Pela segunda vez este ano, a franquia Prince of Persia foi revivida com amor, desta vez pelo ex- co-desenvolvedor de Dead Cells, Evil Empire. Lançado no Steam com acesso antecipado há cerca de uma semana, The Rogue Prince of Persia é outra entrada 2D da série que remonta às raízes da série, mas ao contrário da abordagem Metroidvania de The Lost Crown , The Rogue Prince of Persia adota o gênero roguelike.
Durante uma corrida média em The Rogue Prince of Persia , os jogadores farão parkour pela cidade de Ctesiphon, saltando sobre os invasores hunos e rapidamente apunhalando-os pelas costas, tudo na tentativa de salvar a cidade do Príncipe e seus entes queridos do magia negra ameaçando consumi-los. É claro que, ao longo do caminho, os jogadores terão que enfrentar alguns inimigos mais imponentes, e as lutas contra chefes de The Rogue Prince of Persia já estão se tornando algo realmente especial.
O Príncipe Desonesto da Pérsia deveria dobrar a aposta nos chefes
Os chefes do Rogue Prince of Persia são um grande destaque
Depois de chegar com sucesso ao final de dois biomas consecutivos, The Rogue Prince of Persia recompensará os jogadores com uma luta contra um chefe. Esta primeira luta contra o chefe coloca o jogador contra o General Berude, um inimigo parecido com um minotauro que se eleva sobre o Príncipe. Embora o conjunto de movimentos de Berude seja bastante previsível para um inimigo de sua estatura e natureza animalesca, é como esse conjunto de movimentos complementa a mecânica de Rogue Prince of Persia que torna a luta tão gratificante.
Em The Rogue Prince of Persia , os jogadores têm a nova habilidade de escalar e correr ao longo da maior parte do fundo da tela. Na luta contra o chefe de Berude , os jogadores podem fazer parkour em todo o fundo da tela, essencialmente fazendo de todo o palco seu playground. Esta mecânica anda de mãos dadas com o moveset de Berude, que força o jogador a evitar ataques AoE, projéteis que se aproximam e atacar ataques escalando a parede de fundo em momentos oportunos.
A segunda luta contra o chefe de Rogue Prince of Persia oferece um envolvimento ainda mais envolvente, sendo um verdadeiro teste de tudo o que o jogador aprendeu até agora. Chamado Baatar, este segundo General Huno usa principalmente uma série de ataques mágicos de longo alcance que devem ser evitados rapidamente. Esses ataques mágicos farão os jogadores correrem para o outro lado da tela para evitar um projétil, escalar paredes para evitar uma explosão horizontal de energia e alcançar plataformas mais altas para escapar de uma explosão no solo. A cada poucos ciclos de ataque, Baatar sobe ao céu, fazendo com que a arena se encha de magia negra e forçando o jogador a estacionar rapidamente pelo ambiente para evitar ser consumido pela escuridão. É uma luta incrivelmente difícil, mas sua natureza altamente baseada em habilidades também a torna incrivelmente recompensadora.
Evil Empire precisa oferecer mais do mesmo com suas lutas contra chefes
A única grande desvantagem das lutas contra chefes de The Rogue Prince of Persia é que não há um número suficiente delas. Em sua versão atual de acesso antecipado, The Rogue Prince of Persia tem apenas dois chefes, mas o alto nível de qualidade presente em cada um é um bom presságio para o futuro do jogo. O desenvolvedor Evil Empire já afirmou que mais lutas contra chefes estão chegando ao Rogue Prince of Persia durante seu período de acesso inicial e, ao criá-las, os desenvolvedores não devem esquecer por que as duas últimas lutas parecem tão gratificantes.
O Príncipe Rebelde da Pérsia
The Rogue Prince of Persia, do Evil Empire, é um jogo de plataforma de ação 2D com elementos roguelite. Com a Pérsia sob ataque de uma invasão Hun, o Príncipe deve encontrar uma maneira de proteger a cidade enquanto desvenda um mistério.
- Franquia
- Príncipe da Pérsia
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 14 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Império do mal
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Roguelike