Com a primeira temporada marcada para ser lançada em 28 de março, Rocksteady revela as notas completas do patch do Esquadrão Suicida Kill the Justice League e uma olhada no novo conteúdo.
Rocksteady revela as notas completas do patch da 1ª temporada de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , junto com uma olhada em todas as novas armas, mapas, atividades e outros conteúdos lançados em 28 de março. é lançado no início de fevereiro. A Warner Bros confirmou anteriormente que Esquadrão Suicida: KIll the Justice League não correspondeu às expectativas de vendas , deixando a maioria se perguntando como e até mesmo se a Rocksteady pode virar o jogo.
Uma das maiores críticas ao Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem sido a falta de conteúdo diversificado, com missões normalmente resumidas a um punhado de atividades. Embora o final do jogo configure o conteúdo futuro através do uso de “Elseworlds”, a falta de conteúdo significativo aparentemente levou à diminuição do número de jogadores. No entanto, com a primeira temporada chegando, os jogadores agora têm uma boa ideia do que a Rocksteady está planejando fazer para agitar essa repetição e, esperançosamente, atrair mais pessoas de volta.
O conteúdo está finalmente a caminho graças a um blog substancial da 1ª temporada que não apenas lista todas as notas do próximo patch, mas também aborda todo o novo conteúdo que vem com o lançamento da 1ª temporada do Esquadrão Suicida em 28 de março . Para muitos, a maior parte desta atualização é a chegada do Coringa como personagem jogável, que a Rocksteady já exibiu. O blog apresenta sua nova árvore de talentos, que introduziu três maneiras de interpretar o personagem, incluindo construções para lutar de perto, aprimorar ataques com fogo ou atualizações em seus sistemas de travessia, incluindo tempo de antena adicional ou causando mais danos no céu.
Além do Joker, a 1ª temporada adiciona uma versão Jokerfied de Metropolis para explorar através de Incursões. Falando nisso, novos tipos de missões também serão adicionados à mistura, incluindo incursões específicas de combate, bem como missões de caos e assalto. Novos mutadores e saques visam adicionar maneiras renovadas de experimentar o jogo com um novo conjunto de equipamentos inspirado no Espantalho, bem como um novo fabricante de armas chamado Intergang. As populares armas Notorious do Esquadrão Suicida também adicionam conteúdo de supervilões icônicos como Chapeleiro Maluco, Homem de Bolinhas e Flash Reverso.
Naturalmente, a atualização da temporada também apresenta muitos novos conteúdos cosméticos, tanto nas faixas Free quanto Premium Battle Pass. Rocksteady destaca as novas skins cosméticas da Waynetech para cada membro do Esquadrão, inspirando-se em como seriam se Lucious Fox estivesse desenvolvendo novas armaduras para a equipe. Tanto os conjuntos de armaduras Waynetech quanto as diversas amostras de cores estão disponíveis na faixa gratuita do Battle Pass.
Recentemente, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça também sofreu com uma variedade de problemas , desde bugs de quebra de jogo até um problema crescente de trapaceiros. A atualização da 1ª temporada apresenta um número considerável de correções de bugs e ajustes gerais do jogo, que a Rocksteady pretende melhorar toda a experiência geral dos jogadores. Os jogadores não terão uma boa ideia de como isso impacta a trajetória do jogo até que a atualização considerável chegue na próxima semana.
Esquadrão Suicida: Notas de atualização da primeira temporada da Liga da Justiça
ALTERAÇÕES NESTE LANÇAMENTO:
- Reduzimos os requisitos para completar a introdução do End Game. Agora são os seguintes:
- Complete missões em outro mundo
- NOVO! – Alcance a classificação 5 da crise finita (anteriormente 10)
- Tempo de matança completo
- NOVO! – Alcance a classificação 10 da Crise Finita (anteriormente 20)
- Complete Killing Time Hardcore
- NOVO! – Alcance a classificação de crise finita 15 (anteriormente 30)
- Complete a missão Mayhem no nível de maestria 10
- As missões de patrulha durante o End Game agora também concedem um aumento de 50% de XP por 45 minutos após a conclusão. Este aumento não acumula, entretanto; a duração será atualizada se você completar patrulhas adicionais enquanto o impulso estiver ativo.
- O Mutador de Imunidade à Aflição não exige mais que os inimigos sejam atingidos com um Golpe Crítico para remover o efeito. Agora é removido quando os inimigos sofrem algum dano.
