As lutas contra chefes em videogames são normalmente projetadas para serem desafiadoras, mas algumas vão longe demais. Aqui estão alguns chefes que trapaceiam para vencer.
As lutas contra chefes são uma parte clássica dos videogames que existem há pelo que parece uma eternidade. Eles geralmente são muito mais difíceis do que os encontros normais com o inimigo e podem levar muito tempo para serem vencidos, a menos que os jogadores explorem o jogo de alguma forma. No entanto, alguns jogos incluem lutas contra chefes que são mais do que apenas injustas, e o chefe em questão irá, na verdade, trapacear o jogo para tentar derrotar o jogador.
Este é um fenômeno mais comum do que a maioria dos jogadores pensa, e completar um jogo apenas para encontrar um chefe que não segue as regras pode ser extremamente frustrante. Pensando nisso, aqui estão alguns chefes que trapaceiam e usam táticas injustas para tentar vencer o jogador.
7 Delírio
Este chefe se teletransporta pela arena e nunca desiste
A Amarração de Isaque
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Edmund McMillen, Florian Himsl
- Gênero(s)
- Roguelike
The Binding of Isaac: Afterbirth é um jogo muito baseado na sorte, para começar. No entanto, quando os jogadores alcançam Delirium, muita sorte é tirada, pois este chefe simplesmente se teletransportará ao redor do jogador enquanto ainda dispara ataques devastadores em sua direção. Isso parece incrivelmente injusto, já que os jogadores não podem atirar no chefe com segurança quando ele se move tanto e evitam ataques por teletransporte. Se os jogadores não conseguirem derrotá-lo, toda a corrida termina, o que fornece uma camada extra em cima de uma situação já ruim.
Delirium de The Binding Of Isaac: Afterbirth produz uma luta desafiadora contra um chefe, na qual ele simplesmente quebrará as regras do jogo e se teletransportará para longe dos ataques. Essa trapaça não é tão intensa quanto a que pode ser vista em outros jogos, mas ainda coloca o jogador contra um inimigo injusto que não cai silenciosamente.
6 Senhora Comstock
Este chefe literalmente ressuscita os mortos para lutar contra o jogador
Freqüentemente, a parte menos favorita dos jogadores de BioShock Infinite , a batalha contra o chefe de Lady Comstock, é tão injusta quanto frustrante de passar, especialmente porque é a única verdadeira luta contra o chefe em um jogo cheio de outros inimigos . Os jogadores têm que derrotá-la três vezes para começar, mas o aspecto da trapaça surge quando ela levanta um exército de mortos para lutar contra o jogador para que eles não possam alcançá-la. Este exército morto não vai desistir do jogador, e ele precisa ser derrotado para continuar progredindo no jogo, o que o torna ainda mais injusto.
Lady Comstock é uma chefe complicada em Bioshock Infinite. Ela invoca o que essencialmente funciona como um escudo de bala para impedir o jogador de lutar contra ela de forma justa e individual. Os jogadores provavelmente ficarão frustrados com o andamento da batalha, especialmente quando perceberem que Lady Comstock trapaceou para obter essa vantagem.
5 Papagaio Humano 2
Human Kite 2 usa táticas infantis para evitar a morte
The Human Kite 2 é um chefe irritante de se lutar em South Park: The Fractured But Whole , já que ele usa todas as típicas desculpas infantis para se curar e ter a maior vantagem contra o jogador. Por exemplo, em certos pontos da luta, ele diz ao jogador que o último turno não contou, então ele se cura de qualquer dano que possa ter causado. Ele também impedirá o jogador de fazer turnos e se dará imunidade contra ataques, por isso a batalha acaba sendo bastante desafiadora.
Human Kite 2 em South Park: The Fractured But Whole é um chefe irritante que trapaceia em todos os momentos possíveis, então o jogador não pode vencê-lo sem um esforço significativo. A verdadeira frustração aqui é que ela é tão realista, já que essa tática é notória por ser usada em jogos que crianças brincam juntas, adicionando uma camada extra de irritação a essa batalha injusta contra chefes.
