Sobreviver em Chernobylite exige mais do que evitar a radiação, pois os jogadores se defendem de uma variedade de inimigos, de alienígenas a soldados da NAR. Trocar ou atualizar armaduras e armas ressegura que explorar na zona de exclusão de Chernobyl será menos uma dor de cabeça.
No entanto, os jogadores devem apoiar e gerenciar os 5 companheiros que podem ser recrutados ao longo da história. Cada desembarcador de resíduos tem suas próprias estatísticas e habilidades específicas que podem ser aprimoradas, dando-lhes melhores equipamentos. Uma arma que melhor se adapte ao estilo do companheiro é uma melhoria crucial para garantir que eles também sobrevivam em Chernobylite .
Desordem de Mikhail
Mikhail é um homem com bastante caráter para ele. Ele é alto, engenhoso e um pouco selvagem. Mikhail não tem nenhuma habilidade para ensinar aos jogadores qual arma pode ser mais adequada para ele, já que suas principais vantagens se concentram em aumentar o número de materiais que você pode coletar do ambiente. No entanto, ao dar uma olhada em suas estatísticas, é seguro dizer que uma espingarda é a melhor arma para colocar em suas mãos.
Este companheiro se destaca em resistência, tornando-o bastante durável para coletar recursos na natureza sem muito risco de sofrer danos. No entanto, sua inteligência está no lado inferior, o que significa que ele é menos hábil em procurar remédios. Ao equipá-lo com uma espingarda, isso melhora ainda mais as habilidades mais medianas de Mikhail, como Combate e Artifício, e, portanto, permite que esse companheiro seja enviado em quedas de suprimentos de comida bem-sucedidas na zona de excursão.
Criando uma espingarda
Espingardas podem ser fabricadas no Torno Elétrico, que pode ser construído dentro da base, os materiais que são necessários para esta arma são:
- 2,00 Peças Mecânicas
- 2,00 Peças Inflamáveis
- 4,00 Produtos Químicos
Olga, a Ranger
Olga é uma das últimas companheiras que os jogadores recrutarão em Chernobylite. Ela pode ser encontrada vivendo dentro da Floresta Vermelha com um grupo de sobreviventes, agindo como seu líder para sobreviver contra as criaturas de Chernobylite, além de afastar o tormento dos soldados da NAR. Sua experiência de viver dentro da zona de exclusão não só a tornou mais sábia, mas mais apta a sobreviver nessas condições.
Ela é uma atiradora de elite, pois pode melhorar o dano que os jogadores conduzem com rifles de assalto. Colocar uma railgun nas mãos de Olga o mais rápido possível fará dela uma das personagens mais fortes do jogo, pois aumenta ainda mais seu combate, artifício, percepção e inteligência. Aumentar essas habilidades fará dela o pau para toda obra, mas os jogadores se beneficiarão melhor ao enviá-la para medicamentos ou munições.
Criando uma Canhão Ferroviário
Raiguns são criados no Molecular Accelerator, que é um banco de criação de armas de final de jogo que pode ser colocado dentro da base . Os materiais necessários para esta receita são:
- 10.00 Peças Eletrônicas
- 4,00 Peças Inflamáveis
- 4,00 Produtos Químicos
Oliver ex-militar
Como os primeiros companheiros que os jogadores receberão, Oliver é um personagem bastante durável devido às suas altas habilidades em Resistência e Combate. Isso significa que é quase impossível ferir Oliver no início de Chernobylite , a menos que ele seja instruído a ir a algum lugar com baixa probabilidade de sucesso. Como ex-militar e agora mercenário em tempo integral, não é surpresa que Oliver seja mais adequado para procurar munição antes mesmo de receber uma arma.
Oliver pode ficar feliz com um revólver, que pode ser facilmente encontrado no início do jogo . Isso aumentará ainda mais seu Combate e Percepção e, portanto, melhorará a probabilidade de coletar munição com sucesso. Revólveres também aumentarão a inteligência de Oliver, o que significa que ele pode ser usado para coletar remédios no início do jogo antes de recrutar os outros companheiros.
Criando um revólver
Essas armas são baratas e fáceis de encontrar na zona de excursão. Se os jogadores desejam fazer um rapidamente, ele pode ser criado no Torno Elétrico com:
- 2,00 Peças Mecânicas
- 4,00 Peças Inflamáveis
- 2,00 Produtos Químicos
Street Kid Sashko
Correndo livremente por prédios, ousando fazer o que os outros não pensariam, Sashko tem uma personalidade explosiva e os explosivos que a acompanham se os jogadores tiverem completado suas missões secundárias. Quando jovem, ele cresceu dentro de gangues, o que mudou sua visão do mundo, mas também o ensinou a ser rápido e ágil se quisesse sobreviver. Ele trouxe essas habilidades com ele quando decidiu arriscar na zona de exclusão de Chernobyl.
Sashko é sem dúvida um dos companheiros mais moralmente ambíguos que os jogadores recrutarão, e sua experiência em espingardas significa que ele pode aumentar o dano que os jogadores causam ao usá-las. Embora ele tenha estatísticas altas em Artifice e Perception, Sashko carece de combate e resistência, que são habilidades cruciais para aumentar a probabilidade de sucesso e segurança. Embora as armas não possam aumentar a resistência, as espingardas são valiosas para aumentar o status de combate. Ao atualizar a espingarda , esta pode se tornar uma arma ainda mais valiosa para ele.
Tarakan, o caçador de ratos
Um homem misterioso vive na zona de excursão , alegando estar em uma missão para deter uma força que ninguém pode ver. Os jogadores irão esbarrar em Tarakan algumas vezes antes de recrutá-lo para a equipe, pois ele ocasionalmente pedirá a ajuda do jogador.
Semelhante a Olga, Tarakan também se destaca em usar o railgun quando está vasculhando, especialmente devido às suas altas estatísticas em Artifice e Intelligence. Isso torna o caçador de ratos outra opção viável para coletar gotas de remédios, permitindo que outros companheiros se concentrem em outros recursos, como rações ou munição. No início do jogo, os jogadores podem dar a Tarakan um AK47 com um cano longo ou redutor, pois isso também aumentará seu status de combate, que sem uma arma é incrivelmente baixo.