- O Estrondo! O Mutador não é mais ativado em mortes por Colheita de Escudo ou Golpe Suicida.
- Adicionamos várias novas opções de personalização do HUD que você pode ativar/desativar. Estes são:
- Barras de Saúde/Escudo
- Barra de XP
- Barra de recursos transversais
- Habilidades especiais
- Ação de Apoio
- Solicitações de entrada
- Objetivo da missão
- Os Pacotes de Assistência e os Pacotes de Assistência do Clã tiveram suas recompensas atualizadas para refletir o tempo e o esforço necessários para aumentar seus níveis. Agora são os seguintes:
- Recompensas do Pacote de Assistência Civil:
- Comum
- 100 XP do Passe de Batalha
- 500 Promécio
- 10 mil créditos
- 32 ligas preciosas
- 20 Cristal Coluano
- Incomum
- 2 peças de equipamento
- 200 XP do Passe de Batalha
- 1000 Promécio
- 20 mil créditos
- 56 ligas preciosas
- 35 Cristal Coluão
- 14 B-Tecnologia
- 7Inértron
- Cru
- 2 peças de equipamento
- 300 XP do Passe de Batalha
- 1500 Promécio
- 30 mil créditos
- 80 ligas preciosas
- 50 Cristal Coluão
- 20 B-Tecnologia
- 10Inértron
- Épico
- 2 peças de equipamento
- 400 XP do Passe de Batalha
- Promécio 2000
- 40 mil créditos
- 96 ligas preciosas
- 60 Cristal Coluão
- 24 B-Tecnologia
- 12Inértron
- Lendário
- 2 peças de equipamento
- 500 XP do Passe de Batalha
- 3000 Promécio
- 60 mil créditos
- 120 ligas preciosas
- 75 Cristal Coluão
- 30 B-Tecnologia
- 15 Inértron
- Comum
- Recompensas do Pacote de Cuidados do Clã:
- Comum
- 500 XP do Passe de Batalha
- 3000 Promécio
- 50 mil créditos
- 100 ligas preciosas
- 80 Cristal Coluão
- 50 B-Tecnologia
- 10Inértron
- Incomum
- 3 peças de equipamento
- 750 XP do Passe de Batalha
- 5000 Promécio
- 60 mil créditos
- 150 ligas preciosas
- 120 Cristal Coluano
- 75 B-Tecnologia
- 15 Inértron
- Cru
- 3 peças de equipamento
- 1000 XP do Passe de Batalha
- 8.000 Promécio
- 75 mil créditos
- 200 ligas preciosas
- 160 Cristal Coluano
- 100 B-Tecnologia
- 20 Inértron
- Épico
- 3 peças de equipamento
- 1500 XP do Passe de Batalha
- 10.000 Promécio
- 85 mil créditos
- 250 ligas preciosas
- 200 Cristal Coluano
- 125 B-Tecnologia
- 25 Inértron
- Lendário
- 3 peças de equipamento
- XP do Passe de Batalha 2000
- 13.000 Promécio
- 100 mil créditos
- 300 ligas preciosas
- 240 Cristal Coluano
- 150 B-Tecnologia
- 30 Inértron
- Comum
- Recompensas do Pacote de Assistência Civil:
- Os Snipers inimigos receberam algumas mudanças para desacelerá-los um pouco e dar ao jogador mais oportunidades de lidar com eles. Eles agora também podem ser danificados durante o teletransporte.
- Os atiradores de elite agora recebem 30% de dano durante o teletransporte, contra 0%.
- O tempo de espera do teletransporte do Sniper foi aumentado para 7 segundos, em vez de 3 segundos.
- A distância de proximidade do teletransporte do Sniper diminuiu para 5 metros, abaixo dos 8 metros.
- Os atiradores de elite não se teletransportarão mais se estiverem no mesmo telhado que o jogador e ainda estiverem fora da distância de proximidade do teletransporte.
- Missões de assalto alteradas para oferecer apenas itens Lendários ou Notórios como recompensas após a conclusão, e não mais épicas ou inferiores.
- Melhorias na interface do usuário foram feitas para acumular debuffs nos inimigos. Agora eles devem ser mais legíveis.
- Os Troféus Riddler no alcance Scan agora estão destacados.
- Brainiac em Finite Crisis agora sofre dano substancialmente maior de Counters.
- Várias melhorias no Prelude para ajudar os novos jogadores a se familiarizarem com a mecânica do jogo. Os jogadores agora serão lembrados periodicamente de como realizar as respectivas ações para progredir na seção atual em que estão jogando. Se os jogadores falharem continuamente em um segmento do prelúdio, eles terão a opção de ignorá-lo.
