As batalhas contra chefessão uma característica de destaque da lendária franquiaMetal Gear Solid .Muitos dos momentos mais icônicos da série estão ligados a esses encontros especiais. Quer sejam honestos em lutas um contra um ou o jogador enfrentando um dos tanques de batalha mecânicos ambulantes do homônimo do IP, os jogadores terão uma experiência única sempre que encontrarem um.
Alguns desses encontros memoráveis são uma moleza, enquanto outros fazem os jogadores arrancarem os cabelos. Felizmente, a maioria dos jogos tem vários modos de dificuldade, garantindo que nenhum encontro seja realmente impossível. Além disso, a dificuldade, ou a falta dela, não significa necessariamente que seja uma luta ruim.
10Muito Difícil: Peace Walker (Metal Gear Solid: Peace Walker)
O títuloPSPMetal Gear Solid: Peace Walker, tem talvez a maioria das batalhas de chefes da série. A luta Peace Walker testará a resistência e a paciência dos jogadores, mesmo no primeiro encontro da história, e só se torna mais tediosa à medida que se assume iterações mais fortes em operações de bônus. Sem suprimentos suficientes, a pessoa acabará em um impasse, evitando os ataques sem ter armas para ferir o tanque ambulante.
9Muito Fácil: O Fim (Metal Gear Solid 3)
Uma verdadeira batalha de sniping com este soldado geriátrico é bastante difícil, mas pode-se contornar a luta inteiramente com alguns métodos. Em primeiro lugar, ele pode ser rapidamente tratado após o cinema em frente ao Armazém Ponizovje com o SVD. Pegue o rifle sniper e elimine-o antes que ele se afaste. Alternativamente, pode-se esperar uma semana ou adiantar o relógiodo PS2durante a batalha e o sniper coaxar por causas naturais.
8Muito Difícil: O Medo (Metal Gear Solid 3)
Enquanto os chefes deMGS3são vistos como alguns dos melhores da série, a maioria deles é bem fácil. O medo é uma exceção, no entanto. Nas dificuldades mais difíceis, ele pode ser especialmente problemático para rastrear na arena devido à camuflagem furtiva e à velocidade com que ele pula de árvore em árvore. Seus ataques também causam bastante impacto.
7Muito fácil: Fortune (Metal Gear Solid 2)
Esta não é tanto uma batalha de chefe, mas um teste de sobrevivência cronometrado. É impossível acertar o membro da Dead Cell com balas, então é preciso simplesmente desviar de sua railgun até que o elevador desça e uma cena comece. É mais umquebra-cabeça do que uma luta dinâmica, e se torna uma moleza quando se lembra de como evitar danos.
6Muito Difícil: Vamp (Metal Gear Solid 2)
Vamp tem vários truques na manga em Metal Gear Solid 2: The Sons of Libertyquando Raiden o enfrenta. Para aqueles que não estão familiarizados com seus padrões, pode ser uma luta particularmente problemática.
Se alguém não disparar as luzes, sua faca de arremesso atordoará o jogador se atingir sua sombra. Nadificuldade extrema, a quantidade de dano que cada acerto inflige faz com que seja uma partida quase injusta.
5Muito fácil: Metal Gear Rays (Metal Gear Solid 2)
A ideia de lutar contra vários Metal Gear Rays é mais intimidante do que a sequência real. Nas dificuldades anteriores, eles caem facilmente. Basta atirar no joelho para revelar sua fraqueza e depois acertar a abertura vulnerável em suas bocas. Enquanto o número de Raios a serem eliminados aumenta em dificuldades mais difíceis, os padrões de ataque permanecem basicamente os mesmos.
4Too Hard: Psycho Mantis (Metal Gear Solid)
Para quem jogaMGS1sem prestar a devida atenção ao codec, a luta do Psycho Mantis é quase insuportável. Tudo o que é preciso para torná-lo um jogo justo é conectar o controlador no segundo slot, tornando mais difícil para Mantis ler os movimentos do jogador. Ainda se pode ganhar sem esse truque que o Coronel Campbell sugere, mas será mais frustrante.
3Muito fácil: Fatman (Metal Gear Solid 2)
O notório fabricante de bombas ocupa uma parte significativa do início do Plant Chapter em Metal Gear Solid 2, mas a luta real é bem fácil. Basta tomar cuidado com as bombas que ele planta e desativá-las antes que explodam. No entanto, geralmente é dado tempo mais do que suficiente para congelar o Semtex. Ele se move em patins e dispara uma arma automática, um ataque que é previsível e fácil de se esquivar.
2Muito Difícil: Sahelanthropus (Metal Gear Solid V)
A luta Sahelanthropus de The Phantom Pain acontece em um dos maiores campos de batalha para uma luta de chefe da série. O mech persegueVenom Snakepor uma enorme seção do mapa.
Pode-se correr o quanto quiser e pelo tempo que quiser, mas seesconder é inútil. As armas causam pouco dano, então você pode se sentir continuamente frustrado se falhar logo antes de finalmente dar o golpe final.
1Muito fácil: Liquid Ocelot (Metal Gear Solid 4)
A dramática luta final em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotscontinua por um tempo, mas não requer muita habilidade para ser vencida. Uma vez que os dois combatentes estão em suas últimas pernas, o segmento tira a maior parte do controle do jogador. É ummomentoinegavelmente dramático , e provavelmente é melhor que seja mais fácil do que desnecessariamente frustrante. A briga final é prolongada, mas a troca final entre os dois é uma bela culminação dos relacionamentos dos personagens.