Existem muitos videogames que causam uma forte impressão no público, mas ogênero de RPGspermite que os títulos explorem níveis mais profundos de história, personagem e conflito do que o que é visto no videogame comum.Chrono Crossé um título de PlayStation celebrado que enfrentou a grande tarefa de acompanhar o excepcionalChrono Trigger da Square para o Super Nintendo.
Chrono Crossé uma sequência controversa, mas ajuda a mostrar o quãogrande o escopo da Squarepara contar histórias se tornaria.Chrono Crossé um lançamento muito ambicioso e é uma parte importante da história dos jogos, mas também há uma quantidade surpreendente da sequência que não chegou ao corte final.
10Magus ia ser incluído
OChrono Triggeroriginal para o Super Nintendo apresenta alguns personagens fantásticos. Uma das figuras mais amadas, o Magus em conflito, foi originalmente planejado para aparecer na sequência.O diretor de Chrono Cross, Masato Kato, queria revelar que Magus é na verdade o personagem Guile, que também é uma referência ao substitutode Magus de Radical Dreamers, Gil. A lista já grande levou à ideia de Magus ser cortada. No entanto, o relançamento deChrono Triggerpara Nintendo DSadiciona um novo final que implica que Guile é de fato uma versão de Magus de uma linha do tempo alternativa ou futuro que está sofrendo de amnésia.
9A verdadeira razão para o rosto coberto de Zoah
Chrono Crossé um RPG que possui uma lista gigantesca de possíveis personagens que podem se juntar à festa de Serge e Kid e ajudar a influenciar um dosmuitos finais possíveisdo jogo . Zoah é um personagem que mantém o rosto coberto e explica que é porque ele sofreu fortes cicatrizes de uma lesão de guerra. É uma explicação sólida, mas o plano original era que Zoah é na verdade um príncipe de um país diferente que está espionando Serge. A Floresta das Sombras ia oferecer mais evidências disso, mas toda a história do traidor foi removida para manter as coisas mais simples com Zoah.
8Houve um inimigo ou chefe removido chamado FamilyTree
Os RPGs precisam ser bastante criativos quando se trata de seusinúmeros inimigos e batalhas contra chefeseChrono Crossnão é exceção. O jogo está cheio de encontros memoráveis, mas há um inimigo deletado no jogo conhecido como FamilyTree, que é um monstro Green Elemental.
Os dados de FamilyTree que restaram no jogo revelam que ele tem um HP muito alto, o que provavelmente significa que ele deveria ser um chefe inicial em Shadow Forest B. FamilyTree usa o movimento elemental DownPour, um ataque baseado em chuva, que é também removido da versão final do jogo.
7Havia um personagem cortado chamado Kukuru
Chrono Crossé um RPG que se destaca na quantidade de opções que oferece ao jogador, como a forma como existem 45 personagens possíveis para adicionar à festa de Serge. Esses lutadores cobrem muito terreno, mas parece que também havia outros indivíduos planejados. Curiosamente, é a demo deChrono Crossque foi lançada durante o desenvolvimento do título que apresenta a evidência de que haviaum personagem cortadochamado Kukuru. O fato de a demo conter informações mínimas sobre essa lutadora indica que Kukuru provavelmente não foi muito longe no processo de desenvolvimento.
6Havia uma arma chamada Bronzerang
Chrono Cross apresenta uma grande variedade de armas para sua lista eclética e parece que há umarsenal diversificado e poderosono que diz respeito às armas de RPG.Os dados do jogo Chrono Crosscontêm uma arma excluída que é uma versão anterior fraca do bumerangue chamado Bronzerang.Chrono Crosstem várias variações de bumerangue, com armas como o Steelerang sendo o lado mais fraco do espectro. No entanto, é provável que este bumerangue de cooper tenha sido o mais fraco do lote e tenha sido considerado desnecessário.
5Havia uma peça de armadura chamada camisa de Ghetz
Existem muitaspeças de armadura eficazesemChrono Cross, mas inicialmente havia outra projetada que era uma brincadeira com a camisa de um homem feio. A Camisa de Ghetz só seria usada por personagens masculinos e aumenta a evasão em 50%, mas tem defesa fraca e defesa mágica.
O fato de não ser nada notável é provavelmente o motivo pelo qual foi removido. O boato de que um certo Wraith deixaria esse item se tornou uma lenda urbana, já que um guia dos jogadores que foi impresso inclui a cobertura da camisa do Ghetz, embora não faça o corte final.
4Havia um elemento azul baseado em caça-níqueis
Os RPGs podem ser realmente criativos quando se trata de certosestilos de batalha edecisões de jogo. Inicialmente, havia uma habilidade do Elemento Azul, provavelmente para Fargo, que se inspira em uma máquina caça-níqueis. O jogador tem que combinar um trio de imagens para presumivelmente causar dano ou curar membros do grupo. Há um estilo de arte divertido e caricatural usado para o punhado de imagens apresentadas nos slots rotativos. Outros RPGs incorporaram uma mecânica de caça-níqueis para combate, mas não chegou aoChrono Cross.
3Havia um retrato de personagem alternativo para o corpo trocado Lynx
Chrono Crossse aprofunda quando se trata do conceito de realidades alternativas emúltiplas versões de personagens. É um jogo que não tem medo de se conter e se supera quando se trata de ideias como personagens trocando de corpo. Lynx e Serge passam por esse processo e originalmente haveria um retrato de personagem único para Lynx que refletisse essa mudança.Chrono Crossfaz isso com mudanças de personalidade semelhantes, como no Dark Serge, mas o jogo decide manter as coisas simples e usar o retrato normal do personagem em vez desse modelo híbrido.
2Houve um ataque elemental chamado BoneNeedles
Existem muitos RPGs que possuem ótimas histórias e personagens, mas acabam sendo esquecidos por estarem atolados emsistemas de combate ou estilos de batalhacomplicados .Chrono Crossencontra abordagens divertidas para seu sistema de batalha e há muitos ataques elementares satisfatórios. Há um ataque Red Elemental deletado chamado BoneNeedles que ainda pode ser encontrado nos dados do jogo. BoneNeedles lança agulhas no oponente e provavelmente foi removido por causa de sua forte semelhança com o ataque existente, NeedleWork, usado por Scorpiod e Puffy.
1Havia uma arma de tiro de nível inferior
Um elemento básico de como os RPGs operam é que existem muitos níveis diferentes de armas, armaduras e equipamentos que são atualizados ao longo do tempo.Chrono Crosstem uma escala móvel de elementos como pedra, ferro, bronze e prata que podem ser usados para fabricar equipamentos ou armas. Inicialmente havia outra classe, Bone, que provavelmente seria o nível mais baixo. Este estágio extra não foi considerado necessário, mas um de seus usos mais proeminentes teria sido com a arma, Bone Shot, que são projéteis feitos de osso.