- Os Tutoriais Dinâmicos não ficam mais desativados por padrão após a conclusão do prelúdio (NOTA: eles ainda podem ser desativados no menu Interface)
- Atualizado o aumento lendário e exibido o dano da granada do Slot Machine na tela de carregamento para refletir com precisão as estatísticas da granada. Esta é apenas uma mudança de redação.
- Reduziu o número máximo de pilhas do Undeath Ray de Bizzaro de 15 para 10.
- Reduzido o requisito de nível para desbloquear o slot Lucky Charm de 25 para 20.
- O Promécio largado pelos Craftinauts foi reduzido.
- Reduzidas as pontuações alvo para as rodadas 2 e 3 do ‘Tick… Tick… Boom!’ do Penguin. missão.
- Atualizamos a missão do Esquadrão de Suporte, concedendo Conjuntos de Infâmia com um fluxo de recompensas melhorado. Os jogadores agora receberão a primeira peça de equipamento Infamy junto com uma arma lendária sinérgica ao completar a primeira missão do Esquadrão de Apoio. Seguido pela 2ª peça de equipamento Infâmia e uma arma Lendária sinérgica adicional ao completar a segunda ou terceira, dependendo do membro do Esquadrão de Apoio. Finalmente, a última missão do ramo dá ambas as peças, suas receitas de artesanato e um item Lendário sinérgico adicional.
- Alterado o texto dos objetivos nos tutoriais Counter Shot e Shield Harvest para descrever com mais precisão o objetivo atual.
- Atualizados os ícones da Moeda do Azar de Jinx para deixar mais claro qual buff de Aflição está ativo.
- A dificuldade foi alterada para ‘Melhor Preste Atenção’ em vez de ‘Caminhar no Parque’ por padrão ao iniciar missões de Caos e Incursão.
- O custo do Promécio da missão Mayhem no Capítulo 6 foi alterado para zero ao reproduzir o Capítulo. Essa mudança permite que os jogadores repitam a história inteira sem ter que ir ao Capítulo 7 para ganhar Promécio.
CORREÇÕES DE ERROS:
Neste patch, fizemos diversas melhorias e correções na forma como nosso jogo lida com os dados dos jogadores, além de outras melhorias de back-end que implementamos nas últimas semanas. Eles devem resolver muitos dos problemas relacionados ao login no jogo, ao carregamento em sessões multijogador e, em geral, melhorar os tempos de carregamento. Também resolvemos vários problemas que impediam os jogadores de desbloquear e progredir em seus níveis de maestria. Se você ainda estiver enfrentando problemas significativos com os itens acima após o patch, acesse nosso site de relatórios de bugs e nos informe.
- Corrigidos problemas de carregamento adicionais que às vezes faziam com que o jogador fosse enviado de volta à tela inicial de aviso de apreensão após selecionar ‘Direto para a ação’ ou ‘Selecionar esquadrão’
- Corrigido um bug que anteriormente impedia alguns jogadores de progredir nos níveis de maestria.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os jogadores ficassem bloqueados nos níveis de maestria se o jogo fosse fechado durante a 3ª missão de Incursão.
- Corrigido um bug que às vezes bloqueava o progresso do nível de maestria após completar as 3 incursões pela primeira vez.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o fluxo do tutorial da Incursão fosse interrompido ao iniciar uma missão do Terraformer, impedindo o desbloqueio dos níveis de maestria.
- Corrigido um bug que impedia que tempos de execução aprimorados da missão Incursão fossem contabilizados no progresso da Tabela de Classificação. A classificação da tabela de classificação agora deve ser classificada por nível de domínio, seguido pela velocidade de conclusão.
- Corrigido um bug que às vezes impedia que modificações de equipamento feitas em uma sessão multijogador fossem salvas após sair da sessão.
- Corrigida a Imunidade à Aflição que às vezes não aparecia na lista de Mutadores quando estava ativa.
- Corrigido um bug que, em raras circunstâncias, fazia com que os membros do AI Squad não estivessem presentes
- Corrigido um bug que exibia incorretamente o status dos jogadores no Iniciador de Missão de Incursão, impedindo os jogadores de iniciar a missão.
- Corrigido um bug que fazia com que a mensagem ‘Erro ao recuperar o EULA’ fosse exibida em vez de uma mensagem de erro de rede ao iniciar o jogo sem uma conexão de rede.
