Aboveé repetitivo e monótono, piorado pelo fato de que alguns dos padrões de ataque do inimigo são copiados e colados de um tipo de inimigo para outro. Por exemplo, os inimigos parecidos com gorilas com pontos fracos no peito têm um padrão de ataque de golpear Kate e depois bater com os punhos no chão três vezes seguidas. Esse mesmo conjunto de movimentos é encontrado em um dos chefes posteriores do jogo, então nem mesmo os chefes apresentam qualquer tipo de desafio único.
Enquanto a maioria dosjogos do tipo Soulstem um grande foco em encontros com chefes,Scars Aboveos trata como pensamentos tardios. Os chefes do jogo podem ser facilmente derrotados com os equipamentos e armas poderosos de Kate, e o único destaque é uma luta contra uma criatura semelhante a um escorpião blindado. Essa batalha acontece em um lago congelado, com os jogadores tendo que quebrar o gelo para congelar o escorpião e expor seus pontos fracos. Esta é facilmente a luta de chefe mais interessante deScars Above, mas rapidamente se torna aparente que também pode ser quebrada, o que estraga tudo. Os jogadores podem quebrar o gelo, atirar nos pontos fracos do escorpião, recongelar o gelo com sua arma criogênica e, em seguida, quebrar o gelo novamente antes que o escorpião possa se mover, tornando a luta pateticamente fácil.
Lutar contra chefes e inimigos emScars Abovenão é envolvente de forma alguma e, embora parte do problema seja o quão poderoso é o arsenal de Kate, pelo menos alguns dos dispositivos são divertidos de usar. À medida que os jogadores progridem emScars Above, eles terão acesso a novos equipamentos e atualizações de armas que expandem as capacidades de Kate na batalha. Isso inclui tudo, desde o escudo mencionado acima até uma granada que mergulha os inimigos em um líquido que pode ser incendiado usando a arma de pirotecnia. Há alguma satisfação em acender um grande grupo de inimigos em chamas, e pode ser divertido descobrir quais armas e dispositivos combinam bem para cada situação de combate, mas é um prazer passageiro que não dura muito.
Os jogadores podem se divertir jogando granadas líquidas inflamáveis nos inimigos, mas não vão se divertir com a forma como a imagem do jogo se divide em duas sempre que lançam uma granada. Sempre que os jogadores jogam qualquer tipo de granada no jogo, a imagem fica embaçada, com uma dupla transparente de Kate na tela. Esta também não é uma falha pontual, acontece toda vez que Kate joga uma granada – a ponto de alguém se perguntar se essa foi uma escolha deliberada de design. Nesse caso, foi a decisão errada a ser tomada, pois é desorientador em movimento e faz um jogo já feio parecer ainda pior.
Scars Abovetemvalor de produçãozero . Os gráficos do jogo apresentam um estilo de arte genérico e animações de madeira. Os dubladores fazem um bom trabalho na maior parte, mas é involuntariamente hilário ver sua entrega emocionalmente carregada de personagens que têm o alcance expressivo de marionetes. Os jogadores também terão que lidar com cenas de gagueira e outros contratempos gráficos bizarros. Um dos mais intrigantes é visível no início do jogo, quando os jogadores caminham até uma parede brilhante e podem ver o reflexo de Kate, exceto que, em vez de ver seu rosto, eles estão de alguma forma olhando para a superfície reflexiva e vendo suas costas, o que deveria não seja fisicamente possível.
Realmente, a única coisa boa sobreScars Aboveé que é misericordiosamente curto. Dependendo da dificuldade e da frequência com que alguém se perde nas áreas mais confusas do jogo (ele precisa desesperadamente de algum tipo de mapa), pode ser facilmente concluído em cinco horas ou mais. Os jogadores devem desbloquear a grande maioria das conquistas e troféus deScars Aboveao longo do caminho, com o jogo distribuindo-os em um ritmo hilário. Os jogadores devem obter as conquistas para coisas como criar todos os itens, encontrar todas as atualizações, escanear todos os inimigos, etc., sem nem mesmo tentar fazê-lo. Dessa forma, o jogo é bom para caçadores de conquistas/troféus que desejam umtroféu de platina fácil, embora esteja avisado de que as últimas conquistas nunca foram desbloqueadas para nós. Também vale ressaltar queScars Abovepermite apenas que os jogadores tenham um único salvamento, portanto, perder qualquer coisa para uma conquista significa começar desde o início e perder o outro salvamento no processo.
A menos que alguém esteja realmente desesperado para desbloquear um monte de conquistas fáceis, não há razão real para jogarScars Above. É como um rascunho de videogame. Alguns jogos foram acusados de serem incompletos, masScars Aboveé como massa crua. Ele tem alguns conceitos e armas interessantes, mas nunca se transforma em nada parecido com uma experiência de jogo completa. Seu preço de orçamento de US $ 40 ainda é pedir demais, mesmo para os entusiastas de tiro em terceira pessoa mais obstinados.Scars Abovepode imitarjogos como ReturnaleDark Souls, mas é altamente improvável que agrade aos fãs de qualquer um dos jogos.
Scars Aboveserá lançado em 28 de fevereiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X. O Games wfu recebeu um código do Xbox Series X para esta análise.