4 Darth Malak
Malak continua reabastecendo sua própria saúde injustamente
Os jogadores que chegarem até esta batalha contra o chefe em Star Wars: Knights Of The Old Republic podem se sentir preparados para esta batalha, pois, a princípio, parece um simples confronto de sabres de luz contra um Sith. No entanto, Darth Malak revela que está aproveitando o poder de oito Jedi e, sempre que sua saúde ficar baixa o suficiente, ele usará a energia deles para curar. Isso essencialmente dá a ele oito barras de saúde para o jogador diminuir, o que torna a luta completamente injusta em um jogo antigo muito divertido .
Em Star Wars: Knights Of The Old Republic , os jogadores lutarão durante todo o jogo apenas para serem apresentados a um Sith que leva a ideia de não jogar limpo a um nível totalmente novo e trapaceia para ter uma barra de saúde extremamente estendida. Ele tenta trapacear para vencer, mas se os jogadores estiverem preparados, eles podem desgastá-lo.
3 Agente Interno 3
Inner Agent 3 Spams ataca especiais com muito mais frequência do que o jogador consegue
Splatoon 2
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 21 de julho de 2017
- Desenvolvedor(es)
- EPD da Nintendo
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Inner Agent 3 em Splatoon 2: Octo Expansion trapaceia de uma maneira especialmente irritante. Eles enviam spam para ataques especiais até três vezes seguidas, o que o jogador não pode fazer. A luta é incrivelmente injusta por esse motivo, já que o jogador continuará perdendo grandes quantidades de saúde e não será capaz de causar tanto dano. O diálogo do jogo sugere que isso ocorre porque o Inner Agent 3 trapaceou para remover o ‘limitador especial’, que é um dos exemplos mais frustrantes de um chefe trapaceando para vencer.
Inner Agent 3 é um chefe especialmente irritante que trapaceia no Splatoon 2 Octo Expansion porque eles têm exatamente as mesmas habilidades do jogador, mas podem usá-las com muito mais liberdade. Seu dano é intenso e o jogador mal consegue reagir contra esse método de luta injusto.
2 Flowey
Flowey vai mexer com a mente do jogador durante toda a luta
As lutas contra chefes de Undertale são notórias por serem injustas e quase impossíveis de vencer, mas a luta de Flowey é um dos exemplos mais diretos de trapaça do chefe para tentar alcançar a vitória. Quando o jogador reduz seu HP até 0, a planta senciente começa a abusar de seu poder sobre os arquivos salvos e trava o jogo, recarrega os salvamentos e geralmente causa estragos. Todo esse caos torna esta batalha uma das mais difíceis do jogo, mas a satisfação obtida quando o jogador vence, mesmo depois de tudo, não pode ser igualada.
Flowey é um chefe trapaceiro em Undertale que basicamente hackeia o jogo apenas para tentar vencer o jogador. Embora isso se torne uma tática frustrante para o jogador tentar vencer, é também uma das lutas mais satisfatórias no jogo para vencer após uma sessão longa e intensa.
1 Prata, o ouriço
Silver congela o jogador e o joga em paredes invisíveis para vencer
Sonic, o Ouriço (2006)
- Lançado
- 14 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Sônica
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Plataforma
Finalmente, Silver The Hedgehog do mal recebido Sonic The Hedgehog (2006) é um dos piores chefes trapaceiros dos jogos. Ignorando os bugs gritantes que acontecem durante a luta, a forma como ele tenta vencer é um método de trapaça frustrante em que ele congela o jogador e o joga para cima até atingir uma parede invisível. Isso pode basicamente matar o jogador instantaneamente, o que significa que é necessária muita paciência para ter sucesso contra o ouriço trapaceiro.
A luta contra o chefe Silver The Hedgehog em Sonic The Hedgehog (2006) é frequentemente chamada de uma das piores lutas contra chefes da história dos jogos, em grande parte por causa das táticas injustas que ele usa para derrotar o jogador. Usar o design do jogo para trapacear cria uma luta completamente injusta que rapidamente perde o prazer.