- Corrigido um bug que às vezes impedia os jogadores de desbloquear granadas corretamente durante a missão ‘Don’t Blow It’.
- Corrigido um bug que fazia o jogo travar em ‘Pular Pendente’ após pular uma cinemática.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de iniciar a missão ‘Kill Brainiac’ após completar uma missão de Assalto durante o Capítulo 6.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os jogadores ficassem presos em uma tela de carregamento ao trocar entre carregamentos no menu principal após sair de uma sessão.
- Otimização aprimorada de folhagem/grama, para melhorar o desempenho e o FPS quando a folhagem/grama está na tela.
- Corrigido um bug que fazia com que o saque de um Lootinaut aparecesse a uma grande distância quando ele era morto pelo Ataque Traversal de Harley Quinn.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de desbloquear granadas se saíssem de uma sessão multijogador durante a missão ‘Don’t Blow It’ e depois voltassem.
- Corrigidos aumentos exibidos como ‘Ampliação inválida’ ao visualizar o perfil de um jogador na tabela de classificação.
- Corrigidas várias desconexões que às vezes podiam ocorrer ao ingressar em uma sessão online em determinados pontos do progresso da história.
- Corrigido um bug que às vezes impedia os jogadores de ingressar em um time pela aba Social, apresentando-lhes uma mensagem de erro.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de se comunicarem via bate-papo por voz após um deles forçar o fechamento ou travar o jogo.
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores ainda receberem ‘Convites de amigos’ e ‘Convites de clã’ após definir qualquer um deles como ‘Desativado’.
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores enviar convites a amigos durante uma Incursão, o que fazia com que o jogador convidado ficasse preso em um estado de carregamento infinito.
- Corrigido um bug no modo multijogador que fazia com que não houvesse Líder de Esquadrão designado se o anfitrião da sessão entrasse por último.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que as configurações de matchmaking ficassem indisponíveis se o jogador entrasse em uma sessão de jogador único e retornasse imediatamente ao menu principal.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o bate-papo por voz parasse de funcionar se um jogador saísse e voltasse à sessão.
- Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam criar sessões multijogador corretamente após completarem ‘Desconto de cinco dedos’.
- Corrigido um bug que fazia com que os Bots mudassem para personagens duplicados ao carregar em uma sessão multijogador.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores tivessem um clima diferente do anfitrião ao retornar a uma missão multijogador Elseworld.
- Corrigido um bug no modo multijogador que às vezes fazia com que jogadores com pontuações mais baixas recebessem o bônus MVP XP.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de voltarem a uma Incursão depois que o anfitrião acionasse o portal de saída.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de retornar a uma missão Mayhem se tentassem ingressar durante a sequência de conclusão de qualquer uma das 2 missões antes de lutar contra Brainiac.
- Corrigimos um bug na tabela de classificação que fazia com que as classificações fossem exibidas incorretamente se 2 jogadores atingissem a mesma pontuação.
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores formar partidas durante uma missão de Caos ou Incursão.
- Corrigido um bug em que a conquista ‘O mais antigo do livro!’ não seria desbloqueado corretamente para alguns jogadores após coletar todos os troféus do Charada.
- Corrigido um bug que fazia com que a conquista ‘The Real Deal’ não fosse desbloqueada apesar dos jogadores atenderem aos requisitos.
- Corrigido um bug que impedia que a conquista ‘Blaze of Glory’ fosse desbloqueada corretamente, apesar dos jogadores atenderem aos requisitos.
- Corrigida a conquista ‘Gerenciando Pessoas’ que às vezes não era desbloqueada após completar a missão final do Esquadrão de Apoio de Rick Flag.
- Corrigido o texto no Aumento Épico ‘30% de chance de ganhar Munição Infinita por 3 segundos em Recargas Críticas’ para refletir corretamente que ele dura 3 segundos.
- Corrigido um bug que impedia o talento ‘Offset’ do Pistoleiro de remover corretamente o acúmulo de calor do Jetpack durante uma sessão multijogador.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que as espingardas ficassem presas em sua animação de recarga durante o buff do Aumento Épico que fornece munição infinita em uma recarga crítica bem-sucedida.
- Corrigido um bug em que o slot de equipamento Lucky Charm não era desbloqueado corretamente após adquirir o número necessário de Pontos de Talento.
- Corrigido um bug que fazia com que o recurso de ataque transversal de Harley Quinn se esgotasse quando o ataque transversal era cancelado durante a animação inicial.
- Corrigido um bug em que se um jogador controlando o Pistoleiro mirasse sua arma imediatamente após acertar um Golpe Corpo a Corpo, ela não causaria dano. Isso também pode fazer com que o Aim Assist também não seja aplicado.
- Corrigido um bug que fazia com que o talento ‘Bleeding Edge’ do Capitão Bumerangue causasse muito dano ao usar um rifle de precisão ou espingarda.
- Corrigido um bug que impedia que o bônus de 30% de dano do talento ‘Arkham Special’ de Harley Quinn fosse aplicado a Shield Harvests.
- Corrigida uma pequena discrepância em como o talento ‘Sistema Nervoso’ do King Shark aplicava bônus de dano corpo a corpo e geração de Combo.
- Corrigido um bug que permitia que o Ataque Traversal do Capitão Boomerang causasse dano crítico quando o jogador aumentava a chance de acerto crítico em suas armas de fogo.
- Corrigido um bug em que quando um jogador atingisse o nível 25 com um personagem e desbloqueasse o slot Lucky Charm, se mudasse para um personagem de nível inferior, esse personagem ainda se beneficiaria do Lucky Charm apesar do slot estar bloqueado.
- Corrigido um bug que permitia que o Ataque Traversal do Capitão Bumerangue causasse Acertos Críticos contra Tanques Corrompidos.
- Corrigido um bug que fazia com que várias armas corpo a corpo não acionassem o talento ‘Splash Zone’ do King Shark.
- Corrigido um bug que fazia com que o Aprimoramento Lendário do Super Spreader fosse acionado ao matar um inimigo apenas por ter a arma em sua mão e não receber o golpe mortal com ela.
- Corrigido um bug que permitia que o Pistoleiro acertasse inimigos corpo a corpo que estavam fora do alcance, resultando em nenhum dano causado.
- Corrigido um bug que às vezes poderia fazer com que o Capitão Boomerang ficasse invisível se ele morresse durante seu ataque Enhanced Traversal.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os jogadores ficassem presos em uma tela branca ao abrir o menu enquanto a toxina estava sendo liberada durante a missão ‘Grab The Bat’.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que jogadores em uma sessão multijogador carregassem em uma tela preta após selecionar a missão ‘Kill the Flash’ no menu de seleção de capítulo.
- Corrigido um bug que às vezes poderia resultar em uma tela preta após a introdução da Shrink Tech para a missão ‘Operation Goon Rescue’.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os jogadores ficassem presos no menu de criação por não conseguirem selecionar um aumento épico para seu amuleto da sorte após eliminar o item com o Toyman.
- Corrigido um bug que fazia com que o Mapa ficasse obscurecido e inutilizável se o jogador saísse do jogo enquanto estava na tela de desbloqueio do Nano-Aprimoramento.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores ficassem temporariamente presos na tela Missão Completa após entrar no portal de saída até que o resto do grupo entrasse no portal em uma sessão Multiplayer Killing Time.
- Corrigido um bug que fazia os jogadores caírem do mundo durante uma missão de Incursão Multijogador quando um jogador entrava no portal de saída e o resto do grupo abortava a missão.
- Corrigido um bug que às vezes poderia causar a perda de entrada após ser derrubado após reviver outro membro do Esquadrão durante a missão do 3º Esquadrão de Apoio Gizmo.
- Corrigido um bug que às vezes permitia aos jogadores carregar missões no progresso da história que ainda não haviam iniciado, caso fechassem o jogo em pontos específicos do progresso.
- Corrigido um bug que às vezes resultava em uma tela preta após visualizar e sair instantaneamente de uma prévia de um Hero Shot na loja.
- Corrigido um bug que em casos raros poderia fazer com que a câmera se separasse do jogador e mostrasse uma visão de outro mundo após sair do menu do jogo.
- Corrigido um bug que fazia com que alguns jogadores entrassem na primeira arena do chefe de Brainiac.
- Corrigido um bug em que o VFX Enhanced Traversal do Capitão Boomerang seria visível nas cinemáticas e o jogador perderia o controle do personagem se o Enhanced Traversal estivesse em uso quando a cinemática fosse acionada.
- Corrigido um caso raro no modo multijogador em que os jogadores entravam no Salão da Justiça no início do Capítulo 7 e saíam do mundo.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que o jogador ficasse preso se pulasse em uma parte muito específica da água próxima ao prédio da Galaxy Communications durante uma sessão multijogador.
- Corrigido um bug que às vezes causava a perda de controle do Pistoleiro ao usar seu Ataque Traversal em um inimigo ao mesmo tempo em que o inimigo era derrotado.
- Corrigido um bug que desbloqueava granadas mais cedo na história do que o planejado.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de sair de um veículo Gizmo Smart Bomb quando ele estava com pouca saúde.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores se teletransportassem para o alto ao entrar em um veículo Gizmo Smart Bomb quando ele estava prestes a explodir.
- Corrigido um bug que fazia com que Drones Transportadores e Locais de Telhado gerassem Combo quando atacados, apesar de não serem classificados como inimigos.
- Corrigido um bug em que os inimigos sendo manipulados e atingidos pelo ataque transversal de Harley Quinn permaneceriam presos no ar e permaneceriam vivos, em vez de morrer.
- Corrigido um bug ao jogar Pistoleiro que fazia com que o personagem morresse ao visualizar certos Emotes.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que os jogadores fossem empurrados indefinidamente entre 2 formações de cristal de Elseworld no local de um Terraformer destruído.
- Corrigido um bug que fazia com que uma determinada colocação no telhado não tivesse nenhum ponto fraco durante o Capítulo 3, evitando que fosse destruída.
- Corrigido um bug que fazia com que o Salão da Justiça carregasse incorretamente quando um jogador era transportado para lá após Waller detonar sua bomba no pescoço. (Ela te avisou, certo?)
- Corrigido um bug que fazia o jogo congelar por um momento após derrotar o primeiro Hit Squad em Killing Time.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores não recebessem a quantidade correta de recursos ao quebrar um item criado.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores surgissem dentro da torre do sino ao sair e voltar a uma sessão multijogador próxima à torre do sino.
- Corrigido um bug que fazia o Capitão Bumerangue ficar invisível se seu Ataque Traversal fosse interrompido por um AOE Slam do Destroyer.
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores completar o contrato ‘Toxicologia: Espalhando as Notícias’ jogando uma granada cluster em apenas um inimigo. O número correto de inimigos agora precisa ser Afligido para que o Contrato seja concluído.
- Corrigido um bug em que inimigos protegidos não eram repelidos por veículos Gizmo Smart Bomb, o que significa que eles poderiam ficar presos dentro do veículo.
- Corrigido um bug que fazia com que Brutes voassem muito longe quando atingidos por veículos Gizmo Smart Bomb.
- Corrigido um bug em que as Zonas de Fúria do Conjunto Rage Infamy do Bane eram acionadas por companheiros de Esquadrão AI, fazendo com que ficassem visíveis, mas não pudessem ser captadas pelo jogador.
- Corrigido um bug em que o jogador poderia ser colocado fora da área de jogo após cair na água no lado leste superior de Metrópolis.
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores reiniciar infinitamente o cronômetro da Neck Bomb trocando de personagem.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que granadas mirassem automaticamente em inimigos mortos.
- Corrigido um bug que fazia com que o HUD da Incursão ficasse visível se um jogador saísse durante uma Incursão e voltasse à sessão após a Incursão ter sido concluída.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores recebessem XP por inimigos que desapareciam ao falhar em uma missão do Distraction Beacon.
- Corrigida a queda do equipamento de Infâmia de Nível 2 e Nível 3 de Bane em Incursões com níveis de maestria 4 inferiores ao pretendido.
- Corrigido um bug que fazia com que o custo do uso de TOTES não aumentasse a cada uso subsequente.
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores alterar as guias do menu durante a introdução ao jogo final, fazendo com que os jogadores perdessem informações vitais sobre como progredir.
- Corrigido um Troféu Riddler inacessível no Capítulo 5 devido a ser coberto por um pedaço faseado de um Elseworld. (O troféu foi realocado)
- Corrigido um bug que às vezes resultava no surgimento de muitos inimigos após sair do Salão da Justiça no Capítulo 6 ou posterior.
- Corrigido um bug que fazia com que o ícone da Caveira indicando que você é o alvo de um Bruto aparecesse quando o Bruto estava fora da área da missão.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o caminhão ficasse preso no final da missão “Aquecimento Global Obrigatório”.
- Corrigidas várias soluções de enigmas do Riddler que às vezes não podiam ser escaneadas.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o caminhão tentasse seguir uma rota não intencional após chegar ao seu destino na missão ‘Batman’s Last Ride’.
- Corrigido um bug que fazia com que a barreira da missão não fosse removida após a morte do jogador durante a seção de combate da missão ‘Salvando Amanda Waller’.
- Corrigido um bug que às vezes impedia o King Shark de ser nocauteado durante a missão ‘Knight At The Museum’, bloqueando o progresso.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de iniciar a missão ‘Toyman’s Rescue Squad Returns’ ao jogar em uma sessão multijogador.
- Corrigido um bug que fazia com que o caminhão começasse a se comportar de maneira irregular enquanto estava parado durante a missão ‘Batman’s Last Ride’, resultando no jogador ser forçado a sair dos limites.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores ficassem presos em uma tela preta ao entrar em uma sessão durante a missão ‘Batman’s Last Ride’
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores caíssem do mundo após deixarem a Experiência Batman no final da missão ‘Knight At The Museum’.
- Corrigido um bug que fazia com que uma tela preta aparecesse ao carregar a missão ‘Kill Superman’ com o matchmaking definido como ‘Open to Friends’.
- Corrigido um bug em que o caminhão ficava preso após chegar ao Terraformer, impedindo os jogadores de progredir na missão.
- Corrigido um bug que causava a exibição de uma tela preta quando os jogadores carregavam na missão ‘Knight At The Museum’.
- Corrigido um bug que fazia com que uma tela preta aparecesse quando os jogadores iniciavam a missão ‘Kill Superman’.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de acionar a explosão da parede durante o ‘Esquadrão de Demolição’ se o jogador convidasse outro jogador para sua sessão após plantar o C4.
- Corrigido um problema de carregamento que fazia com que os jogadores ficassem presos em paredes ou edifícios ao jogar Killing Time após completar a missão Mayhem para Finite Crisis.
- Corrigido um bug que fazia com que Metropolis não carregasse corretamente depois que os jogadores não conseguiam entrar em uma sessão ao vivo.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores encontrassem uma tela preta indefinida após falharem na missão ‘Bramching Story’ se outro jogador entrasse na sessão ao mesmo tempo.
- Corrigido um bug que fazia com que os inimigos não surgissem durante qualquer missão Ivy.
- Corrigido um bug que impedia a reprodução da animação Hero Shot após completar uma missão, impedindo os jogadores de progredir.
- Corrigido um bug que impedia a luta entre Lanterna Verde e Flash de começar durante a missão ‘Rooftop Ruckus’, deixando os jogadores impossibilitados de progredir.
- Corrigido um bug que às vezes permitia que jogadores em uma sessão multijogador pausassem o jogo imediatamente após completar uma missão, o que resultava no bloqueio do progresso.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que os jogadores ficassem presos em uma tela preta após completarem a missão ‘Exterminadores’ no modo multijogador.
- Corrigido um bug que bloqueava a progressão na missão ‘Just a Phase’ se um jogador se desconectasse do jogo após o caminhão chegar ao seu destino.
- Corrigido um bug que em casos raros fazia com que King Shark desaparecesse após o Flash atacar o Esquadrão durante a missão ‘Reunião de Acionistas’, que bloqueava o progresso.
- Corrigido um bug que às vezes impedia que o inimigo necessário para acionar a missão ‘Contract Killers’ de Hack aparecesse, após carregar a missão ‘Best Buds’ no menu de seleção de capítulo.
- Corrigido um bug que às vezes fazia com que o jogador ficasse preso na tela de recompensas após completar a missão ‘Outpost Incursion’ se o inventário do jogador estivesse acima da capacidade.
- Corrigido um bug durante a missão de incursão ‘Enviando um sinal’ em que os jogadores não recebiam cargas suficientes ao matar grandes grupos de inimigos simultaneamente.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores saíssem do mundo ao fazer a transição do modo single player para o multiplayer pouco antes de iniciar a missão ‘Kill Green Lantern’.
- Corrigido um bug que fazia com que certos Contratos baseados em Combo fossem rastreados apenas quando os jogadores atingissem o Combo x50.
- Corrigido um bug durante a fase de Fúria da luta contra o Batman Boss em que o ambiente atrás do Batman não era visível.
- Corrigido um bug que fazia com que Tanques Corrompidos soltassem itens incorretamente durante as missões.
- Corrigido um bug que permitia que inimigos não relacionados à missão surgissem nas missões Distraction Truck Branch de Gimzo.
- Corrigido um bug que fazia com que um Construto Chopper viajasse pelos limites da luta contra o Chefe Lanterna Verde, tornando os jogadores incapazes de danificá-lo ou combatê-lo.
- Corrigido um bug que ocorria durante a missão ‘Superhero Rescue’ em que o Flash às vezes ficava invisível se fosse morto ao mesmo tempo que um inimigo era eliminado.
- Corrigido um bug que fazia com que uma zona aparecesse após morrer na segunda fase do Superman Boss Fight, na qual os jogadores só podiam andar.
- Corrigido um bug que fazia o Capitão Bumerangue ficar invisível se um jogador usasse seu Ataque Traversal quando o cronômetro chegasse a zero durante a missão ‘Make Some Noise’.
- Corrigido um bug que fazia com que o ponto inicial de uma missão Gizmo Branch aparecesse dentro da área da missão ‘Lantern Killer’.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que o jogador visse o aviso da Bomba no Pescoço durante o confronto Lanterna Verde vs Flash se o jogador deixasse a área da missão durante a sequência.
- Corrigido um bug que fazia com que o Lex Lab não carregasse corretamente depois que um jogador entrava em uma sessão multijogador da missão ‘Just a Phase’ assim que ela era concluída.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores tivessem que repetir a missão ‘Banking on Violence’ se fizessem a transição do modo multijogador para o modo single player ao completar a missão.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que os jogadores fossem expulsos da arena de luta contra chefes do Flash pelos tornados do Flash.
- Corrigido um bug durante as missões do Esquadrão de Apoio de Ivy que às vezes poderia resultar no surgimento de inimigos fora da área da missão.
- Corrigido um bug no Killing Time para que o Portal de Saída agora esteja sempre visível.
- Corrigido um bug que fazia com que o áudio da narração fosse silenciado ao jogar o jogo pela primeira vez em um idioma diferente do inglês.
- Corrigido um bug que às vezes impedia o funcionamento do bate-papo por voz quando dois jogadores ingressavam em um servidor.
- PC – Corrigido um bug que às vezes fazia com que os convites do jogo falhassem se o jogador aceitasse um convite no cliente Steam sem o jogo rodar.
- PC – Corrigido um bug que às vezes fazia com que o ingresso em uma sessão de jogo por meio do cliente Steam falhasse se o jogo não estivesse em execução.
- PC – Corrigido um bug que permitia que o jogo fosse iniciado sem o Easy Anti-Cheat (EAC) em execução.
- PC – Corrigido um bug que causava quedas na taxa de quadros durante a transição do jogo para cenas enquanto DLSS ou DLAA estavam habilitados em monitores Ultrawide.
- PC – Corrigido um bug que afetava negativamente o desempenho do jogo quando o VSync estava ativado.
- PC – Corrigido um bug que fazia com que as entradas dos controladores DualShock 4 e DualSense fossem registradas no jogo enquanto a sobreposição do Steam estava aberta.
- PC – Corrigido um bug que desativava a aceleração do mouse ao desativar ‘Juggle Aim Snap’
- PS5 – Corrigido um identificador incorreto exibido para jogadores que jogam em outras plataformas.
- PS5 – Corrigido um bug que permitia aos jogadores ainda convidar pessoas que bloquearam.
- XSX/XSS – Corrigido um bug que às vezes impedia os jogadores de entrar em uma sessão multijogador se aceitassem o convite do Menu Principal.
- XSX/XSS – Corrigido um bug que impedia os jogadores de convidar amigos de sua lista de amigos se eles ainda estivessem no estado ‘Pendente’.
- XSX/XSS – Corrigido um bug que às vezes fazia com que uma tela preta indefinida aparecesse quando o Guia do Xbox era aberto durante a tela inicial de inicialização.
- XSX/XSS – Corrigido um bug em que os canais de alta frequência e de movimento de acionamento não funcionavam como esperado em um controlador Xbox Series X.
- Corrigidos vários casos em que os slots de equipamento podiam ficar bloqueados/inutilizáveis.
- Várias correções para ligações personalizadas de teclas/controles.
- Várias correções de efeitos visuais para minimizar os riscos de epilepsia fotossensível.
- Várias correções/melhorias no comportamento da IA do inimigo e do Esquadrão.
- Várias correções para problemas de colisão de personagens.
- Várias correções para problemas raros de conectividade.
- Várias correções para perda de entrada nos menus e na tela do Mapa.
- Várias correções para personagens em estado ‘travado’.
- Várias melhorias de desempenho.
- Várias correções de falhas.
- Várias correções para o bate-papo por voz não funcionar.
- Várias correções de áudio.
- Várias correções de localização.
- Várias correções e melhorias na interface do usuário.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte e violência